Valve 很早就在開發(fā)新手勢控制器 Knuckles,它可以提供更精確的手指跟蹤,雖然仍處在原型階段,不過在這幾個月里,Valve 陸續(xù)向開發(fā)者發(fā)布了原型機。

6月份,《畫廊》開發(fā)商 Cloudhead Games 在推特上曬收到的 Knuckles,表示好舒適,手感棒棒噠!
而現(xiàn)在《Climbey VR》的開發(fā)者 Brian Lindenhof 已經(jīng)在各種 VR 體驗中測試了 Knuckles,當問及他更喜歡 Oculus Touch、Vive 手柄還是 Knuckles 原型機的時候,他表示,“當然是 Knuckles ”。
不過他也小小吐槽了一番,戴幾個小時會感到稍稍不舒服,因為控制器緊貼指關(guān)節(jié),很合身,久了像捏住他的手一樣。但現(xiàn)在他“越來越習(xí)慣了”,不會再感到被掐了。
“我經(jīng)常玩 Knuckles,直到它沒電了,大概能續(xù)航 3-4 小時。”Lindenhof 說道。
開發(fā)者的意見可以給 Valve 改進原型機提供很好的反饋。即使是在原型狀態(tài)下,對硬件的嚴格使用和偏好也是極好的,因為 Valve 的努力也推動了 Oculus Touch 控制器。
從 Lindenhof 的反饋來說,Knuckles 非常適合模擬掌握和釋放等需要多個手指握住物體的感覺,但是僅僅在你食指和拇指之間捏住一個物體可能不夠理想。換句話說,手柄抓住一個弓或一個杯子可能是完美的,但用兩根手指從一個抽屜里拿起一把勺子可能還不能達到像現(xiàn)實世界那樣的感覺。
最后,我們來看看 Lindenhof 用 Knuckles 玩 Oculus 獨占游戲《Echo Arena》的演示,效果到底咋樣?
責(zé)任編輯:吳一波