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五部門發(fā)行動計劃:2026年虛擬現(xiàn)實終端銷量超2500萬臺,建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺

11月1日,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局共五個部門印發(fā)的《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》對外發(fā)布。

“行動計劃”提出到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善,虛擬現(xiàn)實在經(jīng)濟社會重要行業(yè)領域實現(xiàn)規(guī)?;瘧茫纬扇舾删哂休^強國際競爭力的骨干企業(yè)和產(chǎn)業(yè)集群,打造技術、產(chǎn)品、服務和應用共同繁榮的產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局。虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺,培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現(xiàn)實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產(chǎn)業(yè)公共服務平臺。

主要提出了五大層面的的重點任務,包括推進關鍵技術融合創(chuàng)新、提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力、加速多行業(yè)多場景應用落地、加強產(chǎn)業(yè)公共服務平臺建設、構建融合應用標準體系。由于涉及內(nèi)容過于豐富,DVBCN選取部分以供了解。

如平臺建設方面,提出了三大平臺建設任務

1)建設共性應用技術支撐平臺。聚焦行業(yè)共性技術,挖掘行業(yè)領域關鍵技術需求,依托行業(yè)龍頭企業(yè)、高等院校、科研院所建設行業(yè)共性技術平臺,開展關鍵技術聯(lián)合攻關,提供標準與知識產(chǎn)權相關服務,解決制約行業(yè)應用復制推廣的技術瓶頸,提升跨行業(yè)的虛擬現(xiàn)實應用基礎能力。

2)建設沉浸式內(nèi)容集成開發(fā)平臺。開展沉浸式內(nèi)容生產(chǎn)工具及流程優(yōu)化研究及培訓,為內(nèi)容開發(fā)者提供全景拍攝、三維重建、直播分發(fā)、開發(fā)引擎、虛擬化身、沉浸式音頻、終端外設等虛擬現(xiàn)實攝制軟硬件工具箱,支持三維化、強交互內(nèi)容創(chuàng)作與規(guī)模生產(chǎn)。支持建設沉浸式內(nèi)容開發(fā)開源軟件社區(qū),鼓勵向社會開放,扶植用戶生成內(nèi)容(UGC)生產(chǎn)。鼓勵創(chuàng)作者經(jīng)濟,構建優(yōu)質(zhì)內(nèi)容共建共享平臺。

3)建設融合應用孵化培育平臺。鼓勵有條件的地方、企業(yè)建設一批虛擬現(xiàn)實體驗中心,集中展示先鋒應用場景。搭建覆蓋產(chǎn)業(yè)鏈多環(huán)節(jié)的用戶體驗測評環(huán)境,開展虛擬現(xiàn)實重點標準研制與宣貫。建設孵化器、眾創(chuàng)空間等服務載體,打造專業(yè)化、全流程覆蓋的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)服務體系。

應用層面則涉及到了十大場景任務

1)虛擬現(xiàn)實+工業(yè)生產(chǎn)圍繞重點垂直行業(yè)領域,推動虛擬現(xiàn)實和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)深度融合,支持虛擬現(xiàn)實技術在設計、制造、運維、培訓等產(chǎn)品全生命周期重點環(huán)節(jié)的應用推廣,強化與數(shù)字孿生模型及數(shù)據(jù)的兼容,促進工業(yè)生產(chǎn)全流程一體化、智能化。支持工業(yè)企業(yè)、園區(qū)利用虛擬現(xiàn)實技術優(yōu)化生產(chǎn)管理與節(jié)能減排,實現(xiàn)提質(zhì)增效降本。發(fā)展支持多人協(xié)作和模擬仿真的虛擬現(xiàn)實開放式服務平臺,打通產(chǎn)品設計與制造環(huán)節(jié),構建虛實融合的遠程運維新型解決方案,打造適配各類先進制造技術的員工技能培訓新模式,加速工業(yè)企業(yè)數(shù)字化、智能化轉型。

