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VR直播點(diǎn)亮烏鎮(zhèn)“互聯(lián)網(wǎng)之光”

2017-12-07 15:18:06 來源:勇敢說 熱度:
2017年12月3日-5日,第四屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,浙江電信、華為、微鯨、一統(tǒng)影視攜手創(chuàng)新,首次端到端實(shí)現(xiàn)了VR多屏高清全景直播。本次直播不僅實(shí)現(xiàn)了在電信運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)保障下的 “零”時(shí)延VR超清直播,更在國內(nèi)首次展示了IPTV上的360°自由視角極致觀看體驗(yàn)。
 
 
 “Amazing!”來自美國的Marte Lucy一邊用遙控器調(diào)整電視畫面視角追隨自己喜歡的球員,一邊忍不住贊嘆自己從沒想到能像導(dǎo)演一樣,隨心所欲地調(diào)整電視畫面觀看視角。“戴上眼鏡后畫面非常清晰流暢,仿佛置身現(xiàn)場,甚至有種想和大家一起吶喊的沖動(dòng)”,Marte Lucy在體驗(yàn)完VR演示后興奮地表示。
 
 
  觀眾在“互聯(lián)網(wǎng)之光”博覽會(huì)中國電信展臺(tái)體驗(yàn)VR多屏高清全景直播
 
VR高清內(nèi)容是未來的大金礦
 
為何在“互聯(lián)網(wǎng)之光”博覽會(huì)這樣一個(gè)寸土寸金的展臺(tái)上,浙江電信要聯(lián)合小伙伴們搭建一個(gè)VR多屏高清全景直播的內(nèi)容呢?這是因?yàn)?,VR高清內(nèi)容對(duì)電信業(yè)而言意味著未來的大金礦。
 
隨著移動(dòng)寬帶和智能手機(jī)的興起,視頻業(yè)務(wù)慢慢風(fēng)生水起,當(dāng)前視頻業(yè)務(wù)已經(jīng)逐漸成為運(yùn)營商的基礎(chǔ)業(yè)務(wù)和未來戰(zhàn)略,驅(qū)動(dòng)運(yùn)營商業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型和增長。運(yùn)營商從關(guān)注管道向關(guān)注體驗(yàn)轉(zhuǎn)型已是大勢所趨。同時(shí)大部分領(lǐng)先運(yùn)營商選擇向媒體戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,提供寬帶接入、語音、視頻等各類服務(wù)。“大寬帶+高質(zhì)量視頻業(yè)務(wù)”正在成為運(yùn)營商競爭的焦點(diǎn)。
 
據(jù)OVUM的數(shù)據(jù)測算顯示,至2020年,視頻將占據(jù)網(wǎng)絡(luò)流量的75%左右,超高清視頻、社交媒體視頻化、5G和FTTx網(wǎng)絡(luò)的滲透都是視頻流量快速增長的推動(dòng)力。其中, AR/VR視頻內(nèi)容與新應(yīng)用的發(fā)展將成為大視頻演進(jìn)過程中的重要變量。根據(jù)報(bào)告一年內(nèi)希望購入VR設(shè)備的被訪者高達(dá)90%,比起2016年的40%增長了125%。
 
據(jù)悉,全球視頻行業(yè)空間超過5000億人民幣,其中電信運(yùn)營商所能觸及的電視業(yè)務(wù)分發(fā)領(lǐng)域空間接近1000億人民幣,全球付費(fèi)電視用戶接近6億。而且,視頻業(yè)務(wù)投資回報(bào)率較好,能夠快速填充管道,并對(duì)用戶形成良好的粘性。因此越來越多的電信運(yùn)營商認(rèn)識(shí)到,需要將現(xiàn)在以針對(duì)數(shù)據(jù)傳輸需求搭建的網(wǎng)絡(luò)改造成為滿足視頻傳輸需求的網(wǎng)絡(luò),并從商業(yè)模式創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)生態(tài)整合兩個(gè)方面推動(dòng)整體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。越來越多的電信運(yùn)營商認(rèn)識(shí)到,VR視頻等創(chuàng)新業(yè)務(wù)將是電信運(yùn)營商能夠建立競爭優(yōu)勢的服務(wù)內(nèi)容。
 
