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在 Facebook 眼中,關(guān)于 AR 和 VR 的未來構(gòu)想是怎樣的?

2017-08-07 10:48:32 來源:極客公園 熱度:


今年 7 月底,F(xiàn)acebook 發(fā)布了今年第二季度的財(cái)報(bào)。根據(jù)最新財(cái)報(bào)顯示,目前 Facebook 平臺月活躍用戶數(shù)已經(jīng)超過 20 億人,坐穩(wěn)了全球第一大社交網(wǎng)站的寶座。
 
從 2004 年創(chuàng)立到月活覆蓋全球三分之一的人口,F(xiàn)acebook 已經(jīng)完成了「連接世界」的愿景。但在手握龐大的用戶數(shù)之后,F(xiàn)acebook 如何繼續(xù)保持用戶黏度? Facebook 眼中新的增長點(diǎn)又是什么?
 
在今年 4 月舉辦的 F8 (Facebook 的年度開發(fā)者大會)大會上,AR 成為了最主要的議題。Facebook 的創(chuàng)始人 & CEO 馬克·扎克伯格在演講中反復(fù)強(qiáng)調(diào):「We're making the camera the first augmented reality platform?!购翢o疑問,相機(jī)成為了承載 Facebook VR 戰(zhàn)略最為主要的載體。
 
在 F8 大會上,F(xiàn)acebook 發(fā)布了相機(jī)特效平臺(Camera Effects Platform),它希望幫助開發(fā)者、藝術(shù)家甚至是普通用戶能夠更加便捷地將 AR 特效落地,讓物理世界和網(wǎng)絡(luò)世界更簡單地產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。
與此同時(shí),F(xiàn)acebook 社交化的 VR 策略也吸引了不少業(yè)界的目光。2014 年,F(xiàn)acebook 斥巨資收購了 Oculus VR,但此后這個(gè)平臺并沒有獲得突破性的進(jìn)展。經(jīng)過 3 年的醞釀,F(xiàn)acebook 終于給我們帶來了一些新鮮的思考。
 
在 F8 大會上, Facebook 正式發(fā)布了「Facebook Spaces」業(yè)務(wù),簡而言之這是一個(gè)可以讓好友們在虛擬世界聚會的 VR App,基于 Oculus Rift 頭盔+ Touch 控制器運(yùn)行。對于 Facebook 來說,它第一次真正將其立身的「社交」與 VR 聯(lián)系在了一起。
 
8 月 6 日,F(xiàn)acebook 技術(shù)布道師 & 工程師濮冠楠在極客公園 Rebuild 2017 大會上進(jìn)行了演講,我們得以進(jìn)一步了解 Facebook 關(guān)于 AR 與 VR 的未來構(gòu)想。
 
大家好,我是濮冠楠,大家叫我冠楠就好了。我在 Facebook 亞太區(qū)負(fù)責(zé)開放平臺以及開發(fā)者關(guān)系合作,主要負(fù)責(zé)的地區(qū)是東亞地區(qū)。非常高興今天可以來到這里跟在座各位分享 Facebook 關(guān)于 AR 和 VR 的一些想法,以及我們未來可能做的一些事情。
 
對我個(gè)人來說,尤其是今天開始演講之前是比較失落的,為什么呢?大家可能在手機(jī)上都用過一個(gè) app,比如打開自己的手機(jī)可以拍一張相片,然后知道自己的年齡和自己長得像的明星是誰。我記得五年之前我用這個(gè) app 的時(shí)候,我的年齡是 25 歲,我像的明星是劉德華。我剛剛在演講等待室用同樣一個(gè) app,發(fā)現(xiàn)這個(gè)算法已經(jīng)更新了,已經(jīng)變得非常非常準(zhǔn)確,我的年齡是 45 歲,同時(shí)我像的明星也變成了黃渤。
 
所以我這邊想說的是,除了我們非常準(zhǔn)確的 AI 和識別算法之外,如何把這些知識用于怎么把我們的生活變得更美好。比如對我自己來說我可能想變回去,變成五年前自己的樣子。
 
大家在這個(gè)頁面看到的是 Facebook 關(guān)于未來十年的一個(gè)初步展望,我們可以簡單的劃分為三個(gè)主要的時(shí)間圖。這個(gè)頁面是我們在去年 4 月 30 日 F8 大會上推出的??梢钥吹?,目前我們圍繞 Facebook、Instagram 已經(jīng)擁有一個(gè)比較完整的開發(fā)者社區(qū),在未來的五年之內(nèi)我們也希望把這個(gè)開發(fā)者平臺拓寬到我們更多的產(chǎn)品線上。
 
