Kopin上周向RoadtoVR展示了基于2K VR微型顯示屏的原型頭顯,而人們都很好奇這個屏幕將于什么時候上市。Kopin及其生產(chǎn)合作伙伴歌爾股份表示,首個集成“Lightning”顯示屏的產(chǎn)品計劃在2018年年底上市。

盡管功能完善,但Kopin的“Elf”頭顯不是消費者產(chǎn)品,而是2K 120Hz Lightning顯示器的演示:
要記住的一件重要事情是,Elf頭顯不會成為一件產(chǎn)品,它只是Kopin的VR微型顯示器和歌爾股份制造能力的一次展示。Kopin希望,一家消費電子公司將會根據(jù)Lighting顯示器生產(chǎn)一款產(chǎn)品,而Elf頭顯將作演示的外形。歌爾股份表示,他們正在向潛在的消費電子公司‘積極推廣’Elf頭顯。這意味著集成Lighting顯示器的最終產(chǎn)品可能跟今天的Elf頭顯有所不同。事實上,雖然Elf是系留頭顯,但Kopin表示這款頭顯的基礎(chǔ)也適用于移動VR一體機。
歌爾股份(Kopin的合作伙伴,以及Oculus Rift和PSVR背后的其中一家生產(chǎn)商)表示,首款集成Lightning顯示器的產(chǎn)品預計將在2018年年底上市,也就是說目前尚有5個季度的時間。
在這期間,他們的任務是尋找相信Elf頭顯樣機并決定依此制造產(chǎn)品的合作伙伴。據(jù)了解,Kopin和歌爾股份正在向一系列的公司展示頭顯樣機。
Elf頭顯的一大亮點是緊湊和輕量級的設(shè)計。Kopin展示的樣機只有220克重,不到Rift和Vive重量的一半(公平來說,這只是一臺樣機,大都缺少一些額外的硬件)。當然,它擁有令人難以置信的2K Lighting顯示屏,像素比當前市場上領(lǐng)先的頭顯產(chǎn)品高出三倍以上;而且刷新率高達120Hz(但我在實際操作中發(fā)現(xiàn),這樣優(yōu)勢的代價是較低的視場)。
上市時間定在2018年年底的另一個原因是顯示屏和透鏡仍然在積極的研發(fā)之中。在Kopin實現(xiàn)量產(chǎn)之前需要一定的時間,而他們預計在2019年將具備生產(chǎn)500萬臺頭顯的能力.
在那之前,Kopin仍需要解決一定的挑戰(zhàn)。一方面,根據(jù)他們使用的光學元件,顯示器需要更加光亮。他們希望在開始出貨顯示器時能夠把亮度提高一倍,但不清楚產(chǎn)品是否有足夠的亮度來實現(xiàn)低視覺暫留(這是一項減少模糊的關(guān)鍵技術(shù))。Kopin同時展示了三款不同的透鏡,有著不同的設(shè)計,并提供著不同的視場,但產(chǎn)品仍然在研發(fā)之中。
一個重大問題是,傳統(tǒng)顯示器廠商是否能夠在Lighting顯示器之前發(fā)布下一代VR顯示器,潛在地為更大像素密度的VR頭顯提供另一種解決方案。例如,三星在5月份展示了一款全新的2K VR顯示屏,但目前還不清楚三星將于何時向頭顯廠商開放購買。
從長遠來看,Kopin和歌爾股份表示他們投資了1.5億美元來建設(shè)全新的顯示器工廠,以使他們能夠制造更大和更高分辨率的VR微型顯示器。根據(jù)公司的路線圖,他們的目標是在合適的時機生產(chǎn)1.3英寸3K顯示屏,然后是1.37英寸4K顯示屏。
責任編輯:吳一波