不少資深行業(yè)分析師都沒有想到,電競直播會(huì)在今天獨(dú)攬江湖。
曾在2016年火爆一時(shí)的直播戰(zhàn)況,在今年初急轉(zhuǎn)直下。行業(yè)中這幾點(diǎn)變化引人關(guān)注:直播整體市場走弱,直播用戶人均使用時(shí)長下跌;以映客為代表的獨(dú)立APP直播道路越走越窄,被迫賣身;泛娛樂直播用戶規(guī)模觸及天花板,各平臺(tái)開始關(guān)注電競直播?!?017上半年中國直播app白皮書》顯示,在所有直播平臺(tái)排名中,前四位中就有三家電競直播,其中成立不到一年的企鵝電競飆升到游戲直播APP前三……
這樣的大逆轉(zhuǎn),透露出兩個(gè)信息:第一,電競正在成為直播行業(yè)的兵家必爭之地,去年的藍(lán)海正在變成今年的紅海。第二,騰訊憑借強(qiáng)大的移動(dòng)流量和游戲資源,快速占領(lǐng)了移動(dòng)電競領(lǐng)域的強(qiáng)勢地位。
電競直播成香餑餑,直播平臺(tái)紛紛涉足,藍(lán)海正在變成紅海
2016年是直播的風(fēng)口,但一年后整個(gè)直播市場就發(fā)生了巨大的變化,一是直播整體在線時(shí)長開始下滑,市場出現(xiàn)退潮現(xiàn)象。二是泛娛樂直播褪色,電競直播成為香餑餑。
泛娛樂直播因?yàn)橥|(zhì)化嚴(yán)重,導(dǎo)致迅速飽和。艾瑞咨詢發(fā)布的《2017年中國泛娛樂直播平臺(tái)發(fā)展盤點(diǎn)報(bào)告》中稱,“泛娛樂直播用戶規(guī)模觸及天花板”。這一領(lǐng)域是過內(nèi)直播玩家廝殺最激烈的戰(zhàn)場,如今用戶的缺失很可能摧毀整個(gè)直播行業(yè)。
與此同時(shí),據(jù)獵豹全球智庫(Cheetah Lab)的榜單顯示,優(yōu)質(zhì)的直播APP都以電子競技內(nèi)容為主,以YY、映客、花椒為代表的泛娛樂類直播App,也都紛紛向電子競技方向發(fā)展。

電競內(nèi)容,也成了泛娛樂直播平臺(tái)的救命稻草。
究其原因,或許與2016年各大游戲公司都相繼推出了重度手游如《火炬之光》、《龍之谷》等等有關(guān),如今手游直播平臺(tái)主流的游戲也有10多款,不乏數(shù)億用戶的大作,手游電競直播這一被長期忽略的生態(tài),開始展現(xiàn)出生機(jī)和潛力。
對于95后00后來說,他們最早是通過手機(jī)接觸到的游戲而非電腦,對他們來說,電競就是手機(jī)上的游戲,年輕一代人已經(jīng)習(xí)慣了通過手機(jī)享受電競的樂趣,這是潮流,也是趨勢。
這其中,去年下半年才成立的企鵝電競,雖然起步較晚,但是憑借一批火爆的手游,僅用了半年多時(shí)間就火速在直播領(lǐng)域搶得一席之地。其不到一年就晉級游戲直播APP前三,而位列冠亞軍的虎牙、YY分別成立于2012年、2005年。從游戲直播APP活躍度來看,目前企鵝電競的增長速度也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他平臺(tái),同時(shí)還滋生了張大仙這樣的知名游戲主播。
趨勢顯示,直播正在從“千人一面”的美女,向以有內(nèi)容的電競領(lǐng)域過度,這是一個(gè)行業(yè)明顯的變化。半年多前,企鵝電競剛剛?cè)刖謺r(shí)電競直播還是一片藍(lán)海,如今已經(jīng)有了紅海的意味。
超級富二代有錢還努力 借勢騰訊火速竄紅
為什么企鵝電競能夠再短時(shí)間內(nèi)就取得這樣的增速?主要原因是來自騰訊強(qiáng)大的游戲、社交基因?yàn)橹?,同是也是自身?zhàn)略的制定。
騰訊旗下有兩大電競平臺(tái),一是騰訊電競,一是企鵝電競。從這兩個(gè)名字就可以看出都是系出騰訊,此外還有騰訊投資的龍珠、斗魚,后兩者只是投資關(guān)系。
先看看騰訊電競,作為騰訊旗下規(guī)模最大的電競平臺(tái),其擁有浩大的電競用戶,PC電競用戶規(guī)模為1.1億,移動(dòng)電競用戶規(guī)模則高達(dá)1.7億,騰訊電競與包括賽事舉辦、內(nèi)容授權(quán)、內(nèi)容制作、直播平臺(tái)、明星經(jīng)紀(jì)公司在內(nèi)的生態(tài)伙伴都建立了良好的互動(dòng)合作關(guān)系,已然構(gòu)建出完整的電競生態(tài)版圖。

