VR和AR市場(chǎng)將在2018年達(dá)到40億美元
2017-09-25 18:09:43 來(lái)源:多多頭 熱度:

VR在2016年走入消費(fèi)市場(chǎng),并且在今年得到更進(jìn)一步的發(fā)展。一些專家預(yù)測(cè),VR和AR設(shè)備將在2018年達(dá)到40億美元的市場(chǎng)規(guī)模。
CCS Insight最近發(fā)布了一份報(bào)告,全球范圍內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)連接和移動(dòng)通信相關(guān)硬件越來(lái)越受到人們的關(guān)注。事實(shí)上,在2015年到2018年之前,VR/AR相關(guān)硬件出貨量為220萬(wàn)臺(tái)。從這可以看出這幾年市場(chǎng)對(duì)VR硬件的需求量急劇攀升。
更重要的是,市場(chǎng)對(duì)于兼容VR頭顯的智能手機(jī)需求量也在不斷攀升。到2018年,這種需求預(yù)計(jì)將達(dá)到25億。包括三星Gear VR以及谷歌紙盒眼鏡這類的設(shè)備需求還會(huì)繼續(xù)上升。
報(bào)告指出,市場(chǎng)對(duì)于AR和VR的需求在2015-2019年將會(huì)上升16倍。盡管市場(chǎng)對(duì)于兼容VR功能的智能手機(jī)需求量增長(zhǎng)巨大,AR設(shè)備的也將以如此穩(wěn)定的速度增長(zhǎng),到2018年預(yù)計(jì)將售出100萬(wàn)臺(tái)AR設(shè)備。專家表示,VR和AR設(shè)備的市場(chǎng)將會(huì)在短期內(nèi)達(dá)到1200萬(wàn)臺(tái)出貨量。
除了上述的趨勢(shì)和預(yù)測(cè)之外,CCS還預(yù)計(jì)像Facebook、三星、索尼和微軟等廠商在某種程度上還將獲得巨大的增長(zhǎng)。每一個(gè)廠商都會(huì)在自己的VR/AR領(lǐng)域發(fā)揮獨(dú)特的作用。
一些專家表示,雖然游戲產(chǎn)業(yè)將會(huì)增長(zhǎng)更多,不過(guò)這并不意味著VR的應(yīng)用僅限于此。事實(shí)上,CCS在報(bào)告中顯示,VR在許多領(lǐng)域都將會(huì)有所作為,比如,建筑、設(shè)計(jì)、醫(yī)藥、旅游等。更重要的是,VR技術(shù)不僅僅是類似Oculus Rift這類高端頭顯的專利,一些低端的設(shè)備也可以體驗(yàn)VR。
如果用戶對(duì)智能手機(jī)VR比較感興趣,他們只需要花幾美元購(gòu)買一個(gè)VR頭顯,然后塞入兼容的智能手機(jī)即可。
事實(shí)上,VR和AR技術(shù)不僅在先進(jìn)的科技市場(chǎng)廣受歡迎,在一些新興的市場(chǎng)也越來(lái)越流行。有趣的是,這些新興市場(chǎng)對(duì)于智能手機(jī)的需求是巨大的。
越來(lái)越多的人認(rèn)為新興市場(chǎng)成為VR相關(guān)硬件出貨量最大的市場(chǎng),而歐洲則有可能成為檢測(cè)該技術(shù)潛力的地區(qū)市場(chǎng)。
責(zé)任編輯:吳一波