東方明珠布局電競市場 開啟“文娛+電競”新時代
2018-04-28 09:42:30
來源: 中國金融信息網(wǎng) 作者:高少華 許曉青 熱度:
東方明珠新媒體股份有限公司26日宣布,將全面布局電子競技市場,推進電競游戲、電競聯(lián)賽、電競聯(lián)盟、電競場館等項目建設(shè),與業(yè)內(nèi)企業(yè)共建良性行業(yè)生態(tài)。

電子競技目前在我國正從邊緣逐步走向主流。數(shù)量龐大的用戶群體、國家給予的利好政策、實力企業(yè)的主動進場,都為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展按下“快進鍵”,中國電競產(chǎn)業(yè)即將步入飛速發(fā)展的黃金時期。
面對巨大的市場潛力,東方明珠將塑造電競G品牌。東方明珠26日宣布牽頭成立電子競技聯(lián)盟 -- G聯(lián)盟,成員涵蓋內(nèi)容方、平臺方及賽事合作伙伴等諸多產(chǎn)業(yè);另外,還啟動了2018年G聯(lián)賽。
在游戲內(nèi)容上,東方明珠公布了諸多聯(lián)合資源,為自身的電競注入國際化、多元化內(nèi)容。東方明珠宣布將與明日世界合作引進《哆啦A夢》的游戲與電影,實現(xiàn)影游聯(lián)動;還將與蓋婭互娛合作,為玩家?guī)怼稒?quán)力的游戲》等內(nèi)容。
另外在渠道方面,東方明珠公布了關(guān)于電競產(chǎn)業(yè)園和電競場館的規(guī)劃。在規(guī)劃中,電競產(chǎn)業(yè)園占地面積130000平方米、電競場館面積超過13000平方米。產(chǎn)業(yè)園將包括競賽舉辦、企業(yè)落地、人才培養(yǎng)、產(chǎn)品孵化等綜合功能。東方明珠已有的梅賽德斯奔馳文化中心、東方明珠塔、東方綠舟等線下資源,也會和電競渠道相匯聚。
2017年底發(fā)布的上海“文創(chuàng)50條”,明確表示要盡快把上海打造成為“全球電競之都”,并從政策角度對上海電競產(chǎn)業(yè)建設(shè)提出了要求。這標志著,電競產(chǎn)業(yè)正從“野蠻生長”階段,迎來深耕文化土壤的創(chuàng)意時代。
東方明珠近年來加快轉(zhuǎn)型步伐,通過布局電競市場,東方明珠未來還將打造電子競技生態(tài)圈,力爭開創(chuàng)上海特色品牌的電競節(jié),進一步釋放在電子競技領(lǐng)域的競爭力。
責(zé)任編輯:張曉寶
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