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浙江四部門紅頭文件:發(fā)展按需組播等功能的5G網(wǎng)絡(luò)及適配終端,攻關(guān)8K分辨率等渲染技術(shù)

11月29日,浙江省經(jīng)濟(jì)和信息化廳、浙江省教育廳、浙江省文化和旅游廳、浙江省廣播電視局四個(gè)部門聯(lián)合印發(fā)的《浙江省虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2023-2027年)》已對(duì)外公示。

浙江四部門紅頭文件:發(fā)展按需組播等功能的5G網(wǎng)絡(luò)及適配終端,攻關(guān)8K分辨率等渲染技術(shù)-DVBCN

發(fā)展目標(biāo)提出到2027年,浙江省虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過(guò)1000億元,全產(chǎn)業(yè)鏈供給能力大幅提升,與千行百業(yè)融合應(yīng)用不斷深化,培育若干具有較強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的骨干企業(yè),打造一批可復(fù)制推廣的創(chuàng)新示范應(yīng)用場(chǎng)景,成為推動(dòng)省數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的重要?jiǎng)幽堋H诤蠎?yīng)用方面,在工業(yè)生產(chǎn)、教育培訓(xùn)、文化旅游、電子商務(wù)、體育健康、智慧城市、競(jìng)技娛樂(lè)等領(lǐng)域應(yīng)用成效顯著,形成創(chuàng)新示范應(yīng)用場(chǎng)景3個(gè)以上、融合應(yīng)用案例100個(gè)以上,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)規(guī)?;?、特色化有機(jī)融合應(yīng)用。

1、加強(qiáng)融合應(yīng)用技術(shù)創(chuàng)新方面

以需求和應(yīng)用場(chǎng)景為結(jié)合點(diǎn),推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、5G、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈等新一代信息技術(shù)集成創(chuàng)新,組織實(shí)施一批跨產(chǎn)業(yè)鏈、面向特定場(chǎng)景、具有市場(chǎng)潛力的融合應(yīng)用研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化項(xiàng)目。支持重點(diǎn)科研成果向下游應(yīng)用企業(yè)轉(zhuǎn)移轉(zhuǎn)化,持續(xù)提升虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的技術(shù)成熟度和規(guī)模化應(yīng)用水平。

提出了一批關(guān)鍵核心技術(shù)融合創(chuàng)新工程如下:

1)近眼顯示。強(qiáng)化高性能光波導(dǎo)、Micro-LED、可變焦顯示、光場(chǎng)顯示等前沿技術(shù)預(yù)研和專利儲(chǔ)備,推動(dòng)近眼顯示向高分辨率、低延時(shí)、廣視角、可變焦面、輕薄小型化等方向發(fā)展。

2)渲染計(jì)算。攻關(guān)8K分辨率、120Hz幀率及以上的云端渲染、注視點(diǎn)渲染、異構(gòu)渲染、混合渲染、深度學(xué)習(xí)渲染等前沿渲染技術(shù)。加快新一代圖形接口、渲染專用硬加速芯片等產(chǎn)品研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)渲染計(jì)算由算力堆疊的粗放式向端云協(xié)同、軟硬耦合的精細(xì)化渲染方向發(fā)展。

3)感知交互。加強(qiáng)手勢(shì)交互、沉浸聲場(chǎng)、眼球追蹤、虛擬移動(dòng)、語(yǔ)音交互、觸感反饋、姿態(tài)識(shí)別等交互技術(shù)的探索和驗(yàn)證,重點(diǎn)推動(dòng)魯棒性強(qiáng)、毫米級(jí)精確度和準(zhǔn)確度的由內(nèi)向外追蹤定位技術(shù)開(kāi)發(fā),提高視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多感通道的一致性體驗(yàn)。加大面向虛擬現(xiàn)實(shí)特定應(yīng)用場(chǎng)景的圖像識(shí)別理解、三維掃描重建等感知研發(fā)儲(chǔ)備,推動(dòng)感知交互向高精度、自然化、移動(dòng)化、多通道、低功耗等方向發(fā)展。

4)內(nèi)容生產(chǎn)。支持全視角10K分辨率以上、六自由度、全景聲麥克風(fēng)、高性能拼接縫合、多面體投影等影音采集、編輯與播放技術(shù)研發(fā),探索虛擬化身、光場(chǎng)拍攝、3D掃描等技術(shù)在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的應(yīng)用,加大跨平臺(tái)內(nèi)容分發(fā)webXR、虛擬現(xiàn)實(shí)專用OS等重點(diǎn)領(lǐng)域研發(fā)儲(chǔ)備,實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)引擎、軟件、外設(shè)與頭顯平臺(tái)間的通用性和一致性。

