如果說(shuō)眾多頭戴設(shè)備上市使2016年成為虛擬現(xiàn)實(shí)“元年”,2017年這些設(shè)備已準(zhǔn)備拋棄手柄、傳感器等外部裝置,通過(guò)“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù)給消費(fèi)者帶來(lái)更為自然流暢的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
美國(guó)硅谷公司凌感科技研發(fā)“由內(nèi)而外”追蹤技術(shù)解決方案,吸引業(yè)內(nèi)頗多關(guān)注。凌感已推出3D手勢(shì)交互模組Fingo,號(hào)稱(chēng)是首家在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)26自由度手勢(shì)追蹤的公司。
“由內(nèi)而外”追蹤是指頭戴設(shè)備內(nèi)置跟蹤系統(tǒng),無(wú)需借助手柄等外部裝置,就能對(duì)用戶(hù)的手勢(shì)、位移、環(huán)境等進(jìn)行追蹤,從而獲得更自然的人機(jī)交互體驗(yàn)和更有沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。相比之下,很多現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備采用“由外而內(nèi)”追蹤,即需要在周?chē)臻g設(shè)置外部攝像頭和傳感器,用以跟蹤用戶(hù)行動(dòng)。
凌感在2013年成立之初,就確定了手勢(shì)識(shí)別人機(jī)交互技術(shù)的研發(fā)方向。主管產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的副總裁戎亦文說(shuō),3D手勢(shì)跟蹤和位移跟蹤等人機(jī)交互技術(shù)將會(huì)驅(qū)動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)這一新的計(jì)算平臺(tái)。
戴上附加了凌感Fingo模組的谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔“白日夢(mèng)”,伸出雙手?jǐn)[動(dòng),會(huì)發(fā)現(xiàn)手勢(shì)變化實(shí)時(shí)出現(xiàn)在虛擬環(huán)境中。通過(guò)用于演示的小應(yīng)用,可進(jìn)一步體驗(yàn)自己的手與虛擬空間的物體交互,如抓起杯子、拍打籃球、敲響編鐘、握筆涂寫(xiě)等。
凌感工程師解釋說(shuō),F(xiàn)ingo內(nèi)置兩個(gè)紅外攝像頭,把圖像輸入手機(jī),計(jì)算機(jī)視覺(jué)算法可識(shí)別雙手22個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)的位置和旋轉(zhuǎn),追蹤26自由度的手勢(shì)。另外,還可以對(duì)頭部的旋轉(zhuǎn)和位移進(jìn)行6自由度位置追蹤。