《谷歌地球VR》最早是在去年11月在Steam平臺上市的,在發(fā)布之后的5個月里,它僅支持HTC Vive的VR系統(tǒng)。雖然Rift頭顯設(shè)備可以從Steam平臺下載它,在當(dāng)你試圖在Rift啟動《谷歌地球VR》時,會收到軟件在設(shè)備上不可運行的提示。
不過,在《谷歌地球VR》發(fā)布之后幾小時之后,一些“動手能力強”的玩家們就找到了在Rift上運行它的方法。只需要對軟件源代碼進行一些簡單的修改,用戶就可以繞過Vive檢查并在Rift上運行《谷歌地球VR》了。而且,運行的結(jié)果竟然一切正常,除了這道檢查程序,在Vive和Rift上運行的《谷歌地球VR》的表現(xiàn)并沒有很大的差別。
為此,我們專門詢問了谷歌為何要花5個月時間來做打磨工作,而普通吃瓜群眾一天就把這個工作完成了。
谷歌的官方回應(yīng)是,HTC是第一家推出VR開發(fā)者套件的公司,并且支持動作追蹤技術(shù)和6自由視角,而這些正是《谷歌地球VR》正常運行需要的東西。谷歌表示,延遲發(fā)布的原因主要是為了讓軟件能完美適配VR設(shè)備的每一塊組件,所以需要研發(fā)部門根據(jù)自己的時間表進行最后的打磨工作,而不是因為所謂的獨占合約導(dǎo)致的。
谷歌的官方聲明如下:
《谷歌地球VR》將給予你輕松探索世界,發(fā)現(xiàn)新地點的機會。現(xiàn)在,我們可以充分地確定,你可以使用Oculus Rift和Touch手柄通過《谷歌地球VR》獲得最自然,舒適的浸入式體驗,即使是在你飛躍城市、獨立山巔之時也是如此。在轉(zhuǎn)制的過程中,我們充分考慮了按鍵測繪的特性,來確保操作的直接性,同時也充分利用了Touch手柄的精確模擬操縱桿。當(dāng)你在《地球VR》中暢游的同時,它應(yīng)該可以成為一個不錯的操控方式。
Rift支持并不是今天《地球VR》添加的唯一特性。
新加入的這個搜索選項可以讓玩家們輕松地在其中鍵入想要游覽的地址。目測這個新特性可以挽回許多方向感全無的路癡的面子了。
初次之外,谷歌在這次的更新中又為《地球VR》添加了包括德國Neuschwanstein城堡、南非Table山脈、阿根廷Perito Moreno冰川、加州的Lassen山和意大利的Palermo等27個全新地點。