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移動(dòng)游戲?qū)徟贫燃訌?qiáng) 游戲廠商幾家歡喜幾家愁?

2017-01-06 15:06:03 來(lái)源:DoNews游戲 熱度:

手游行業(yè)在廠商間的競(jìng)爭(zhēng)中經(jīng)歷了一輪洗牌,從今年下半年開(kāi)始,手游行業(yè)中又新增了關(guān)于手游版號(hào)的討論話(huà)題,除了審核產(chǎn)品還要審核公司資質(zhì),同時(shí)為了快速獲得版號(hào),第三方代辦公司也浮出水面。
 
目前國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山表示,在端游、頁(yè)游監(jiān)管工作相對(duì)健全成熟基礎(chǔ)上,將重點(diǎn)轉(zhuǎn)至移動(dòng)游戲方面。
 
手游審批制度改革起因
 
早在2013年,文化部市場(chǎng)司副司長(zhǎng)陳通曾說(shuō)過(guò),文化部會(huì)督促企業(yè)建立健全內(nèi)容審議,如果相關(guān)政策大面積執(zhí)行不力,手游有可能回到前置審批階段。
 
手游市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)爆炸式的擴(kuò)張后,移動(dòng)游戲每日上線(xiàn)的數(shù)量相比于頁(yè)游、端游等,以幾何式的倍數(shù)進(jìn)行增長(zhǎng)。
 
在2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告中顯示,國(guó)家新聞出版廣電總局批準(zhǔn)出版游戲約750款,其中移動(dòng)游戲占370多款。這也說(shuō)明了在眾多上線(xiàn)的游戲中,絕大部分游戲并沒(méi)有經(jīng)過(guò)審批,也導(dǎo)致在手游市場(chǎng)中,出現(xiàn)了部分內(nèi)容粗制濫造、質(zhì)量低劣、侵權(quán)盜版等產(chǎn)品影響市場(chǎng)秩序。出現(xiàn)這種亂象,也是由于審批耗時(shí)較長(zhǎng)、申請(qǐng)資料繁多、手游上線(xiàn)數(shù)量龐大監(jiān)管較難等原因。
 
因此在2015年下半年,國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山稱(chēng)會(huì)盡快下發(fā)移動(dòng)游戲管理的通知,對(duì)于分類(lèi)審批、精簡(jiǎn)申報(bào)材料,規(guī)范審批流程、加大監(jiān)管力度等,這幾點(diǎn)也成為新政的主要變化。
 
新政出臺(tái) 強(qiáng)調(diào)版號(hào)申請(qǐng)簡(jiǎn)化流程等
 
時(shí)間到了2016年5月24日,國(guó)家新聞出版廣電總局發(fā)布了關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知公告,在這份公告中共有十六點(diǎn)內(nèi)容,進(jìn)一步規(guī)劃關(guān)于了手游內(nèi)容審核、出版申報(bào)及游戲出版物號(hào)申領(lǐng)等方面。
 

 
關(guān)于審批內(nèi)容的版號(hào)、加急辦理等名詞也由游戲企業(yè)內(nèi)的熟知,進(jìn)而被更多人知曉。
 
其中主要內(nèi)容有游戲作品在通過(guò)出版審批后獲得的出版物號(hào)(俗稱(chēng)“游戲版號(hào)”),首先向總局申報(bào)審批,獲得批準(zhǔn)后方可出版的;
 
已經(jīng)批準(zhǔn)出版的移動(dòng)游戲的升級(jí)作品及新資料片需要重新履行相應(yīng)審批手續(xù);
 
已上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的移動(dòng)游戲,確需繼續(xù)上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)的,要在2016年10月1日前補(bǔ)辦相關(guān)審批手續(xù)。未補(bǔ)辦相關(guān)審批手續(xù)的,不得繼續(xù)上網(wǎng)出版運(yùn)營(yíng)。在9月份,廣電總局宣布對(duì)10月1日的最終期限進(jìn)行延期,至12月31日。
 
