Oculus放出了“Touch Accessory Guideline 1.0(Touch外設(shè)指導(dǎo)手冊(cè))”以供下載,這其中包括Touch VR手柄的3D CAD文件。這一數(shù)據(jù)可以幫助設(shè)計(jì)者和制造商打造集成Touch硬件的新外設(shè)。
目前這一手冊(cè)可以在Oculus開發(fā)者網(wǎng)站上下載,包括技術(shù)圖紙和手柄外表面、電池盒的STEP文件。同時(shí)他還包括每個(gè)Oculus Touch包都有的適配器——Rock Band VR連接器的數(shù)據(jù),讓開發(fā)者可以使用適配器來連接Touch手柄。
從CAD文件來看,電池盒是最為復(fù)雜的結(jié)構(gòu),包括很多的內(nèi)部元件和平面,這些都可以使用模型瀏覽工具來進(jìn)行高亮。而Rockband適配器可以把Touch手柄連接到Rockband吉他上,也能把手柄連接到其他的外設(shè)上面。
此前的Rift外設(shè)指導(dǎo)手冊(cè)包括頭盔、音頻模塊和面部交互部分。Touch在手柄制作方面沒有給外設(shè)制作商提供太多的信息,只是闡述了電子零件的參數(shù)。Rift頭盔的基本指引仍然能應(yīng)用到Touch外設(shè)上。在佩戴式外設(shè)上要避免使用LED燈(以防干擾定位),并且要保證舒適度和對(duì)用戶在VR里體驗(yàn)的影響。
Valve已經(jīng)把Lighthouse定位技術(shù)開放給了第三方外設(shè)廠商,而HTC也提供了Vive追蹤器給硬件商來開發(fā)外設(shè)。Oculus目前的定位API還沒有開放給第三方,不過把Touch控制器作為一個(gè)追蹤器可能也是一個(gè)間接的辦法。
有意思的是,Touch的尺寸并不比Vive追蹤器打多少??赡躎ouch用作定位器最大的問題就是缺乏外設(shè)和手柄的輸入輸出選項(xiàng)。使用Touch打造的外設(shè)仍然需要用戶用手柄自己的按鍵來實(shí)現(xiàn)輸入輸出。