
在VR興起后,硬件和內(nèi)容的發(fā)展一直是大家關(guān)注的重點(diǎn),不過對于依托于移動智能手機(jī)的APP軟件的調(diào)查倒是少了很多。最近,市場咨詢公司Sensor Tower就發(fā)布了一份相關(guān)的報(bào)告,數(shù)據(jù)顯示2016年通過App Store和Google Play下載的VR App數(shù)量達(dá)到了2.26億次,同比增長276%。

這個增長其實(shí)也在意料之內(nèi),2015年的時候,接觸VR軟件開發(fā)的公司非常少,而2016年VR發(fā)展迎來了一個小的高峰。
在今年第一季度,VR App的下載量依然在持續(xù)增長,據(jù)調(diào)查,App Store和Google Play內(nèi)的VR App的下載量總計(jì)超過8500萬次,同比增長205%。
其中,在2016年12月的時候,由于谷歌于11月推出的移動VR硬件設(shè)備Daydream View,全球的VR App下載量得到了大幅度的增長。2016年12月,Google Play VR App下載量同比增長424%,達(dá)到3800萬次。

在具體的應(yīng)用類型中,游戲相關(guān)的App下載安裝量最高,占據(jù)到了56%。娛樂類型的App緊隨其后,占據(jù)17%的份額。之后是拍照、視頻以及實(shí)用工具方面的VR App。
Sensor Tower移動分析主管蘭迪·內(nèi)爾森表示,“開發(fā)者提供了支持,他們非常愿意創(chuàng)造豐富的VR App體驗(yàn),而谷歌圍繞Daydream展開的營銷攻勢,也有助于推動VR產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。另外,蘋果也有可能會推出第一方VR解決方案,大大增強(qiáng)消費(fèi)者的興趣。”
責(zé)任編輯:李娜
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