
當(dāng)硬件大廠和大平臺(tái)紛紛要幫助和扶持開發(fā)者,有哪些是他們能做的?除了資金、技術(shù)、推廣、包括IP合作外,對(duì)開發(fā)者提供的服務(wù)也逐漸成為新的焦點(diǎn)。量子視覺、Jaunt這些相機(jī)廠商,把視頻制作和云服務(wù)作為競爭優(yōu)勢(shì)點(diǎn)之一,無論是谷歌、Facebook還是微軟,都積極推出各種軟件支持,更不用提作為引擎方的Unity和Unreal。
最近Youtube宣布推出360度視頻熱圖分析,功能在視頻點(diǎn)擊次數(shù)超過 1000 次之后會(huì)激活,視頻制作者可以了解任意時(shí)段用戶的關(guān)注點(diǎn)在哪,以此來改進(jìn)和提升內(nèi)容制作質(zhì)量。
從YouTube提供的熱圖數(shù)據(jù)來看,用戶的注視點(diǎn)在75%的時(shí)間內(nèi)都是位于前方的90度區(qū)域。因此YouTube建議內(nèi)容制作者們把重要內(nèi)容置于用戶前方位置,或者通過線索引導(dǎo)觀眾的注意力。
除了分析功能更新外,YouTube同時(shí)宣布開始接受VR Creator Lab的申請(qǐng)。這個(gè)項(xiàng)目將給予視頻創(chuàng)作者3萬-4萬美元的資金支持,幫助他們制作更優(yōu)質(zhì)的360度視頻內(nèi)容。
在大數(shù)據(jù)時(shí)代,擁有龐大用戶量的硬件和平臺(tái)在用戶行為分析上有著天然的優(yōu)勢(shì),這也是許多廣告營銷公司以及市場數(shù)據(jù)分析公司所眼紅的。
舉個(gè)例子,大家都知道騰訊游戲在運(yùn)營推廣上很強(qiáng),而這種強(qiáng)很大程度建立在對(duì)于平臺(tái)龐大用戶行為的分析調(diào)研和常年的經(jīng)驗(yàn)積累上。
此外,這些基于實(shí)際用戶得出的行業(yè)數(shù)據(jù)往往更令人信服,比如騰訊企鵝智酷的報(bào)告以及愛奇藝發(fā)布的白皮書。
對(duì)開發(fā)者提供更多服務(wù)來作為競爭優(yōu)勢(shì)
這些用戶行為分析數(shù)據(jù)除了對(duì)廣告營銷有巨大作用外,對(duì)于開發(fā)者而言也有莫大的吸引力。對(duì)于想要掙錢的VR內(nèi)容開發(fā)者而言,前期市場調(diào)研工作必不可少,這種調(diào)研對(duì)于目前的VR行業(yè)而言費(fèi)時(shí)費(fèi)力,且無法取得較好的效果。
事實(shí)上,除了資金短缺,VR開發(fā)者們大多在摸石頭過河,探索方向的階段。Youtube提供的視頻熱圖分析在某種程度上提供了指引方向,讓大家少走彎路。
而且與諸多行業(yè)分析報(bào)告不同的是,這種分析服務(wù)是基于開發(fā)者個(gè)人,具有時(shí)效性和針對(duì)性,提供的指導(dǎo)更加清晰和直觀。
回到開頭所述,除了個(gè)別財(cái)大氣粗的平臺(tái)和廠商,目前大多數(shù)是拿不出多少資金來扶持開發(fā)者。因此我們我們可以看到,越來越多的硬件和平臺(tái)從服務(wù)方面下功夫,來幫助開發(fā)者更快更好的制作內(nèi)容。
當(dāng)然,這種行為數(shù)據(jù)分析支持其實(shí)在其他行業(yè)已經(jīng)司空見慣,但由于VR太新,導(dǎo)致Youtube做了先吃螃蟹的人。以手游為例,無論是蘋果開發(fā)者后臺(tái)還是App annie這樣的數(shù)據(jù)服務(wù)平臺(tái)都有相應(yīng)的功能支持??梢灶A(yù)見的是,未來此類服務(wù)和幫助會(huì)越來越多,甚至出現(xiàn)專業(yè)一流的VR數(shù)據(jù)服務(wù)公司。
Youtube的行為也給國內(nèi)廠商們打開了新的思路,除了錢,我們還能夠提供更多樣服務(wù),從而提升對(duì)開發(fā)者的吸引力同時(shí)幫助行業(yè)走的更好。
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