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谷歌YouTube分享制作360°視頻的最佳實踐

2017-09-13 16:13:44 來源:vr日報 熱度:

去年,谷歌的YouTube Creator Academy通過“How Not To Shoot 360°  Video”這個視頻向我們分享了在拍攝360度視頻時的部分錯誤行為。根據多年來探索新興媒介的經驗,這家科技公司向我們分享了一系列的禁宜事項,但大部分是關于“禁止事項”。
 
現(xiàn)在,Creator Academy正在向業(yè)余愛好者和專業(yè)人士展示創(chuàng)建最佳360度內容的適宜做法。在最新的“Directing in 360°  ”視頻中,YouTube新科技項目經理Tom Small展示了一系列令人印象深刻的技術,可幫助你真正提升360度電影制作。
 
以下是整理的基本概述,但建議你通過頭顯觀看完整的360度視頻。
 
1. 自然地引導觀眾把注意力放在主要場景身上
 
利用360度所給予用戶的自由,并同時維持觀眾的注意力可能會十分棘手。我們需要幫助引導觀眾把注意力放在主場景中。如果用戶視線脫離了主要場景,讓用戶把注意力放在一個特定角色身上,并通過這一角色把用戶的注意力引導至主場景。
 
你可以通過移動攝像機視角來引導用戶的視線。當攝像機視角在視頻中移動時,觀眾通常會把注意力放在它們移動的方向。
 
2. 把主場景和方向維持在180度視場中
 
把視頻中最有價值的信息維持在180度視場中,這可以讓你更好維持用戶的注意力,同時仍然給予用戶360度視頻帶來的無束自由。需要注意的是,你的觀眾可能是在坐著觀看視頻。把故事的主要內容保持在180度視場內,這能確保位于任何觀看位置的觀眾能夠正確體驗視頻。
 
然而,不能因為觀眾背后沒有任何重要故事發(fā)生你就能完全忽略這一部分。確保每個人,每個地點和每件事物位于攝像機視角內對身臨其境的360度體驗而言至關重要。所以,雖然后方180度區(qū)域可能不是視頻中最重要的元素,但我們仍需要提供適當的照明,舞臺裝飾和演員。
 
3. 當切換至新場景時,需要確保主要角色位于焦點內
 
當切換到新場景時,主角將突然傳送到一個全新的位置,這對觀眾來說可能會非常刺激。這時,請確保最引人注意的角色在切換前后維持在相同的位置。
 
另一個解決方案是讓角色離開房間,或是移動到觀眾看不見他/她的位置。這樣,你可以讓他們以自然的方式重新出現(xiàn)在新的場景中,同時不會令觀眾感到沮喪。
 
4. 確保角色定期與觀眾進行眼神接觸
 
當你進行總結時,執(zhí)導360度影片的最大問題是維持觀眾的注意力。最簡單的方法是,把觀眾當作只是在被動觀看角色的幽靈。
 
為了解決觀眾和電影之間的這種隔離感,我們應該要像對象角色那樣來對待觀眾。讓電影中的角色與觀眾進行眼神接觸,向觀眾做出手勢,嘗試開始對話。這一切將有助于讓觀眾參與至體驗之中,讓他們相信自己實際上是故事的一部分。
 
5. 當需要移動攝像機時,請使用指引或明確目的
 
在360度視頻中移動一直是個令人眼花繚亂的問題,有許多電影制作人都在苦苦尋找解決方案。對大多數觀眾來說,簡單地迫使他們把注意力放在特定方向已被證明是一種不舒服的體驗。
 
解決方案是提供移動的原因。我們在上面第4點中提到,觀眾應被視為體驗中的角色。通過一個角色來引導觀眾,你將給予他們一個移動的理由,給予他們這個動作的目的感。然而,讓角色朝著觀眾方向走去時要小心,因為這可能令觀眾產生威脅感。
 
6. 提供一個觀眾不能移動的理由
 
要更好地把觀眾沉浸在場景之中,我們的另一點建議是向觀眾解釋,為什么他們的“角色”不能移動對引人入勝的體驗而言十分重要。對于簡單的場景(例如被綁在椅子上或被綁在火箭),請解釋為什么你只能坐下來,并被動地體驗身邊事件的原因。
 
將觀眾置于輪椅上也可以用于相同的目的,這同時可以允許觀眾自然地在整個場景中移動。這跟上面提及的第5點有關聯(lián),亦即為觀眾移動提供一個理由。你也可以完全移除觀眾的身體,當然,這會留下一個令人毛骨悚然的懸空頭部。相反,請嘗試在屏幕下半部分添加黑色陰影或深色模糊。這能阻擋部分身體,同時把觀眾的注意力重新引導至場景中更重要的部分。
 
隨著YouTube Creator Academy正不斷尋求重塑我們體驗娛樂的方式,這只是他們提供的又一個優(yōu)秀分享。

責任編輯:吳一波

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