今天,我會著重講一下在整個(gè)解決方案里, Facebook 關(guān)于 AR 和 VR 的一些進(jìn)展,以及我們未來的一些想法。
 
基于相機(jī)的 AR 開放平臺
 
在這個(gè)頁面里,大家可以看看到關(guān)于「AR 是如何使用的」有三個(gè)不同的場景。最左邊的這個(gè)例子,這個(gè)其實(shí)是羅馬的斗獸場。正常情況下我們拍攝的是一張普通的靜態(tài)照片,AR 可以在靜態(tài)的圖片上放置一個(gè)標(biāo)簽化的信息,讓用戶可以得到除了像素之外更多的信息。
 
第二個(gè)我們希望嘗試的方向是,在一個(gè)具體的照片場景內(nèi)放置一些 3D 的物體,即在現(xiàn)實(shí)空間中會有一個(gè)虛擬的投影。例如我們可以放一個(gè)棋盤,在虛擬空間中下棋。最后一個(gè)是,我們也可以拍一張普通照片,在進(jìn)行后期的強(qiáng)化。
 
這就是我們思考的三個(gè)方向。實(shí)際上,這三個(gè)方向其實(shí)都不是新的技術(shù),可以說是非常成熟的技術(shù)。最近幾年我們可以看到,手機(jī)相機(jī)基本可以完成對照片的信息化處理、添加標(biāo)簽,或者對照片進(jìn)行強(qiáng)化。
對于 Facebook 來說,我們需要一個(gè)更加優(yōu)化的平臺,一個(gè)開放式的平臺,可以讓每個(gè)開發(fā)者都可以設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的 AR 產(chǎn)品,而且不需要自己去搭建完整的開發(fā)環(huán)境,也不需要花費(fèi)很多精力去吸引自己的用戶。
 
縱觀目前市場上的相機(jī)產(chǎn)品,可能還沒有一個(gè)完整的平臺化解決方案。所以,F(xiàn)acebook 想把相機(jī)打造成第一個(gè)開放的 AR 開發(fā)者平臺。
 
目前在 Facebook 的移動版 app 中,大家向左滑的時(shí)候就會把相機(jī)打開。我們可以看到一些基本的特效會出現(xiàn)在相機(jī)里面,包括面妝或者一些風(fēng)格的轉(zhuǎn)換,還有藝術(shù)畫框等。
 
目前在這個(gè)開放的平臺里,底部會出現(xiàn) 10-20 個(gè)基礎(chǔ)的特效。Facebook 長遠(yuǎn)的目標(biāo)是希望把這個(gè)做成一個(gè)平臺化的產(chǎn)品——未來不僅僅只有 10 幾個(gè)特效,而是有成千上萬個(gè)特效。更重要的是,這些特效可以融入不同地區(qū)的不同文化,增加自己的風(fēng)格。
 
Facebook 今年年初 3 月份的時(shí)候推出了相機(jī)特效管理工具,我要介紹的第一個(gè)工具叫做 Frame Studio,它可以讓那些沒有編程經(jīng)驗(yàn)的創(chuàng)意人士可以用更加簡單的方式為粉絲和客戶做出創(chuàng)意產(chǎn)品。
 
目前在全世界各地的藝術(shù)家,已經(jīng)根據(jù)當(dāng)?shù)爻鞘械娘L(fēng)格設(shè)計(jì)出了不同的相框,比如說芝加哥、倫敦、多倫多和東京。未來我們也希望越來越多的藝術(shù)家可以加入這個(gè)平臺,幫助當(dāng)?shù)氐纳缛簞?chuàng)建各種不同的效果框。
 
除了這個(gè)靜態(tài)的圖案之外,我們也做過一些其它的嘗試。Facebook 希望打造出一種沉浸式的 3D 體驗(yàn),希望用戶可以更簡單地把自己的真實(shí)世界和虛擬世界融合在一起,這就是 AR Studio。
 
我今天也非常高興介紹第一個(gè)例子:來自中國的美圖公司成為 Facebook 公測版 AR Studio 的首批合作伙伴之一。美圖使用前置攝像頭在 Facebook 相機(jī)平臺上做出了一個(gè)名為「明目自拍」的效果。在這個(gè)效果里面,借助 AR 技術(shù)「機(jī)器人眼鏡」會檢測人臉的移動,然后會生成不同的效果。
 
在推出 AR Studio 之前,我相信若要做出這種類似的特效,可能需要搭建一個(gè)比較完整的團(tuán)隊(duì)?,F(xiàn)在 Facebook 可以幫助大家省過這一步,或者節(jié)約很多人員。
 
EA 公司的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,利用 AR Studio 做一些嘗試作出了比較沉浸式的體驗(yàn)。用戶會在 Facebook 相機(jī)里可以直接帶上《質(zhì)量效應(yīng)》里這個(gè)宇航員的面具,而且也是有頭部追蹤的。這些是怎么做到的呢?
 