運(yùn)營商是重要推動(dòng)者
 
VR是全產(chǎn)業(yè)鏈的東西,對(duì)技術(shù)要求很高,VR視頻內(nèi)容傳輸也對(duì)帶寬要求很高,直播內(nèi)容在有大量用戶觀看的情況下使用傳統(tǒng)的單播承載方案需要消耗更大帶寬,對(duì)視頻服務(wù)器和承載網(wǎng)絡(luò)來了很大的挑戰(zhàn)。當(dāng)前 OTT 普遍策略是降低業(yè)務(wù)碼流,但也降低用戶的觀看體驗(yàn)。而要保障用戶的VR極致視頻體驗(yàn),依托運(yùn)營商的千兆入戶網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行高清碼流傳輸是基礎(chǔ)也是關(guān)鍵。
 
為了給用戶帶來全新的觀看體驗(yàn),本次亮相的整套VR多屏直播系統(tǒng)采用了端到端的VR超高清采、編、傳、播分布式架構(gòu),融合了浙江電信、華為、微鯨、一統(tǒng)影視在視頻領(lǐng)域的最新技術(shù)成果。通過電信專線將超高分辨率的微鯨實(shí)時(shí)全景視頻流,接入到Huawei Envision平臺(tái)及華為機(jī)頂盒,在國內(nèi)首次實(shí)現(xiàn)了IPTV上的360°視角自由切換。與此同時(shí),終端采用了最新的HUAWEI VR 2虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,該VR終端不僅定制了高品質(zhì)的快速液晶顯示屏(Fast LCD),分辨率更是達(dá)到3K,刷新率90Hz,從而確保實(shí)現(xiàn)了流暢高清的同步直播效果。據(jù)工作人員介紹,借助電信的專線保障,這次在展覽現(xiàn)場拍攝的VR直播內(nèi)容,不僅可以到烏鎮(zhèn)展館體驗(yàn),還可以在位于杭州的中國電信智慧展廳元華館,進(jìn)行第二現(xiàn)場的IPTV VR終端多屏實(shí)時(shí)同步觀看。
 
 
觀眾在位于杭州的中國電信智慧展廳同步觀看VR直播
 
據(jù)悉,VR流量成本過高一直是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的難題之一,360°VR視頻內(nèi)容的傳輸對(duì)帶寬有很高要求,直播內(nèi)容在有大量用戶觀看的情況下,使用傳統(tǒng)的單播承載方案需要消耗更大帶寬,對(duì)視頻服務(wù)器和承載網(wǎng)絡(luò)來了很大的挑戰(zhàn),容易造成網(wǎng)絡(luò)擁塞。當(dāng)前OTT普遍采取的策略是降低業(yè)務(wù)碼流,但也降低了用戶的觀看體驗(yàn)。本次亮相的VR多屏高清全景直播演示系統(tǒng),通過浙江電信專網(wǎng),用組播來承載VR直播業(yè)務(wù),網(wǎng)絡(luò)流量和CDN服務(wù)器負(fù)載不會(huì)隨著VR直播接入的觀看用戶數(shù)的增加而增加,進(jìn)而保障用戶極致體驗(yàn)。
 
VR革命性的感知方式和體驗(yàn),使人們獲得虛擬世界立體沉浸式的感知效果,將使其成為新的游戲、視頻、行業(yè)應(yīng)用平臺(tái)。也許不久的將來,通過IPTV平臺(tái)在線購買球賽和演唱會(huì)門票將非常普遍,既不用面臨一票難求的尷尬,還可以通過VR身臨其境地觀看一場精彩的球賽或演出,甚至比現(xiàn)場能更近距離地和喜歡的明星接觸,并結(jié)合豐富的VR互動(dòng)特效,帶來全新的感官體驗(yàn)。而此次世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,華為攜手浙江電信和微鯨推出同時(shí)支持VR游戲、VR直播和VR點(diǎn)播的天翼多屏解決方案,不僅實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的突破創(chuàng)新,更展示了未來個(gè)人和家庭娛樂消費(fèi)的體驗(yàn)升級(jí)。
 
