Oculus賈森·魯賓:一體機(jī)是VR技術(shù)的最終形態(tài)
魯賓表示:“我們認(rèn)為一體機(jī)十分關(guān)鍵。我們認(rèn)為一體機(jī)是最終的形態(tài)。如果我們要實(shí)現(xiàn)iOS或安卓的規(guī)模(我們認(rèn)為長期來看可以實(shí)現(xiàn)),我們需要繼續(xù)提高親民度,便攜性和易用性。”
魯賓繼續(xù)指出,Oculus“可以說”為市場帶來了最佳的VR硬件,我們正在推動行業(yè)降低價格,而這對消費(fèi)者而言大有裨益,并且最終能為開發(fā)者帶來幫助,因?yàn)槟阈枰粋€廣闊的市場。”
魯賓的陳述揭開了Oculus長達(dá)一小時的演講,他們介紹了Oculus設(shè)備的一系列新功能,包括支持用戶在Home中創(chuàng)建屬于自己的內(nèi)容,以及邀請朋友參加社交派對。
Oculus的工程總監(jiān)Ross O’Dwyer指出:“VR中的社交是我們正在投資的一項(xiàng)新功能,而我們希望你可以加入至這段旅程之中。”
Oculus在大會展示了他們最新的一體機(jī)硬件Oculus Go和更高端的下一代VR頭顯Santa Cruz。 盡管Oculus演示區(qū)域中的Oculus Go數(shù)量多余Santa Cruz,但魯賓表示大家不應(yīng)該妄加揣測,不要試圖從中解讀出任何信息。
他說:“PC對VR業(yè)務(wù)來說十分重要。我們認(rèn)為PC將至少在未來10年,甚至更長時間里引領(lǐng)創(chuàng)新。”
Oculus沒有花太多時間討論Santa Cruz,開發(fā)工程的負(fù)責(zé)人Chris Pruett表示,團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了大量的時間來優(yōu)化散熱問題,所以他們可以推動內(nèi)置芯片提供更多的性能。
他說:“這款設(shè)備專為游戲設(shè)計(jì)。我們將其看作幾乎算是一臺VR主機(jī)。”
他繼續(xù)指出,Oculus剛剛開始非常小批量地發(fā)貨開發(fā)套件,預(yù)計(jì)今年夏天將提高出貨量。
Oculus同時發(fā)布了即將上線Oculus Go的內(nèi)容,包括《Anshar Online》,《Catan VR》和《They Suspect Nothing》。
Oculus Studio的制作人Ruth Bram表示,《Anshar Online》是一款MMO太空射擊游戲,最多支持Oculus Go,三星Gear VR和Rift的6名玩家無縫進(jìn)行聯(lián)機(jī)娛樂。據(jù)映維網(wǎng)了解,《Catan VR》則是一款流行桌面游戲的完整版本,而且同樣支持跨設(shè)備玩法?!禩hey Suspect Nothing》則是一款解謎游戲,里面包含大約20款小游戲,并且為玩家提供了“大量的英式幽默”。
她說道:“Oculus正在資助開發(fā)者以推動下一波VR浪潮。我們正幫助他們專注于令VR成為日?;顒?。”為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),Oculus相信游戲需要具備共享性(聯(lián)機(jī))、重玩性以及一定程度的競爭性。
賈森·魯賓在演講時曾表示,Oculus確實(shí)對第三方游戲的投資力度較少。他表示,Oculus沒有選擇投資大量的內(nèi)容,而是專注于數(shù)量更少的大型游戲。
他說:“我們認(rèn)為消費(fèi)者渴望大型游戲,他們渴望3A級內(nèi)容。”魯賓進(jìn)一步補(bǔ)充說,通過利用大型游戲來為Oculus吸引更多的消費(fèi)則和,這最終將能增加市場并改善VR生態(tài)系統(tǒng)。
他對大會的開發(fā)者說道:“我們不希望阻礙你們,我們不希望你們用我們的資金來互相競爭。我們專注于吸引消費(fèi)者,而一旦他們嘗試了那些大型游戲后,他們就會說‘還有其他嗎?’”
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