AR Studio 目前提供了面部追蹤、制作腳本、使用攝像頭、3D 渲染、觸發(fā)音頻等功能。我想說,這些只是 AR Studio 早期階段的一些展示,目前已經(jīng)快要完成公測了。
 
AR 和 AI 結(jié)合可以從 2D 影像里得到更多的信息,這也是 Facebook 做的一些嘗試,我們希望幫助用戶了解他對周圍環(huán)境的一些認(rèn)知。大家打開自己的相機(jī)和手機(jī),就可以發(fā)現(xiàn)關(guān)于當(dāng)?shù)匾恍└釉敿?xì)的信息和指示,甚至我們可以給我們的好友留言。比如說,我們可以放一盆花,放在他需要打開相機(jī)的地方。
(點(diǎn)擊查看視頻演示)
 
上面介紹的就是 Facebook 關(guān)于 AR 的想法,包括我們目前 AR 平臺的一些現(xiàn)狀。但是我想說,我們也僅僅完成了其中的 1%,未來的路還是很漫長的。我們希望跟所有的開發(fā)者、合作伙伴一定要做成這件事情。
 
在虛擬世界和朋友們聚會
 
我們目前在 VR 領(lǐng)域的最新嘗試,就叫 Facebook Space,這是在今年 4 月份發(fā)布的一個(gè)全新的體驗(yàn),大家可以在 Oculus 商店體的驗(yàn)區(qū)下載這款產(chǎn)品。
 
Facebook Space 可以讓我們和好友一起聚集在 Facebook 的 Oculus AR 世界里面。同時(shí),它有個(gè)比較有趣的地方是,用戶本身也可以訪問自己或者好友在 Facebook 內(nèi)部的這些照片、視頻,以及好友的一些內(nèi)容,把它投射到虛擬世界里面。
 
但做第一步之前,我們需要有一個(gè)虛擬的化身。對于這個(gè)虛擬形象大家可以有一些可選項(xiàng),比如可以添加眼鏡、胡須,改變眼睛和頭發(fā)的顏色。這可能是目前來說最簡單的一種方式,讓用戶最快速的進(jìn)入 VR 世界,得到一個(gè)比較完整體驗(yàn)的方式。
 
當(dāng)我們?nèi)?chuàng)造自己的形象之后,下一步就是如何邀請好友,因?yàn)楦糜训幕涌赡軙龠M(jìn)我們獲得更多的有沉浸式的體驗(yàn)。目前 Facebook Space 最多支持三個(gè)好友共同參加一個(gè)對話。通過簡單的操作就能把一位好友拖到我們共同的對話里。
 
當(dāng)我們有一個(gè)群體之后,這些群體的人到齊之后,我們也可以通過各種互動方式,比如說使用虛擬的 3D 畫柄,畫出一些 3D 服裝,去做一些游戲,這些其實(shí)都是可以做得到的事情。
 
與此同時(shí)它也可以跟 Facebook 自身 Oculus 商店內(nèi)部的 360 度視頻整合到一起,我們也可以跟好友一起探索太空,玩一個(gè)太空自拍,這類的事情都是可以做得到的。
(點(diǎn)擊查看視頻演示)
 
但是,我們也可能知道,現(xiàn)在對于 VR 來說還是一個(gè)比較初級的階段,如果我們的好友并沒有這種 VR 設(shè)備,那我們?nèi)绾胃麄儨贤??這也是我們最近一個(gè)新的嘗試,就是如何把 Facebook Space 跟「傳統(tǒng)」的 Facebook Message 相結(jié)合,即使我們的好友并沒有 Facebook Space 這款應(yīng)用, 也可以通過視頻的方式跟 VR 世界里的人進(jìn)行溝通。
 
今天我回顧一下,我們這邊總共涉及了兩個(gè)主要的話題:
 
Facebook 關(guān)于 AR 方面的嘗試
 
Facebook 關(guān)于 VR 一些初期的嘗試
 
希望今天分享的內(nèi)容可能會對大家有一定的幫助,我們希望在未來從公司的角度,通過 VR 或者 AR 幫助全球各地的人民可以更加緊密的聯(lián)系在一起。Facebook 也非常希望跟各位開發(fā)者進(jìn)行非常緊密的合作,這也是我們希望在下一個(gè)十年做到的事情。

責(zé)任編輯:王良地