拓墣產(chǎn)業(yè)研究院:2018年VR設(shè)備出貨量或達(dá)500萬臺
2018-01-09 09:38:51 來源:中國證券網(wǎng) 熱度:
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院8日發(fā)布的數(shù)據(jù),2017年全球虛擬現(xiàn)實(VR)設(shè)備出貨量達(dá)到370萬臺,預(yù)計2018年VR市場出貨量將會增長到500萬臺。

拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲指出,相較于2016年因產(chǎn)品首賣帶來的市場需求,VR設(shè)備在2017年出貨量增幅有限,主要是因為VR在商業(yè)應(yīng)用上仍以少量客制化需求為主,而消費(fèi)市場的應(yīng)用仍較偏向游戲娛樂,但是游戲影音內(nèi)容的不足仍是市場發(fā)展的最大阻礙。
上述VR市場的發(fā)展障礙,將使廠商在2018年調(diào)整市場目標(biāo)。蔡卓卲表示,由于目前VR廠商發(fā)展緩慢,各廠商都希望加速市場擴(kuò)容,特別是通過獨(dú)立VR設(shè)備刺激市場需求。因獨(dú)立VR設(shè)備主要應(yīng)用于社群交流、輕度影音以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等領(lǐng)域,目標(biāo)族群為一般消費(fèi)者。
然而,該機(jī)構(gòu)認(rèn)為,即使獨(dú)立VR設(shè)備能提供一般消費(fèi)者需求的應(yīng)用服務(wù),消費(fèi)者對這類產(chǎn)品的接受度將是市場發(fā)展的關(guān)鍵。此外,由于增加獨(dú)立運(yùn)作所需的芯片等零部件,再加上若要強(qiáng)化由內(nèi)而外追蹤技術(shù),會使得獨(dú)立VR設(shè)備的開發(fā)難度提高,并且需要解決電池續(xù)航力與散熱等問題。因此,盡管獨(dú)立VR設(shè)備將是廠商2018年的焦點(diǎn),但整體市場仍處于發(fā)展起步階段,預(yù)期要到2020年之后出貨量增長才會較為明顯。
責(zé)任編輯:王維