DVBCN訊 6月10日消息(張曉迪)隨著疫情的蔓延,許多線下的生活場景逐步轉(zhuǎn)變?yōu)榫€上,這進一步促進了5G及應(yīng)用落地的發(fā)展。云游戲是5G推廣的重要抓手場景,2020-2021年的5G順利商用落地將極大改善云游戲?qū)崟r運行所需的網(wǎng)絡(luò)條件,進一步優(yōu)化用戶交互體驗,吸引更多玩家入場。艾媒咨詢數(shù)據(jù)預(yù)計,中國云游戲用戶規(guī)模從2019年起將以近50%的復(fù)合增長率增長至2023年的6.58億人,其中2020至2021年伴隨著5G手機的出貨潮,為增速最快的爆發(fā)期。云游戲市場在2020年將達到68億元,并在2023年增至986億元。
近日,華數(shù)TV攜手順網(wǎng)科技“云游戲”平臺,聯(lián)合打造“華數(shù)云游戲”產(chǎn)品。不僅滿足了用戶對3A級大作云端暢玩的需求,還打破終端限制、不卡頓不下載,開創(chuàng)了互動電視與電競云游戲合作的新業(yè)態(tài)。通過此次與順網(wǎng)科技的聯(lián)合打造“云游戲”,華數(shù)與順網(wǎng)通過雙方在平臺、運營以及內(nèi)容上的優(yōu)勢達成了合作,實現(xiàn)了資源整合的雙贏。
“云游戲”登錄華數(shù)互動電視,讓用戶告別僅有觀看選擇的體驗,增加用戶對于電視大屏端的娛樂新鮮感。通過電競主界面菜單欄中選擇云游戲選項,則可以進入云游戲。用戶通過無線手柄在電視上就能夠暢玩3A大作,及全新體驗各類云游戲資源?!霸朴螒颉钡牡顷?,不僅極大地增強了4K智能機頂盒內(nèi)容的競爭優(yōu)勢,更大程度的滿足了不同用戶的多層次需求,這既是4K機頂盒用戶的一次電競云游狂歡,也是華數(shù)互動電視布局4K內(nèi)容戰(zhàn)略的重要實踐。
同時,咪咕互動娛樂有限公司(簡稱“咪咕互娛”)與金山云簽訂合作協(xié)議,雙方將發(fā)揮各自優(yōu)勢,圍繞5G云游戲產(chǎn)品、渠道等領(lǐng)域開展深度合作,共同探索云游戲未來發(fā)展方向并做好布局。具體來說,雙方將在游戲產(chǎn)品云化、云數(shù)據(jù)中心、游戲引入、平臺等方面進行深入合作,咪咕互娛專注平臺和產(chǎn)品研發(fā)及運營,金山云提供云游戲適配、云游戲PaaS平臺、云數(shù)據(jù)中心、GPU服務(wù)器等云游戲相關(guān)資源服務(wù),最終攜手為5G云游戲產(chǎn)業(yè)建設(shè)貢獻自己的力量。
此外,騰訊在游戲官方微博上宣布,云游戲?qū)⒊蔀?月27日騰訊游戲年度發(fā)布會的主題之一,海報宣傳語為“一秒都不想等待,那就來云上爽快”。資料顯示,騰訊于去年底便已開啟了START云游戲服務(wù)測試。此外,據(jù)媒體報道,今年7月舉辦的第十八屆ChinaJoy將同期推出首屆“ChinaJoy Plus”云展,呈現(xiàn)云游戲試玩等互動娛樂內(nèi)容。
如今,云計算和5G技術(shù)日趨成熟,又為云游戲的加速發(fā)展提供強大支撐。截至2019年,全球布局云游戲的廠商已達152家,其中僅50%在北美,14.5%位于中國。在5G的賦能下,游戲服務(wù)端、客戶端在云端融合,突破了手機終端算力限制,硬件不再是約束,云游戲?qū)⑹歉鞔笥螒驈S商必爭城池,而未來不具備云化能力的游戲平臺都將被淘汰。讓更強渲染和更多視頻交互的游戲場景成為可能,從而成為更多用戶的選擇。在此背景下,一場云游戲行業(yè)的市場大爆發(fā)近在咫尺。