講道理,PS4和Xbox One主機這一代,游戲行業(yè)似乎更加注重在線服務,讓玩家在某個游戲上停留很長的時間以增加長遠收入。而隨著當代主機正在進入服役最后階段,這種情況勢必發(fā)生改變。
近日,外媒采訪了《最終幻想15》總監(jiān)田畑端,詢問了關(guān)于下一代Xbox和PS5主機的事情。田畑端表示,他認為下一代主機將以云技術(shù)為主要技術(shù)支撐。

田畑端解釋說,游戲行業(yè)最終會追隨音樂和電影工業(yè),朝著流服務邁進。這樣一來,玩家想要游玩自己想要的游戲就得花錢訂閱,暗示將來玩游戲購買不再是主流,付費訂閱才是大趨勢當然這種情況并不適合全球每個地區(qū),畢竟這需要很好的互聯(lián)網(wǎng)速度。
現(xiàn)在已經(jīng)有游戲開發(fā)商和發(fā)行商正在將越來越多的精力專注在在線服務上,而不單單是游戲本身。此外微軟和EA也早已推出了在線訂閱服務XGP和EA Access。雖然說在線訂閱服務僅僅在發(fā)展初期,但這代表著將來的一種趨勢,普及僅僅是時間問題。
責任編輯:陳舒寧