5)網(wǎng)絡(luò)傳輸。探索網(wǎng)聯(lián)式云化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)路徑,發(fā)展具備架構(gòu)簡(jiǎn)化、智能管道、按需組播、網(wǎng)絡(luò)隔離等功能的5G無(wú)線網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)及適配終端。研究面向VR業(yè)務(wù)的端到端網(wǎng)絡(luò)傳輸運(yùn)維與QoE評(píng)估體系,加快邊緣計(jì)算、主動(dòng)擁塞控制、高質(zhì)量低延時(shí)的視場(chǎng)角傳輸開(kāi)發(fā)應(yīng)用,開(kāi)展基于機(jī)器學(xué)習(xí)的VR業(yè)務(wù)自動(dòng)化運(yùn)維。

2、加強(qiáng)數(shù)字內(nèi)容供給方面

立足浙江省豐富的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場(chǎng)景,支持企業(yè)開(kāi)展虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作,圍繞工業(yè)生產(chǎn)、教育培訓(xùn)、文化旅游、電子商務(wù)、體育健康、智慧城市、競(jìng)技娛樂(lè)等重點(diǎn)領(lǐng)域,豐富虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容供給,推動(dòng)現(xiàn)有數(shù)字內(nèi)容向虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的移植和轉(zhuǎn)化,不斷滿足虛擬現(xiàn)實(shí)2C、2B端市場(chǎng)需求。

提出了一批全產(chǎn)業(yè)鏈條供給提升工程如下:

1)關(guān)鍵器件。支持30PPD單眼角分辨率、100Hz以上刷新率、毫秒級(jí)響應(yīng)時(shí)間的新型顯示器及配套驅(qū)動(dòng)芯片的研發(fā)與量產(chǎn),推動(dòng)硅基OLED等虛擬現(xiàn)實(shí)專用顯示屏的初步應(yīng)用,加速衍射光波導(dǎo)、自由曲面及Pancake折反式等輕薄化光學(xué)器件的研發(fā)及產(chǎn)業(yè)化。

2)終端外設(shè)。重點(diǎn)圍繞終端與外設(shè)產(chǎn)品的技術(shù)研發(fā)、系統(tǒng)集成及中試孵化,聚焦面向5G的一體化、分體式、車載式等多形態(tài)VR/AR云化終端產(chǎn)品研發(fā),鼓勵(lì)終端整合輕薄化光學(xué)方案,加速由內(nèi)向外追蹤定位系統(tǒng)、六自由度頭顯終端與手柄等交互外設(shè)的迭代優(yōu)化,強(qiáng)化面向虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的眼球追蹤、語(yǔ)音識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、姿態(tài)識(shí)別等多通道交互設(shè)備產(chǎn)業(yè)化速度。

3)平臺(tái)及工具軟件。加快虛擬現(xiàn)實(shí)底層工具軟件研發(fā),前瞻布局虛擬現(xiàn)實(shí)專用操作系統(tǒng)、底層開(kāi)發(fā)引擎。聚焦3D建模、動(dòng)作捕捉、感知交互、渲染處理、內(nèi)容編輯等領(lǐng)域,加快研發(fā)自主可控的技術(shù)美術(shù)工具、內(nèi)容生產(chǎn)軟件、物理模擬及渲染引擎,打造基于5G云平臺(tái)環(huán)境下高效、易用、跨平臺(tái)的底層工具軟件體系,搭建全省乃至全國(guó)范圍內(nèi)的開(kāi)源共創(chuàng)平臺(tái)。

4)內(nèi)容制作工具。重點(diǎn)聚焦采集系統(tǒng)方面,強(qiáng)化光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、三維掃描、全景采集等新型音視頻采集工具的研發(fā)和市場(chǎng)拓展,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合與實(shí)時(shí)互動(dòng)的光學(xué)動(dòng)補(bǔ)內(nèi)容生產(chǎn)模式。加快兼顧效率及精度的三維掃描解決方案研發(fā),開(kāi)發(fā)兼容性內(nèi)容制作和導(dǎo)入工具,挖掘各行業(yè)存量?jī)?nèi)容資產(chǎn)和專用內(nèi)容。