新政策實(shí)施后帶來(lái)的行業(yè)影響
 
政策影響,創(chuàng)業(yè)者生存空間變小,對(duì)于常說(shuō)的在“手游寒冬”中生存的團(tuán)隊(duì)更加雪上加霜。
 
根據(jù)《關(guān)于移動(dòng)游戲出版服務(wù)管理的通知》顯示,2016年7月1日起施行。同日,蘋(píng)果App Store中國(guó)區(qū)也進(jìn)行響應(yīng),向應(yīng)用開(kāi)發(fā)者發(fā)出相關(guān)通告。
 
自7月1日開(kāi)始,手游上線(xiàn)數(shù)量與之前相比成斷崖式下降,6月31日共有31款上線(xiàn),但自從新政策開(kāi)始實(shí)行之后,7月1日-7月4日共39款手游上線(xiàn)。
 
上線(xiàn)游戲變少的主要原因,是被游戲版號(hào)的申請(qǐng)時(shí)間限制。對(duì)于國(guó)內(nèi)大廠來(lái)說(shuō),基于各種資源優(yōu)勢(shì),在手游版號(hào)等的審核速度方面影響稍小,但對(duì)于在游戲行業(yè)中處于創(chuàng)業(yè)狀態(tài)的人群來(lái)說(shuō),卻遇到了問(wèn)題與困難。
 
一名游戲行業(yè)從業(yè)者就版號(hào)申請(qǐng)時(shí)間問(wèn)題所寫(xiě)了一封“致總理的信”。表達(dá)了版號(hào)審批對(duì)于創(chuàng)業(yè)游戲公司的門(mén)檻過(guò)高的問(wèn)題,其中反映了政策變化后,企業(yè)辦理游戲出版申請(qǐng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)問(wèn)題“預(yù)估至少4-5個(gè)月”,阻礙了企業(yè)創(chuàng)新之路等。但隨后在廣電總局給出的回復(fù)中顯示,目前已申請(qǐng)、在申請(qǐng)的游戲產(chǎn)品均為網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品。
 
據(jù)廣電總局統(tǒng)計(jì),《通知》施行半年來(lái),在相關(guān)企業(yè)的配合下,已累計(jì)清理各類(lèi)“換皮”、抄襲、僵尸游戲作品上萬(wàn)款。
 
第三方版號(hào)辦理公司如雨后春筍
 
在游戲版號(hào)從主要針對(duì)端游和頁(yè)游之后,瞄準(zhǔn)了近年來(lái)火爆的手游市場(chǎng)。為了讓手游盡快上線(xiàn),部分游戲廠商開(kāi)始“劍走偏鋒”,尋找從事游戲版號(hào)代理的人的幫助。
 
第三方代辦版號(hào)
 
游戲廠商為了不影響產(chǎn)品上線(xiàn)周期,代辦游戲版號(hào)的公司應(yīng)運(yùn)而生,根據(jù)游戲類(lèi)型的不同,辦理游戲版號(hào)成本約在1.5~3.5萬(wàn)元之間。
 
對(duì)于這種現(xiàn)象,廣電總局在《通知》中也有明確闡述,國(guó)家新聞出版廣電總局既不允許其他不具備資質(zhì)的單位申報(bào)游戲作品出版審批,也從未授權(quán)或指定任何組織或個(gè)人開(kāi)展所謂“代辦版號(hào)”的中介服務(wù)。
 
廣電總局方面近期在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)中透露,關(guān)于游戲版號(hào)的申請(qǐng),今年9月到現(xiàn)在受理游戲4500多款,其中4283款是手游。
 
隨著《通知》的實(shí)施,關(guān)于移動(dòng)游戲?qū)徟臅r(shí)長(zhǎng)、版號(hào)代辦等風(fēng)波也逐漸平息,游戲行業(yè)監(jiān)管力度趨嚴(yán)也預(yù)示著市場(chǎng)在朝著更加規(guī)范的方向前行。

責(zé)任編輯:wangminqiu