3個月狂賣1億元,單筆融資2.5億元創(chuàng)行業(yè)記錄,小熊尼奧讓“智能教育應用+AR”落地

央數(shù)文化董事長兼CEO、小熊尼奧、MAGNEO照照樂品牌創(chuàng)始人熊劍明
也是從去年年底開始,行業(yè)進入冷冬,大公司裁員,小公司倒閉。但當時有一家公司——央數(shù)文化(上海)股份有限公司旗下主打創(chuàng)意科技兒童品牌公司,小熊尼奧完成B輪2.5億元融資,成為國內(nèi)AR/VR創(chuàng)業(yè)公司最大的一筆融資。
小熊尼奧品牌創(chuàng)立于2012年,專注于2-10歲兒童互動智能產(chǎn)品的開發(fā)于銷售。通過利用高科技增強現(xiàn)實技術(AR),創(chuàng)造出寓教于樂的新型啟蒙益智玩具,為孩子帶來全新的學習和互動體驗。
目前,小熊尼奧已經(jīng)發(fā)布了了5個系列適用于全年齡段的旗艦創(chuàng)意產(chǎn)品,其中包括 AR識漢字、神奇立體畫系列、口袋系列(動物園、交通)、AR地球儀和MAGNEO照照樂等產(chǎn)品。
此外,小熊尼奧品牌擁有“小熊尼奧”這一IP的自主知識產(chǎn)權,至今已發(fā)布了1季共52集的動畫片《小熊尼奧之夢境小鎮(zhèn)》。動畫片在卡酷少兒等衛(wèi)視、以及優(yōu)酷、騰訊、愛奇藝等平臺均播放,全網(wǎng)已超過1億次播放。“小熊尼奧英語版即將通過亞馬遜影視平臺登陸200多個國家。”央數(shù)文化董事長兼CEO、小熊尼奧、MAGNEO照照樂品牌創(chuàng)始人熊劍明補充道。
智能教育應用+AR,從概念走向落地
在過去的傳統(tǒng)教育方式中,認識小動物等于看兒童掛畫,學地理等于看地球儀或世界地圖,學漢字等于抄字典,而且對于所有這些事物的解釋和描述工作更多是由家長完成。但不論家長說得多好,在孩子真正見識到實物之前,孩子都只能依靠有限的想象力去理解和學習。幸運的是,從2010年開始,智能設備的普及,在解鎖孩子想象力的道路上已然邁進了一大步。
2014年,小熊尼奧推出的“口袋動物園”,該產(chǎn)品應用了AR(增強現(xiàn)實)+3D實時渲染技術,孩子只需要通過智能手機或平板電腦的一個APP,就能與畫有小動物的卡片相配合,應用AR技術將動物“變出來”,并在屏幕上與精美的小動物交互。2015年,該產(chǎn)品3個月賣出150萬套,收入超過1億現(xiàn)金。
口袋動物園的成功,資本和跟進者的涌入,在資本的助力之下,小熊尼奧陸續(xù)推出了“神筆立體畫”、“口袋交通”、“神奇立體識字卡片”、“AR地球儀”、“AR識漢字”等產(chǎn)品。
2015年8月,小熊尼奧推出“神筆立體畫”繪本系列。孩子在給繪本涂上顏色后,通過智能設備的一個APP,就能將平面的2D圖案變成3D動畫。當涂上不同顏色的時候,3D動畫也會相應變化。該系列還與“熊出沒”、“豬豬俠”、“大頭兒子小頭爸爸”等IP合作,推出了相應IP的AR繪本產(chǎn)品。該產(chǎn)品目前年銷上百萬套。
2016年8月,小熊尼奧推出全球首創(chuàng)“AR地球儀”,通過增強現(xiàn)實(AR)技術、球面識別和追蹤技術和3D渲染技術,AR地球儀讓孩子看到一個真正“鮮活”的地球。
過去的地球儀上只有密密麻麻的文字、國界線和經(jīng)緯線,孩子難以理解上面所蘊含的巨量信息,最終讓地球儀淪為桌面或書柜的擺設物。
而小熊尼奧的“AR地球儀”具有國家模式、建筑模式、動物模式等8大模式,讓孩子通過模型更直觀地看懂地球上各個國家的建筑物、各個大陸的代表性動物等。同時,詳細的旁白解說和文字描述讓孩子獲取到專業(yè)的相關信息,與所見之物形成強連結,真正實現(xiàn)學習的目的。
值得一提的是,小熊尼奧的AR地球儀,被斯坦福大學學生領導的團隊模仿學習,并在海外市場取得一定的成功。
“MAGNEO照照樂”:打造“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)
在AR的新世界里,僅靠自主創(chuàng)新并不能為孩子們造出更宏偉的夢。對此,央數(shù)文化將通過一個全新的品牌、一款全新的產(chǎn)品“MAGNEO照照樂”,為孩子們打造一個專屬于他們的“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)。
2016年10月發(fā)布的MAGNEO照照樂是創(chuàng)意科技兒童品牌小熊尼奧的兄弟品牌,致力于用專為兒童設計的AR智能硬件釋放孩子的想象力和創(chuàng)造力。
照照樂是一款專為兒童設計的AR握持式圓形觸控屏電腦,擁有全世界首塊92mm直徑的圓形觸控屏,據(jù)悉這項設計已獲得多項國內(nèi)外大獎榮譽:德國iF獎、意大利A’設計大獎,2017 CES創(chuàng)新獎,中國成功設計獎等。
此外,照照樂可配合小熊尼奧旗下口袋動物園和AR地球儀等產(chǎn)品使用。另外,其預裝的“萬物識別功能”集成了一套先進的圖像識別系統(tǒng),囊括了超過五千萬的圖像庫,可以正確地檢測識別大量的特定物體(如各類物體、人臉、文字等)。
熊劍明表示,對MAGNEO照照樂在行業(yè)里定位,他希望其能成為一個平臺級的產(chǎn)品,成為“硬件+內(nèi)容”AR智能教育生態(tài)的核心流量入口。因此,他非常希望有更多人加入到內(nèi)容開發(fā)的領域中,不論是通過突破性創(chuàng)新、IP合作或模仿迭代,為AR智能教育積累更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
熊劍明透露,“未來,央數(shù)文化的戰(zhàn)略重點將放在MAGNEO照照樂,不斷提升硬件體驗和引入優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,給孩子們一個更廣闊的AR新世界,用科技幫助孩子們實現(xiàn)更宏大的夢想。”
關于央數(shù)文化
央數(shù)文化成立于2009年,專注兒童智能教育領域,致力于用科技為孩子造夢。旗下包括以AR技術滿足孩子多感官互動體驗需求的兒童品牌小熊尼奧以及增強現(xiàn)實專用智能硬件MAGNEO照照樂品牌。
央數(shù)文化在2014年獲得了六禾創(chuàng)投天使輪投資。2015年8月獲得了1.2億人民幣的A輪投資,投資人包括繼續(xù)看好的六禾創(chuàng)投以及紀源資本、高通、中興創(chuàng)合等機構。2016年10月,公司宣布完成2.3億元B輪融資,由尚珹資本領投,紀源資本、高通、華西集團等跟投。兩輪融資后,公司成為國內(nèi)AR領域融資最高的企業(yè),達3.5億元人民幣。
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