
毫無疑問VR是一個令人興奮的行業(yè),它既能符合那些對科技有偏好的消費者,也能夠讓消費者對菜單上的產(chǎn)品感到好奇。無論你對移動VR感興趣還是對分體式VR感興趣,平臺上都有豐富的VR體驗可供選擇。去年對于VR來說是重要的一年,因為在過去的一年中PS VR、Oculus Rift以及htc vive都下探到了主流市場。行業(yè)在這三大主流平臺上發(fā)布了一款又一款的游戲和應用。這還不包括谷歌的Daydream以及三星的Gear VR。
隨著2018年的到來,可能還會有大量新內(nèi)容出現(xiàn),這將讓當前和新的VR硬件所有者感到興奮。不過對于像HTC、聯(lián)想、谷歌以及其它公司來說,2018也是一個推出新硬件產(chǎn)品的重要年份。不過,關于VR行業(yè)今年的表現(xiàn),還有幾個問題。這不僅僅是VR頭顯方面的問題,即便是硬件方面看起還有待改進。2018年VR面臨的一個大問題是谷歌的WorldSense VR頭顯,也就是去年谷歌I / O大會上承諾給消費者的Daydream頭顯。
在去年,谷歌宣布和聯(lián)想以及HTC聯(lián)合開發(fā)獨立VR頭顯,雖然最后HTC證實取消合作,不過聯(lián)想的獨立VR頭顯開發(fā)并沒有受到影響。在本月早些時候的CES大會上,聯(lián)想表示將會在今年的第二季度推出Mirage solo,售價不超過400美元,不過目前還沒有給出確切的價格。聯(lián)想的Mirage solo并不需要智能手機或者是PC提供計算支持,這為那些尋求便捷移動的消費者提供了不錯的選擇。
今年索尼的PS VR依舊還將在市場方面保持領先。Oculus也會在今年推出VR一體機。老對手HTC會推出Vive的下一代產(chǎn)品Vive Pro。目前為止索尼的PS VR在銷售方面遙遙領先,200萬的出貨量并非是小數(shù)字。即便是Vive Pro上市,也很難在今年內(nèi)超過PS VR。這就引出了另一個硬件問題微軟何時將Xbox One X更新為VR-Ready,進入VR領域與索尼、Oculus、HTC等大型公司競爭。VR主機不僅比PC更便宜,并且性能足以媲美臺式機。這讓VR主機成為想體驗VR的用戶的重要選擇。
不僅是硬件,VR內(nèi)容方面也值得期待。今年將有一大批的游戲開始支持VR。如果你有PS VR,《皇牌空戰(zhàn)7(ACE COMBAT 7)》將是不錯的選擇。在《皇牌空戰(zhàn)》系列20年以上的歷史中,像這樣使用最新的技術(shù)再現(xiàn)云和氣流等空中場景、激烈的狗斗和多彩的任務等、空戰(zhàn)、戰(zhàn)術(shù)策略的注入、再加上對應psvr的全新駕駛員體驗等還是首次。
責任編輯:吳一波
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