騰訊電競以平臺(tái)為核心,在電競行業(yè)巨大的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和獨(dú)特的用戶價(jià)值面前,騰訊電競的策略是和生態(tài)伙伴“聚”起來,盡快實(shí)現(xiàn)電競?cè)窕?。包括了全終端電競賽事體系的聚合,主播、戰(zhàn)隊(duì)與粉絲玩家的聚首,以及整個(gè)電競生態(tài)全新伙伴關(guān)系的聚變。
而相對于騰訊電競聚合的戰(zhàn)略,企鵝電競則更為聚焦。
作為騰訊旗下規(guī)模最大的移動(dòng)電競垂直平臺(tái),企鵝電競由QQ手游、騰訊互娛、騰訊網(wǎng)共同打造,是一個(gè)專注于連接電競生態(tài)的一站式賽事平臺(tái)。此前,QQ手游提出“輕電競”概念,希望基于社交關(guān)系鏈讓手游電競更加輕便。而企鵝電競正是基于此概念打造的。
目前,企鵝電競提供了可為各個(gè)合作伙伴提供從賽事的籌備、發(fā)起、選拔,到賽事的直播、資訊報(bào)道、社交推廣等“一站式賽事解決方案”。正是因?yàn)橐徽臼劫愂陆鉀Q方案的專業(yè)性,專注于移動(dòng)電競,深度精耕,企鵝電競吸引了眾多玩家們的注意。
毫無疑問,企鵝電競算得上是“超級富二代”。背靠全球最大的社交平臺(tái)、游戲平臺(tái),成為企鵝電競爆發(fā)的根基。
根據(jù)游久網(wǎng)發(fā)布《2月主播排行榜》顯示,企鵝電競直播平臺(tái)在平臺(tái)開播數(shù)占比、各平臺(tái)手游開播數(shù)占比等維度都居于行業(yè)前列,在王者榮耀TOP10主播榜單中,企鵝電競更是占據(jù)八席。
社交是騰訊給予企鵝電競最大的財(cái)富。雖然目前微信已經(jīng)超過QQ成為第一大社交平臺(tái),但是游戲用戶還都是以QQ為主要社交渠道。QQ8.61億月活用戶,以年輕人為主,可以為企鵝電競帶來源源不斷的流量。
雖然是超級富二代,但是企鵝電競也很勤奮,運(yùn)作極為專業(yè)。比如其完善的主播培養(yǎng)體系,迅速云集了穿越火線槍戰(zhàn)王者、火影忍者、天天酷跑等各類電競游戲高玩主播、美女主播直播等,并開放主播自助申請通道,持續(xù)挖掘新晉潛力主播。直播時(shí)代,主播無疑是最為重要的資源,隨著明星主播的聚集,對用戶的吸引力也越來越強(qiáng)。
生態(tài)是直播平臺(tái)的放大器,獨(dú)立直播App將越來越難
企鵝電競整合了騰訊網(wǎng)、QQ手游、騰訊互娛三個(gè)部門的資源,定位于電競生態(tài)的“連接器”。而企鵝電競的火速竄紅,恰好是借助了騰訊的游戲和社交兩大資源。
如果我們換一個(gè)角度來看,企鵝電競的成熟同樣意味著騰訊生態(tài)更趨于完整。
騰訊先后投資過龍珠和斗魚,龍珠已經(jīng)完成套現(xiàn)。騰訊在龍珠和斗魚的基礎(chǔ)上,孵化企鵝電競,意在直接入局移動(dòng)游戲直播。斗魚、熊貓的強(qiáng)勢是在PC游戲直播領(lǐng)域,而移動(dòng)端超越PC端是必然趨勢,這一點(diǎn)在2016年已經(jīng)顯現(xiàn)出來。
騰訊去年上線企鵝電競平臺(tái)后,一方面是希望給自己旗下的手游產(chǎn)品進(jìn)行導(dǎo)流,并提供一站式的用戶體驗(yàn)(包括比賽,直播,禮物等);另一方面,是為了順應(yīng)手游爆發(fā)的趨勢,補(bǔ)齊移動(dòng)游戲生態(tài)的最后一環(huán)。
其實(shí),騰訊社交和游戲的優(yōu)勢資源密不可分:社交為游戲帶來充足的流量,而游戲增加社交的粘性。所以我們看到,在騰訊發(fā)展史中,社交和游戲始終“比翼雙飛”,以至于目前業(yè)界已經(jīng)公認(rèn)超高流量的游戲就是下一代社交平臺(tái)。從這一點(diǎn)上看,集合了騰訊網(wǎng)、QQ手游、騰訊互娛三個(gè)部門資源的企鵝電競,正是手游和社交最好的“連接器”。
企鵝電競的火速成長也顯示出行業(yè)另外一個(gè)趨勢:有生態(tài)支撐的直播后勁更足,而獨(dú)立的直播App開始衰退。其中映客最典型,映客融到的資金,多數(shù)都用在購買流量上。前期,融資買流量,做大再融資,再買流量,但是它的直播沒有生態(tài)支撐,也沒有太多社交屬性。所以一旦停止買流量,就會(huì)出現(xiàn)增長乏力,甚至開始衰退。
可以看到,去年雖然直播火爆,但真正贏利的都是有社交背景的平臺(tái),一些獨(dú)立App融到的資金基本上都用在初期買流量上了。懂懂認(rèn)為,從這一行業(yè)趨勢來看,憑借豐富的流量和游戲資源,企鵝電競的爆發(fā)還將繼續(xù),相信下半年的排行榜還會(huì)進(jìn)一步發(fā)生變化。
責(zé)任編輯:汪驕陽