2)虛擬現(xiàn)實+文化旅游推動文化展館、旅游場所、特色街區(qū)開發(fā)虛擬現(xiàn)實數(shù)字化體驗產(chǎn)品,讓優(yōu)秀文化和旅游資源借助虛擬現(xiàn)實技術“活起來”。開展行前預覽、虛實融合導航、導游導覽、藝術品展陳、文物古跡復原等虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新應用,鼓勵一二級博物館、具有條件的旅游活動場所設置沉浸式體驗設施設備。

3)虛擬現(xiàn)實+融合媒體推廣虛擬現(xiàn)實全景攝像機、三維掃描儀、聲場麥克風、裸眼沉浸式呈現(xiàn)等設備,探索新型導演敘事、虛擬拍攝技術,在新聞報道、體育賽事、影視動畫、游戲社交、短視頻等融合媒體內(nèi)容制作領域,推動廣播級高品質(zhì)、大眾化低門檻虛擬現(xiàn)實數(shù)字內(nèi)容同步發(fā)展,以虛擬現(xiàn)實技術助力廣播電視及網(wǎng)絡視聽業(yè)態(tài)更新,支持建設虛擬現(xiàn)實音視頻專區(qū)與影院,探索基于虛擬化身等新形式的互動社交新業(yè)態(tài)。

4)虛擬現(xiàn)實+教育培訓在中小學校、高等教育、職業(yè)學校建設一批虛擬現(xiàn)實課堂、教研室、實驗室與虛擬仿真實訓基地,面向實驗性與聯(lián)想性教學內(nèi)容,開發(fā)一批基于教學大綱的虛擬現(xiàn)實數(shù)字課程,強化學員與各類虛擬物品、復雜現(xiàn)象與抽象概念的互動實操,推動教學模式向自主體驗升級,打造支持自主探究、協(xié)作學習的沉浸式新課堂。服務國家重大戰(zhàn)略,推進“虛擬仿真實驗教學2.0”,支持建設一批虛擬仿真實驗實訓重點項目,加快培養(yǎng)緊缺人才。

5)虛擬現(xiàn)實+體育健康聚焦“大體育,大健康”發(fā)展需求,面向體育用品、運動設施、健身軟件及平臺,推動虛擬現(xiàn)實終端及內(nèi)容兼容適配,支持虛擬現(xiàn)實落地戶外與室內(nèi)、有氧與無氧、單人與多人、休閑與競技等多元體育運動領域,推動虛擬現(xiàn)實在訓練、賽事中的應用,打造線上線下相結合的數(shù)字化、智能化、沉浸化的新型體育運動解決方案,構建大眾健身新業(yè)態(tài)。推動虛擬現(xiàn)實在醫(yī)學教育、臨床診治、康復護理、成癮戒斷、心理輔導、關懷探視、手術導航等場景應用落地。

6)虛擬現(xiàn)實+商貿(mào)創(chuàng)意在智慧家裝、虛擬看房、大型會展、時尚創(chuàng)意、視頻會議、遠程辦公、智慧商圈、外賣零售等領域,落地推廣一批虛擬現(xiàn)實技術支撐的典型案例,發(fā)展線上線下同步互動、有機融合的商貿(mào)活動體驗新模式,打造商貿(mào)新場景、新業(yè)務。

7)虛擬現(xiàn)實+演藝娛樂搭建常態(tài)化的虛擬現(xiàn)實線上演播攝制播出環(huán)境,支持舞臺藝術、綜藝、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)等優(yōu)質(zhì)資源網(wǎng)絡展演,開展沉浸式業(yè)態(tài)體驗落地推廣活動。探索觀眾與表演區(qū)新型互動方式與適合線上觀演的原生線上演播內(nèi)容,打造虛實融合的“超級現(xiàn)場”沉浸體驗。推動虛擬現(xiàn)實在娛樂行業(yè)應用,豐富虛擬娛樂體驗內(nèi)容,提升線下娛樂的數(shù)字化水平和體驗感。

8)虛擬現(xiàn)實+安全應急針對礦山安全、?;钒踩⒆匀粸暮Ψ乐蔚葓鼍?,開展沉浸式虛擬演練,實現(xiàn)安全應急演練由“以裝備設施為中心”向“以用戶體驗為中心”的轉變。推動智慧警務與應急管理的信息化創(chuàng)新建設,探索增強現(xiàn)實智能單兵系統(tǒng),實現(xiàn)安防綜合信息的全要素集成聯(lián)動。

