2016年被稱作VR產業(yè)元年。其應用場景由最初的游戲領域逐漸向房產、教育、醫(yī)療、體育等各個領域擴散。隨著領域的擴展VR體驗對硬件和內容的要求越來越高,今天獵云網介紹的新玩家瑞立視就是在提高用戶提體驗上發(fā)力,瑞立視成立于2015年8月,是一家VR大空間定位多人互動解決方案供應商。專注于VR自由行走大空間應用方案和光學定位捕捉設備。瑞立視的光學捕捉系統(tǒng)是其核心產品。該系統(tǒng)通過高速相機捕捉發(fā)光marker,來識別跟蹤物體的運動軌跡。光捕系統(tǒng)可用于VR應用內的定位及人機交互。
談及創(chuàng)業(yè)初衷,瑞立視創(chuàng)始人許秋子介紹,“在日本工作時,看到動捕系統(tǒng)都很昂貴,于是就想到為什么不能讓這些產品便宜一些,這也成為我回國創(chuàng)業(yè)的動因之一。瑞立視的產品在國內生產,價格是瑞立視的優(yōu)勢之一。同時瑞立視的性能也是很好的,VICON是業(yè)內最好的光捕系統(tǒng)供應商。瑞立視與OptiTrack屬于同級。但RTS系統(tǒng)的價格大概在OptiTrack同等性能產品的一半左右。瑞立視的目標是在2018年趕超VICON。”

據了解,瑞立視已于16年10月和17年3月推出的光學互動捕相機RTS4000和RTS2000。RTS1000還在研發(fā)過程中,捕捉范圍會降低,最終參數未定,擬于今年夏天開始量產。
瑞立視稱其定位誤差在亞毫米級,延遲輸入不超過5.5ms。目前RTS4000已經上市,有效捕捉范圍為15-30米距離。同時,RTS4000、RTS2000、RTS1000適用范圍依次遞減。RTS1000/RTS000適用于10—50m²的小型空間;RTS2000/RTS4000適用于30—100m²的大中空間,需布置6—30個攝像機;RTS4000適用于100m²的大型空間,可以布置20以上的攝像機。

此外,瑞立視還在VR內容制作和VR電競平臺方面進行積極布局。瑞立視在深圳和廣州開設了大型線下VR線下體驗店,已推出VR多人實時對戰(zhàn)PVP游戲《達爾文計劃》和VR-RPG游戲《勇者地下城》。同時一部名為《輪子》的VR電影就是他們的作品,這部影片已經在日本上市,受到了不錯的反響。但是因為國內市場RTS的發(fā)售,大大分散了初創(chuàng)團隊的精力,所以《輪子》在國內上市的日期可能還要再等一段時間。
VR自由行走大空間應用方案是其光捕系統(tǒng)的主要應用方向之一。許秋子認為,電子競技會成為VR應用的引爆點之一,也是瑞立視的重點發(fā)力方向。許秋子認為2018年有可能成為電競VR的引爆年。
此外,RTS系統(tǒng)還可以教育、軍事、防災演練、看房、工業(yè)文化、無人機和機器人等諸多領域。這也是瑞立視要拓展的應用領域。

目前,瑞立視已和諾爾動漫、樂客VR、聚美歐洲城等三家廠商建立了合作,并且RTS產品已經走出國門,出口到日本、韓國,隨后會出口以色列,未來還會拓展更多的國家。未來一年,該公司將會參加3次大型行業(yè)展會(包括明年的CES在內),來拓展海外市場。
關于未來,許秋子表示:“瑞立視今年5—9月,完成上位機、下位機的研發(fā)。2018年,將流暢的全身動捕軟件投入到影視游戲制作全行業(yè)中。同時今年也會把更多的精力放在營運上,2017年的盈利目標是幾千萬到一個億。”
瑞立視目前團隊共60人,其核心研發(fā)成員均來自美國、日本、歐洲等著名高校的博士碩士研究生,具有強大的自主知識產權研發(fā)的實力背景。
據許秋子透露,目前公司正在進行Pre-A輪的融資,數額在千萬以上,將在幾個月內敲定。此前,瑞立視未進行過融資,原始資本來自于董事長、許秋子的父親許躍南。
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