
如果說眾多頭戴設(shè)備上市使2016年成為虛擬現(xiàn)實“元年”,2017年這些設(shè)備已準備拋棄手柄、傳感器等外部裝置,通過“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù)給消費者帶來更為自然流暢的虛擬現(xiàn)實體驗。
美國硅谷公司凌感科技研發(fā)“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)解決方案,吸引業(yè)內(nèi)頗多關(guān)注。凌感已推出3D手勢交互模組Fingo,號稱是首家在移動端實現(xiàn)26自由度手勢追蹤的公司。
“由內(nèi)而外”追蹤是指頭戴設(shè)備內(nèi)置跟蹤系統(tǒng),無需借助手柄等外部裝置,就能對用戶的手勢、位移、環(huán)境等進行追蹤,從而獲得更自然的人機交互體驗和更有沉浸感的虛擬現(xiàn)實體驗。相比之下,很多現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備采用“由外而內(nèi)”追蹤,即需要在周圍空間設(shè)置外部攝像頭和傳感器,用以跟蹤用戶行動。
凌感在2013年成立之初,就確定了手勢識別人機交互技術(shù)的研發(fā)方向。主管產(chǎn)品開發(fā)的副總裁戎亦文說,3D手勢跟蹤和位移跟蹤等人機交互技術(shù)將會驅(qū)動虛擬現(xiàn)實這一新的計算平臺。
戴上附加了凌感Fingo模組的谷歌虛擬現(xiàn)實頭盔“白日夢”,伸出雙手擺動,會發(fā)現(xiàn)手勢變化實時出現(xiàn)在虛擬環(huán)境中。通過用于演示的小應(yīng)用,可進一步體驗自己的手與虛擬空間的物體交互,如抓起杯子、拍打籃球、敲響編鐘、握筆涂寫等。
凌感工程師解釋說,F(xiàn)ingo內(nèi)置兩個紅外攝像頭,把圖像輸入手機,計算機視覺算法可識別雙手22個關(guān)節(jié)點的位置和旋轉(zhuǎn),追蹤26自由度的手勢。另外,還可以對頭部的旋轉(zhuǎn)和位移進行6自由度位置追蹤。
責任編輯:汪景