9)虛擬現(xiàn)實+殘障輔助在出行輔助、技能訓練、精神關懷與文旅休閑、社交通訊、教育就業(yè)、生活購物等場景,探索一批虛擬現(xiàn)實賦能殘障弱勢人群的應用實踐,推廣一批適配殘障弱勢人群的虛擬現(xiàn)實設備,助力“信息無障礙”服務建設。

10)虛擬現(xiàn)實+智慧城市探索虛擬現(xiàn)實在城市治理中的融合應用,形成城市可視化管理解決方案。推進基于用戶地理位置服務(LBS)和高精度視覺定位服務(VPS)的生活助手應用,支持厘米級空間計算、多場景大規(guī)模用戶實時交互。提升數(shù)字空間運營服務能力,探索室內(nèi)外實景三維商業(yè)化建設模式,面向交通出行、餐飲購物、文娛休閑等場景,打造虛實融合、高效便捷的個性化智慧生活信息服務。

“行動計劃”還針對場景應用設置了一系列的多場景應用融合推廣工程

1)工業(yè)生產(chǎn)領域“VR/AR工業(yè)賦能”工程。加快垂直領域虛擬現(xiàn)實的先導應用,推動基于虛擬現(xiàn)實技術的智能化車間與虛擬產(chǎn)線建設,建設跨領域跨環(huán)節(jié)的模擬仿真與協(xié)同開發(fā)環(huán)境,在電子信息、裝備制造、原材料、消費品等產(chǎn)業(yè),能源電力、航空航天、軌道交通、鋼鐵石化、建筑工程等重點領域,培育包括開發(fā)設計、制造裝配、運維巡檢、遠程協(xié)作、營銷展示等在內(nèi)的不少于50個典型應用工業(yè)場景。

2)文化旅游領域“VR/AR沉浸式旅游體驗”工程。支持虛擬現(xiàn)實技術在旅游領域落地應用,推動景區(qū)、度假區(qū)、街區(qū)等開發(fā)交互式沉浸式數(shù)字化體驗產(chǎn)品,發(fā)展沉浸式互動體驗、虛擬展示、智慧導覽等新型旅游服務。培育云旅游、云直播、云展覽等新業(yè)態(tài),推出一批沉浸式旅游體驗新場景。

3)體育健康領域“VR/AR大眾健身”工程。支持發(fā)展運動項目與虛擬現(xiàn)實技術融合,落地一批以體育強國為主題的健身鍛煉虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,推動數(shù)字騎行、跑步等多類典型應用場景試點應用,優(yōu)化運動器材、健身軟件、體育設施與虛擬現(xiàn)實終端間的有效適配,舉辦虛擬現(xiàn)實運動健康推廣活動,提升虛擬健身的大眾認知度。

4)演藝娛樂領域“VR/AR線上演播”工程。推動5G虛擬現(xiàn)實在演藝行業(yè)規(guī)模商用,建設常態(tài)化“虛擬現(xiàn)實+演藝”平臺,支持文藝院團、演藝機構舉辦線上沉浸式演藝活動,促進舞臺藝術線上發(fā)展,鼓勵文藝院團、文藝工作者、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人在虛擬現(xiàn)實平臺開展沉浸展演,培育一批符合沉浸娛樂需求,適合線上觀演、傳播、消費的原生線上演播產(chǎn)品。支持虛擬現(xiàn)實在主題公園、園區(qū)街區(qū)、商業(yè)場所的應用,開發(fā)沉浸式娛樂體驗產(chǎn)品。

5)智慧城市領域“VR/AR智慧商圈”工程。支持基于用戶地理位置服務和高精度視覺定位服務的增強現(xiàn)實應用對線下街區(qū)賦能,遴選不少于10個熱點商圈,推動虛實融合沉浸化、數(shù)字空間運營化的“全息街區(qū)”樣板點建設,打造涵蓋互動社交、室內(nèi)導航、餐飲購物等的個性化生活信息服務。

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