經(jīng)過(guò)激烈的角逐,《第五人格》深淵的呼喚VI中國(guó)大陸賽區(qū)預(yù)選賽于3月4日正式開戰(zhàn),進(jìn)行共計(jì)4周、9個(gè)比賽日的熱烈比拼。大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽8支晉級(jí)戰(zhàn)隊(duì)將與8支IVL俱樂(lè)部隊(duì)伍共同爭(zhēng)奪晉級(jí)深淵的呼喚VI全球總決賽的7張門票!作為《第五人格》官方賽事2023-2024連續(xù)2個(gè)年度的大屏獨(dú)播合作伙伴,百視通將在旗下IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視平臺(tái)“云電競(jìng)”專區(qū)全程直播全部官方賽事,智能電視用戶也可至電視應(yīng)用商店下載“BesTV云電競(jìng)”暢享高清觀賽體驗(yàn)。3月4日起,誠(chéng)邀各位“偵探”們鎖定百視通云電競(jìng),一起在大屏見證本次深淵盛典中的高燃對(duì)決!
深淵將至,千帆競(jìng)發(fā),大陸賽區(qū)預(yù)選賽拉開序幕
本次大陸預(yù)選賽分為小組賽、復(fù)活賽2個(gè)階段。16支戰(zhàn)隊(duì)將于同一抽簽池內(nèi),通過(guò)隨機(jī)抽簽分為A、B兩組,并按照抽簽順序進(jìn)入相應(yīng)位置,進(jìn)行8強(qiáng)BO3雙敗淘汰賽。
兩組勝者冠軍、以及敗者組冠軍將獲得晉級(jí)深淵的呼喚VI總決賽的4張門票,兩組的第3名到第6名將進(jìn)入復(fù)活賽,再次抽簽,進(jìn)行跨組8強(qiáng)BO3淘汰賽,爭(zhēng)奪最后3張晉級(jí)全球總決賽的門票!
職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)中,ACT戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)過(guò)調(diào)整后煥然一新,雖然整體發(fā)揮略有不穩(wěn)定,但戰(zhàn)隊(duì)求生者基本功扎實(shí),監(jiān)管者角色池深厚,在IVL秋季賽后期表現(xiàn)亮眼。FPX.ZQ歷經(jīng)多輪人員調(diào)整,雙教練加持下,他們的版本理解和bp思路將成為預(yù)選賽中的一大看點(diǎn)。其監(jiān)管者發(fā)揮一向穩(wěn)健,求生者方意氣風(fēng)發(fā),是一支韌性很高洋溢少年氣息的隊(duì)伍。
非職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力也絕對(duì)不容小覷。老面孔CT、TuI和Sata戰(zhàn)隊(duì)在深淵的呼喚 V的比賽中曾給我們留下深刻的印象,而今年戰(zhàn)隊(duì)新增多位前職業(yè)選手,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,雙敗賽制下也會(huì)給職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)不小的壓力。
16支隊(duì)伍厲兵秣馬,蓄勢(shì)待發(fā),希望所有戰(zhàn)隊(duì)都能賽出本色,與職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)共同為我們呈現(xiàn)精彩的比賽。最終的深淵的呼喚VI總決賽出線名額又將花落誰(shuí)家,值得拭目以待。
百視通云電競(jìng),大場(chǎng)面,競(jìng)自由
深淵的呼喚作為《第五人格》規(guī)模最大、含金量最高的電競(jìng)賽事,除了可以游戲內(nèi)及各大直播平臺(tái)直播間收看之外,今年宣布首次登陸百視通大屏,將為廣大“偵探”提供更高清的大屏觀賽體驗(yàn)。
除深淵的呼喚賽事外, 2023、2024年度的《第五人格》職業(yè)聯(lián)賽及賽事周邊節(jié)目?jī)?nèi)容也將首登大屏,在百視通云電競(jìng)同步播出。
從2021年開始,百視通與各大賽事進(jìn)行大屏端全面、獨(dú)家、深度的合作,開啟頂級(jí)電競(jìng)賽事“覆蓋客廳”的新篇章。百視通旗下IPTV、互聯(lián)網(wǎng)電視平臺(tái)相繼開設(shè)“云電競(jìng)”專區(qū),“BesTV云電競(jìng)”大屏產(chǎn)品也隨即上線各大應(yīng)用商店,致力于將最鮮活的電競(jìng)體驗(yàn),通過(guò)電視大屏傳遞給更多觀眾。電競(jìng)愛好者們通過(guò)大屏觀看比賽,更有“實(shí)感”,不僅移除色彩偏色,有效改善圖像細(xì)節(jié),減少噪點(diǎn)和條紋,還能精準(zhǔn)呈現(xiàn)人物動(dòng)作與精彩特效,帶來(lái)更震撼的沉浸式全景觀感。
未來(lái),百視通將持續(xù)呈現(xiàn)精彩內(nèi)容,通過(guò)站內(nèi)不斷豐富的《第五人格》賽事內(nèi)容矩陣在平臺(tái)和用戶之間構(gòu)建起良性的生態(tài)閉環(huán),一方面打開產(chǎn)業(yè)的發(fā)展鏈路,另一方面也推進(jìn)《第五人格》電競(jìng)賽事職業(yè)化、規(guī)范化、體育化,雙方合力實(shí)現(xiàn)雙贏。