2016年第三季度,中國VR市場保持高速增長,出貨量為20.4萬臺(tái),環(huán)比增長367.9%。

據(jù)IDC預(yù)測,2017年中國VR市場將持續(xù)增長,全年同比增長將達(dá)到441.2%。競爭將變得激烈且多樣化,主要表現(xiàn)在:
1.大公司紛紛入場。手機(jī)廠商找到了智能手機(jī)升級的方向及動(dòng)因,在谷歌的鼓舞下,80%主流手機(jī)廠商將會(huì)進(jìn)軍移動(dòng)VR。同時(shí),傳統(tǒng)IT巨頭也將聯(lián)合微軟發(fā)力VR市場。擁有內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng)公司也紛紛在VR硬件市場上躍躍欲試。
2. VR平臺(tái)格局顯現(xiàn)。索尼、微軟和Vive將形成國內(nèi)三大桌面VR平臺(tái),Daydream也將開創(chuàng)移動(dòng)VR平臺(tái),創(chuàng)業(yè)型內(nèi)容制作商和硬件提供商將各選平臺(tái),分化發(fā)展。
3.無屏頭顯初迎爆發(fā)。2017年,在手機(jī)廠商的推動(dòng)下,無屏頭顯將占據(jù)國內(nèi)市場出貨量的62.9%。無屏頭顯使更多消費(fèi)者以相對低廉的價(jià)格獲得較好的VR體驗(yàn),從而提高消費(fèi)者對VR實(shí)際體驗(yàn)的認(rèn)知。
4.桌面頭顯將實(shí)現(xiàn)4倍以上增長。HTC、索尼、微軟將引領(lǐng)桌面頭顯的發(fā)展。國內(nèi)初創(chuàng)桌面頭顯廠商將加深VR體驗(yàn)店或商用領(lǐng)域合作,或者聯(lián)合大平臺(tái)協(xié)同發(fā)展。
5.內(nèi)容進(jìn)一步成熟,輕度行業(yè)應(yīng)用興起。2017年上半年將開始出現(xiàn)令人印象深刻的VR內(nèi)容。廠商會(huì)進(jìn)一步展開VR行業(yè)試水布局,并且逐步發(fā)展以展示和娛樂為主的VR輕度行業(yè)應(yīng)用。
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