VR引導(dǎo)運(yùn)營商角色升級(jí)     
 
如今,視頻市場戰(zhàn)略機(jī)會(huì)窗已經(jīng)打開,運(yùn)營商也正在把視頻作為基礎(chǔ)業(yè)務(wù)進(jìn)行戰(zhàn)略布局,充分利用管道優(yōu)勢,加速融合視頻、移動(dòng)視頻和行業(yè)視頻產(chǎn)業(yè)發(fā)展。與此同時(shí),運(yùn)營商正在聯(lián)手產(chǎn)業(yè)鏈上各個(gè)環(huán)節(jié),構(gòu)建生態(tài)優(yōu)勢,探索寬帶變現(xiàn)、體驗(yàn)變現(xiàn)和生態(tài)變現(xiàn)等創(chuàng)新的商業(yè)模式。
 
目前在全球范圍內(nèi),VR直播在眾多行業(yè)已經(jīng)開始流行起來。德電柏林的美國知名樂隊(duì)的演唱會(huì),通過VR直播得到全球40多個(gè)國家觀眾的支持,英國電信公司通過VR直播體育賽事給觀眾帶來沉浸式體驗(yàn)。VR觀影因其帶來的沉浸式、社交性、影院級(jí)體驗(yàn),必然會(huì)在不久的將來,受到越來越多的用戶的青睞。
 
VR的發(fā)展和應(yīng)用要依托于互聯(lián)網(wǎng),承載于互聯(lián)網(wǎng)。作為電信運(yùn)營商,在這次科技變革中,要做好智能管道,要把管道做得更粗更通暢更智能。這就需要運(yùn)營商全面提升基礎(chǔ)設(shè)施能力,健全通信基礎(chǔ)設(shè)施,組建完善的骨干網(wǎng)絡(luò),加強(qiáng)衛(wèi)星通信能力,加快光網(wǎng)建設(shè)步伐,強(qiáng)化云計(jì)算、大數(shù)據(jù)整合能力,為VR發(fā)展提供強(qiáng)有力的網(wǎng)絡(luò)傳輸保障。
 
其次運(yùn)營商是積極做參與者。VR的發(fā)展?jié)摿薮?,?duì)各行各業(yè)都會(huì)有較大的影響,會(huì)促進(jìn)市場的繁榮,鼓勵(lì)技術(shù)進(jìn)一步更新升級(jí),同時(shí),VR的應(yīng)用內(nèi)容也將有更大的發(fā)展空間。前期VR和電腦非常緊密地聯(lián)系在一起,后期隨著智能終端的普及和升級(jí)演變,VR將和手機(jī)緊密聯(lián)系起來,因?yàn)槭謾C(jī)始終在離用戶最近的地方,這更符合互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代用戶的需求。所以運(yùn)營商要提前布局VR,努力做好參與者。筆者認(rèn)為,這需要從兩個(gè)方面入手,一是做硬件研發(fā)和推廣的參與者,比如高性能虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、眼鏡等穿戴設(shè)備,可以和手機(jī)聯(lián)系起來配套研發(fā)與推廣。二是做VR應(yīng)用內(nèi)容的參與者,運(yùn)營商在大數(shù)據(jù)上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,可以清楚地分析出用戶的體驗(yàn)需求,做一些概念式創(chuàng)新。
 
從本屆互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)的VR直播可以看出,運(yùn)營商與網(wǎng)絡(luò)設(shè)備商通過技術(shù)保障,與內(nèi)容側(cè)和終端側(cè)產(chǎn)業(yè)伙伴一起努力,端到端保障用戶的VR高清直播極致體驗(yàn),使用戶不僅能感受到內(nèi)容的價(jià)值,也能夠享受到先進(jìn)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成果,更能夠有機(jī)會(huì)擁抱新的視頻消費(fèi)生活方式。
 
VR時(shí)代,大幕已開!

責(zé)任編輯:吳昊