索尼看好虛擬現(xiàn)實(shí):娛樂(lè)領(lǐng)域最先可能成功

索尼看好虛擬現(xiàn)實(shí):娛樂(lè)領(lǐng)域最先可能成功(圖片來(lái)自于CNET)
Richard Marks認(rèn)為在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域未來(lái)最有潛力的方面就是娛樂(lè)內(nèi)容了,而娛樂(lè)內(nèi)容也是最有可能出現(xiàn)殺手級(jí)軟件的了。他還認(rèn)為2017年將會(huì)出現(xiàn)一款超過(guò)以前任何游戲的、帶有劃時(shí)代交互水平的主角VR軟件,充分發(fā)揮“共享存在感”的特性。
此前,英國(guó)PlayStation總管Warwick Light近日在接受采訪時(shí)表示,未來(lái)VR潛力巨大,VR產(chǎn)品將會(huì)是產(chǎn)品線的中心。Warwick Light認(rèn)為VR的潛力巨大,索尼的產(chǎn)品生態(tài)圈將會(huì)受其影響,比如在未來(lái)很可能游戲終端會(huì)變?yōu)閂R設(shè)備的外圍設(shè)備。當(dāng)然VR成為用戶家中的主導(dǎo)平臺(tái)還為時(shí)過(guò)早?,F(xiàn)在PS VR和PlayStation Move控制器等附加硬件地位差不多。
近日市場(chǎng)研究公司Super Data發(fā)表了一份有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的調(diào)研報(bào)告。報(bào)告顯示,2016年的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備總銷量為630萬(wàn)臺(tái)。三星公司推出的Gear VR賣出了450萬(wàn)臺(tái),這也占到了VR設(shè)備總銷量的大部分。索尼的PlayStation VR也售出了將近一百萬(wàn)臺(tái),緊隨其后排名第二。
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北京時(shí)間8月9日晚間消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,索尼公司宣布以7.64億美元(600億日元)收購(gòu)寬帶互聯(lián)網(wǎng)公司So-Net剩余的42%股份,實(shí)現(xiàn)對(duì)該公司的完全控股。根據(jù)兩家公司提交的收購(gòu)要約備案文件,索尼及其下屬金融公司持有So-Net58%的股份,其中10萬(wàn)股為已發(fā)行股票。除了索尼之外,主要股東還包括幾家日本和國(guó)際銀行機(jī)構(gòu)。日本信托服務(wù)銀行持有4.39%的股份。索尼的收購(gòu)要約將從8月10日起生效,截至9月20日,收購(gòu)價(jià)為每股7229美元(56.75萬(wàn)日元)成立于1995年的So-Net公司目前擁有1468名員工。在截至2012年3月的2011財(cái)年中,公司的銷售額達(dá)到11.9億美元。根據(jù)備案文件,索