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任天堂Switch發(fā)售半年 你的游戲習(xí)慣改了嗎

2017-09-04 14:06:42 來源:鳳凰網(wǎng) 熱度:

早在任天堂正式發(fā)布Switch 之前,盡管我們都不知道它究竟長(zhǎng)啥樣,但掌機(jī)+ 主機(jī)結(jié)合的這個(gè)模式早已經(jīng)傳遍了網(wǎng)絡(luò)。很多人并不看好這樣的模式,覺得它“兩頭不靠”,特別是在其游戲續(xù)航僅三小時(shí)左右的消息被曝光后,嘲諷之聲就更大了。唱衰者認(rèn)為,Switch 作為主機(jī)性能不足,作為掌機(jī)續(xù)航不夠,老任的創(chuàng)意路線這回又要崩了。
 
然而事實(shí)是,Switch 一方面憑借著它從掌機(jī)的角度來說相當(dāng)優(yōu)秀的機(jī)能,另一方面唯一的首發(fā)大作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》幾乎是喪心病狂的好玩,老任竟然就這么挺了下來,新機(jī)也即將走上正軌。
 
當(dāng)然我們還是得數(shù)據(jù)說話。根據(jù)Vgchartz 網(wǎng)站的統(tǒng)計(jì),Switch 在今年7 月的時(shí)候,其周銷量接近13 萬臺(tái),僅次于以20 萬臺(tái)排名第一的PS4??紤]到PS4 在主流核心玩家眼中的強(qiáng)勢(shì)地位,Switch 的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。如果不是受到產(chǎn)能影響,Switch 的表現(xiàn)應(yīng)該還能好得多。要知道在亞馬遜等電商上,Switch 每一次補(bǔ)貨都能在十分鐘內(nèi)售罄。
 
所以不管之前人們對(duì)Switch 的印象如何,市場(chǎng)已經(jīng)證明了它是能夠討玩家們喜歡的。更值得一提的是,Switch 很有可能在不知不覺間,改變了你原來的游戲習(xí)慣。    

新理念

 
 
我們都知道,任天堂仍然將Switch 視為主機(jī),而非掌機(jī)。這一點(diǎn)我們可以從那些大作的體量上看得出。這也就解釋了,為什么老任并不在意人們對(duì)Switch 續(xù)航時(shí)間的吐槽。
 
既然是主機(jī),那么Switch 的主要活動(dòng)范圍就應(yīng)該是在自家里,而非人們想的是專門用來出街游玩的設(shè)備。
 
如果想通了這一點(diǎn),你就可能會(huì)發(fā)現(xiàn)Switch 在家中是一件多棒的事了。你可以帶著它在家中的任何角落暢玩游戲。只要有可以充電的地方,續(xù)航就不是什么大事。如果突然想要享受一下大屏幕的感覺,直接把本體往底座里一放,直接就可以繼續(xù)玩下去了。Switch 無時(shí)無刻不在體現(xiàn)出這種隨心所欲的感覺,而這應(yīng)該也是任天堂設(shè)計(jì)它的初衷。
 
電子游戲當(dāng)然好玩,玩游戲的時(shí)候當(dāng)然也是一件很放松的事情,但不管是PC 游戲還是主機(jī),有一點(diǎn)沒有改變的就是當(dāng)我們要玩游戲的時(shí)候,還是需要坐在一個(gè)固定的地方,一動(dòng)不動(dòng)盯著大屏幕。玩游戲還能夠再變得更加輕松一些嗎?任天堂給出了Switch 這個(gè)答案。
 
有趣的是,就在人們?nèi)耘f在對(duì)著Switch 的機(jī)能和它的游戲數(shù)量爭(zhēng)論不休的時(shí)候,它在這半年之中,已經(jīng)改變了不少玩家的游戲習(xí)慣。    

被改變的習(xí)慣
 
我有不少朋友都已經(jīng)入手了Switch。值得一提的是,他們?cè)谫彊C(jī)的時(shí)候并沒有想著什么全新的游戲方式。更多的,要么是沖著《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的盛名,要么是看上了諸如《馬里奧賽車8》這樣的家庭類游戲。
 
但是當(dāng)玩了一段時(shí)間的Switch 之后,他們都開始發(fā)現(xiàn)了這種設(shè)計(jì)的妙處。朋友們表示,游戲也好玩,但入手一陣子之后最讓自己滿意的,還是Switch 那種隨心所欲的感覺。無論在哪里—— 臥室里,客廳中—— 只要突然來了興致,都可以馬上開機(jī)玩上一陣子。因?yàn)镴oy-Con 手柄可以合并在一起,也可以拆開橫著玩或豎著玩,享受Switch 的方式不限于我們玩PS4 或Xbox One 時(shí)的那種姿勢(shì),甚至兩只手都可以離得很遠(yuǎn),不影響游玩。
 
這個(gè)改變,讓朋友們開始覺得玩游戲并不是一種需要專門找一個(gè)時(shí)間,有點(diǎn)儀式化的事情,而是更加隨意和悠閑,只要想到就可以去玩玩的事情。你可能玩上一陣子傳統(tǒng)的主機(jī)游戲就覺得脖子酸、手酸,但Switch 因?yàn)楦幼杂桑诟蟹e累的速度會(huì)慢上很多。還有一點(diǎn)很重要,Switch 兼具的掌機(jī)性質(zhì),讓它更容易隨時(shí)暫停、待機(jī),被搬運(yùn)到其他地方接著玩。這一來二去,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的游戲持續(xù)時(shí)間比過去長(zhǎng)了很多很多。
 
就這樣,你就養(yǎng)成了新的游戲習(xí)慣。包括在上下班路上,或者旅行途中,興之所至,你可能也會(huì)掏出Switch 來玩一玩。這并不像掌機(jī)那樣專門是為了出門在外準(zhǔn)備的,只是一種來了興致之后的習(xí)慣,主機(jī)還是主機(jī),但Switch 卻將你的主機(jī)游戲體驗(yàn)做了一個(gè)相當(dāng)?shù)难由臁?/span>
 
正是因?yàn)镾witch 這樣的性質(zhì),也使得它能夠?yàn)楦嗟娜藗兯邮?。不少人入手Switch 是為了平臺(tái)上的那些家庭類游戲,而它的這種輕便隨性也能夠討那些輕度玩家們的喜歡。一些為了《塞爾達(dá)傳說》入手Switch 的玩家后來抱怨機(jī)子反倒被老婆、女友搶去玩《馬里奧賽車》或其他獨(dú)立游戲了。如果Switch 是傳統(tǒng)的只能在大電視上玩的游戲機(jī),恐怕是不會(huì)得到那么高的接受度的。
 
Switch 已經(jīng)發(fā)展到了這樣的程度,哪怕它無法和索尼PS4 這樣的怪獸級(jí)主流主機(jī)競(jìng)爭(zhēng),任天堂應(yīng)該說都已經(jīng)獲得了初步的成功。其實(shí)本來嘛,老任也沒有想過要和索尼、微軟這些傳統(tǒng)的主機(jī)大廠硬剛。
 
在這個(gè)游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出高度同質(zhì)化的時(shí)代,Switch 的出現(xiàn)無疑吹起了一股不一樣的風(fēng),而玩家們應(yīng)該對(duì)這樣的改變表示歡迎,我們畢竟迎來了不一樣的東西。如果你已經(jīng)玩不動(dòng)了那些傳統(tǒng)的大作,說不定Switch 能改變你的習(xí)慣,幫你重燃那份熱情。

責(zé)任編輯:吳一波