在三大高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯中,PlayStation VR很可能是用戶(hù)量最大的一款,截止到今年2月20日全球銷(xiāo)量達(dá)到91.5萬(wàn)套。但索尼似乎對(duì)PSVR的市場(chǎng)表現(xiàn)仍不滿(mǎn)意。
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,索尼希望與更多的日本線(xiàn)下娛樂(lè)場(chǎng)所開(kāi)展合作,目的是提高用戶(hù)對(duì)PSVR的認(rèn)知度,讓用戶(hù)有機(jī)會(huì)先體驗(yàn),然后再?zèng)Q定是否花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)PSVR的家用版本。
《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道稱(chēng)索尼在上個(gè)月設(shè)立了一個(gè)線(xiàn)下娛樂(lè)部門(mén),不過(guò)索尼更希望與街機(jī)廳、主題公園等線(xiàn)下娛樂(lè)機(jī)構(gòu)合作,讓用戶(hù)在游玩時(shí)可以穿戴PSVR體驗(yàn)VR。
值得一提的是除了索尼之外,HTC、Starbreeze、IMAX和福克斯等公司也已經(jīng)將VR技術(shù)應(yīng)用于線(xiàn)下體驗(yàn)場(chǎng)景,而以《Raw Data》開(kāi)發(fā)商Survios為代表的一批VR游戲開(kāi)發(fā)商也推出了游戲的街機(jī)版本。