守望游戲總監(jiān)Jeff:希望能有更多跨平臺聯(lián)機的機會
2018-05-21 15:06:37
來源: 游戲港口 熱度:
說到目前全球最火爆的游戲,可能非《堡壘之夜》莫屬了。這款游戲在吸收了《絕地求生》的大逃殺模式之后,憑借自己的特色開始席卷全球,不久前更是登上了手機平臺,展開了PC、主機和手機端的跨平臺聯(lián)機,進一步提升了自己的風(fēng)靡程度。
《守望先鋒》游戲總監(jiān)Jeff日前接受了《games》雜志的采訪,在采訪中Jeff被問到是如何看到《堡壘之夜》這么火爆的。Jeff表示這款游戲?qū)τ诰W(wǎng)絡(luò)游戲跨平臺聯(lián)機有著深重的影響,跨平臺聯(lián)機體驗,對于帶有社交性質(zhì)的游戲尤其重要,十分令人感興趣。
Jeff還表示希望看到各平臺開放,并吸引更多玩家。目前跨平臺聯(lián)機的技術(shù)和需求都切實存在,他也認為平臺開放以聚集更多的玩家是一件有益的事。有了《堡壘之夜》在PC、主機和手機端跨平臺聯(lián)機的大膽嘗試,同樣適合這三方平臺的《守望先鋒》或許也有了跨平臺的想法。
有意思的是幾年前Jeff在接受采訪時還表示《守望先鋒》不會考慮跨平臺聯(lián)機(當(dāng)時《守望先鋒》已經(jīng)在PC、Xbox One和PS4登陸了),因為想要讓主機手柄玩家和鍵鼠玩家公平地競技,是一項很困難的事。
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