近日,國民男友鹿晗與AR技術(shù)扯上了千絲萬縷的關(guān)系從跨年之夜的演唱、最終幻想手游,再是索尼直營店的AR共舞,引無數(shù)少女瘋狂追隨,鹿晗想通過全新的AR技術(shù)為自己做宣傳。

明星,本身就是一個自媒體品牌,不過他們真真確確是具有血肉的人,而品牌的推廣往往離不開廣告,娛樂圈更深層次的解釋就是廣告圈,AR入侵娛樂圈,更準(zhǔn)確說法是入侵了廣告圈,那么,AR的魔力在廣告中體現(xiàn)在哪里呢?
2016年12月16日,由90后明星鹿晗代言的AR手游上線了。這款游戲以AR技術(shù)為亮點,當(dāng)用戶使用手機掃描該游戲中具有AR標(biāo)記的畫面時,游戲里面的鹿晗通過屏幕以3D動畫的模樣幻現(xiàn)粉絲的生活中,一個迷你型的鹿晗,粉絲可以用手撫摸或是托著,這讓許多鹿迷都瘋狂不已,就好像是真的鹿晗站在他手上一樣。
2016年7月,北京798藝術(shù)園U Space展區(qū)吸引了不少粉迷與技術(shù)迷的聚集,只是因為他們聽說鹿晗來了?不是的,是AR技術(shù)讓鹿晗超時空穿越到他們身邊,這只是索尼公司的一個小花招而已,通過AR增強現(xiàn)實技術(shù)幻化出AR鹿晗,并啟動AR互動裝置,讓粉絲和技術(shù)迷們與鹿晗即時產(chǎn)生互動,只要角度把握得好,就好像是真的鹿晗和他們跳舞、拍照和玩耍,當(dāng)時現(xiàn)場畫面非?;鸨?,展開你的雙手,注視前面的屏幕,與鹿晗一起飚舞吧!粉絲們與鹿晗實現(xiàn)零距離接觸,滿足粉絲們想要親近自己偶像的渴望。這是廣告界最新流行的趨勢之一:AR廣告,將AR技術(shù)融合廣告宣傳中,讓受眾不只是看廣告,而是參與進(jìn)去互動;不只是看平面二維人物,而是三維立體形象。
你是否有關(guān)注由鹿晗代言“玖玖愛”方便面里面的AR廣告?這是國內(nèi)首次將AR增強現(xiàn)實的技術(shù)運用到食品包裝業(yè)上,玖玖愛六糧面推出五種款口味不同的方便面,在這五種口味不一方便面中,注入文化不一的AR廣告內(nèi)容,其中有:熱愛足球的鹿晗,童心未泯的鹿晗,還有愛搖滾和愛跳舞的鹿晗,“吃面不寂寞,寂寞無鹿晗”,不少的粉絲在該廣告寫出這樣的段子,期間有不少粉絲收集這些方便面,似乎在他們面前的不是填報肚子的方便面,更多的是當(dāng)成一種具有藝術(shù)價值收藏品。
AR技術(shù):即增強現(xiàn)實體驗技術(shù),該技術(shù)是利用“相機360”APP,實現(xiàn)用戶和環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的效果。消費者只需拿出手機下載APP,掃描產(chǎn)品包裝上鹿晗的圖像,就可以出現(xiàn)小鹿在場景中與消費者互動。
還記得SM Art Exhibition AR Genie Show的演唱會表演嗎? SM Art Exhibition的團體并沒有在臺上熱力演出,他們在旁邊靜靜地與粉絲看著一場視覺性的表演,鹿晗站在舞臺中央,腳下是具有AR標(biāo)記的地板上,面前的螢?zāi)煌蝗换没隽藘蓚€人,而人們望向當(dāng)鹿晗的身邊時,卻是空空如也,這也是使用AR技術(shù)做的舞臺效果,鹿晗與屏幕上虛擬的自己互動,帶來了一段舞蹈教學(xué),并且與之展開一場舞藝比拼,仿佛是真的有兩個鹿晗在跳舞一樣,讓很多觀眾震撼不已。
AR展示廣告內(nèi)容,這種打開廣告方式已經(jīng)慢慢地融入了我們的生活,從千禧一代開始,人們都是都是伴隨廣告的熏陶而成長,廣告的主要面向市場是年輕人,新鮮感、互動性、趣味性是年輕文化的主要體現(xiàn),而AR技術(shù)似乎為此而生,AR技術(shù)將會改變傳統(tǒng)廣告的表現(xiàn)形式。
隨著AR技術(shù)的不斷發(fā)展,許多明星在演唱會是都會采用AR技術(shù),讓自己的演唱會更加的出彩,雖然前段時間王菲采用的是VR技術(shù),但鹿晗用AR技術(shù)宣傳了不一樣的自己。
責(zé)任編輯:wangminqiu
相關(guān)推薦
虛擬現(xiàn)實“元年”潛在的大機遇
當(dāng)智能手機市場已經(jīng)趨于飽和,下一次的現(xiàn)象級電子消費類別將是什么?虛擬現(xiàn)實技術(shù)被寄予了厚望。近兩年,從facebook的oculus rift和谷歌cardboard的VR設(shè)備(虛擬現(xiàn)實),再到微軟的AR(增強現(xiàn)實)設(shè)備Hololens,虛擬現(xiàn)實正從科幻領(lǐng)域走進(jìn)人們的現(xiàn)實生活。更因為在近期,多家科技巨頭都密集推出了自家的虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品,從而引發(fā)了關(guān)于2016年將成為虛擬