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這個標準的立項通過,將加速國內VR商用普及

2017-11-30 11:43:28 來源:花火網 熱度:
VR視頻、VR游戲、VR直播、VR體育、VR健身……VR技術正飛入尋常百姓家,應用也越發(fā)廣泛。但你是不是覺得,VR離真正的普及還是有一些距離?

這個標準的立項通過,將加速國內VR商用普及

扎克伯格此前說可能還需要10年,國際研究機構Gartner認為至少需要5年。在這其中,用戶體驗不好、用戶消費VR成本高等影響著產業(yè)發(fā)展。華為iLab認為Cloud VR作為VR發(fā)展的最佳形態(tài)與必然趨勢,將加快VR業(yè)務的普及。

Cloud VR促進VR業(yè)務快速普及

Cloud VR,即虛擬現實的云化,是將云計算、云渲染的理念及技術引入到VR業(yè)務應用中,借助高速穩(wěn)定的網絡,將云端的顯示輸出和聲音輸出等經過編碼壓縮后傳輸到用戶的終端設備,實現VR業(yè)務的內容上云、渲染上云。

這個標準的立項通過,將加速國內VR商用普及

目前VR業(yè)務大多依賴高性能的終端設備做本地渲染,而Cloud VR可以幫助用戶在無需購置昂貴的主機或高端計算機的前提下,能夠輕松享受良好體驗的VR業(yè)務,這必將促進VR業(yè)務的快速普及。

中國信息通信研究院與華為牽頭白皮書立項通過

近日,為順應VR的最新技術發(fā)展趨勢,推動云計算、網絡傳輸技術與VR產業(yè)的深度融合,加速VR業(yè)務的快速普及,在重慶召開的CCSA(China Communications Standards Association,中國通信標準化協會) TC11第十七次全會上,

中國信息通信研究院泰爾終端實驗室與華為iLab聯合牽頭并提交的《云化虛擬現實總體技術研究(白皮書)》立項獲得與會廠商的一致通過,并與與會各廠商達成合作共識。

本白皮書將以VR體驗提升為主線,結合最新的云計算/云渲染、網絡傳輸等關鍵技術,給出虛擬現實實現云化的需求和定義、云化的整體技術解決方案和關鍵技術、網絡演進方向以及終端需求等。

該項目預期將在2018年輸出虛擬現實實現云化的總體技術框架、云管端總體技術需求和整體技術解決方案,其研究成果將以白皮書的形式發(fā)布。這將是CCSA為加快技術研究在產業(yè)內的落地速度,創(chuàng)新性地將技術研究成果以白皮書形式發(fā)布。

這個標準的立項通過,將加速國內VR商用普及

《云化虛擬現實總體技術研究(白皮書)》作為VR OpenLab產業(yè)合作計劃在Cloud VR業(yè)務解決方案總體技術方面的創(chuàng)新研究,將有助于與合作伙伴共同推動Cloud VR產業(yè)的發(fā)展,全面推動VR的商用普及。
 

責任編輯:吳禮得