任天堂為什么不做VR?老任:技術(shù)不夠硬 暫時(shí)沒(méi)興趣
2018-01-25 08:54:41 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 熱度:
現(xiàn)在有不少公司都開(kāi)始探索虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這一概念,索尼就推出過(guò)PlayStation VR。不過(guò),任天堂似乎還沒(méi)有準(zhǔn)備好進(jìn)軍該領(lǐng)域,這家日本公司宣稱(chēng)該科技目前還不能通過(guò)主流方式維持下去。
任天堂法國(guó)地區(qū)的負(fù)責(zé)人Philippe Lavoué近日在接受法國(guó)媒體Les Numeriques采訪(fǎng)時(shí)透露了公司對(duì)這一科技目前的態(tài)度。Lavoué表示玩家更偏愛(ài)“total package(套裝服務(wù))”,但目前VR還沒(méi)有達(dá)到這一級(jí)別,因而他們并不急于采用該技術(shù)。

在2016年的時(shí)候,任天堂美國(guó)地區(qū)總裁Reggie Fils-Aime也公開(kāi)談及了VR,他表示這一技術(shù)目前還稱(chēng)不上主流,還得克服不少技術(shù)瓶頸。
除了虛擬現(xiàn)實(shí)之外,Lavoué還透露稱(chēng)公司還沒(méi)有準(zhǔn)備好為4K投入更多的精力,原因就是這一技術(shù)目前還沒(méi)有被廣泛地采納。
責(zé)任編輯:王維