5)專用信息基礎(chǔ)設(shè)施。面向視頻內(nèi)容、圖形渲染、空間計(jì)算、大空間場(chǎng)景建模等虛擬現(xiàn)實(shí)特色業(yè)務(wù)需求,發(fā)展面向全省的共享共用算力中心、內(nèi)容存儲(chǔ)分發(fā)平臺(tái),強(qiáng)化云服務(wù)部署和能力組建,加快構(gòu)建開(kāi)放包容、立體感知、全域協(xié)同、精準(zhǔn)判斷和持續(xù)迭代的“云網(wǎng)邊端”一體化數(shù)字底座。

3、支持骨干企業(yè)強(qiáng)引領(lǐng)方面

引導(dǎo)骨干企業(yè)依托虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)及產(chǎn)品,建立開(kāi)放創(chuàng)新平臺(tái)和資源整合平臺(tái),打造產(chǎn)業(yè)鏈上下游共同體和創(chuàng)新聯(lián)合體,引領(lǐng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。積極招引國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)龍頭企業(yè)在浙江落地區(qū)域總部、研發(fā)中心,不斷提升虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)能級(jí)。

4、打造新型消費(fèi)場(chǎng)景方面

發(fā)揮省平臺(tái)經(jīng)濟(jì)和消費(fèi)市場(chǎng)優(yōu)勢(shì),面向教育培訓(xùn)、文化旅游、電子商務(wù)、體育健康、競(jìng)技娛樂(lè)、智慧城市、辦公會(huì)展等領(lǐng)域,重點(diǎn)打造視頻游戲、K12課程、企業(yè)培訓(xùn)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、智慧亞運(yùn)等特色應(yīng)用場(chǎng)景試點(diǎn),提升消費(fèi)產(chǎn)品的互動(dòng)性和社交性,增強(qiáng)用戶沉浸式體驗(yàn)。

提出了一批新型消費(fèi)場(chǎng)景建設(shè)工程如下:

1)VR+智慧商圈。引導(dǎo)各地探索打造沉浸化、數(shù)字化運(yùn)營(yíng)的“全息街區(qū)”樣板,建設(shè)可實(shí)時(shí)更新、多人共享的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)場(chǎng)景,打造一批覆蓋互動(dòng)社交、室內(nèi)導(dǎo)航、互動(dòng)游戲、商家營(yíng)銷等個(gè)性化的生活信息服務(wù)。

2)VR+電子商務(wù)。推進(jìn)VR技術(shù)與電子商務(wù)、家裝及空間設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、物流運(yùn)輸、商業(yè)展示等新型消費(fèi)領(lǐng)域的融合,推廣虛擬試衣、虛擬看房等新型體驗(yàn)?zāi)J剑七M(jìn)用戶深度參與產(chǎn)品個(gè)性化定制和設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),帶動(dòng)全省商貿(mào)創(chuàng)新發(fā)展。

3)VR+教育培訓(xùn)。推進(jìn)VR技術(shù)在高等教育、職業(yè)教育、特殊教育等領(lǐng)域的應(yīng)用,聚焦實(shí)驗(yàn)性、演示性課程構(gòu)建虛擬教室、虛擬教研室、虛擬實(shí)驗(yàn)室、AR 書籍等教育教學(xué)環(huán)境,打造虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)訓(xùn)基地,推動(dòng)科普、培訓(xùn)、教學(xué)、科研的融合發(fā)展。

4)VR+醫(yī)療健康。推進(jìn)VR技術(shù)在醫(yī)療培訓(xùn)、手術(shù)模擬、腦機(jī)接口、手術(shù)規(guī)劃及導(dǎo)航、遠(yuǎn)程協(xié)作手術(shù)等領(lǐng)域的應(yīng)用,提升醫(yī)療服務(wù)的智能化水平。加快VR技術(shù)在心理輔導(dǎo)、康復(fù)護(hù)理等環(huán)節(jié)的應(yīng)用,輔助傳統(tǒng)治療手段。推進(jìn)VR技術(shù)在健康養(yǎng)老、在線診療、虛擬探視等場(chǎng)景的應(yīng)用。

5)VR+文化旅游。加快在影視、新聞、廣告、演藝、展會(huì)、數(shù)字藝術(shù)等新業(yè)態(tài)拓展VR應(yīng)用,打造VR展覽館、VR博物館、VR藝術(shù)館、VR舞臺(tái)等,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在音樂(lè)、短視頻等“短內(nèi)容”中率先突圍。發(fā)揮省紅色旅游、古村古鎮(zhèn)、運(yùn)動(dòng)休閑等旅游資源優(yōu)勢(shì),打造“VR+旅游”樣板工程。加快購(gòu)物、娛樂(lè)、飲食、住宿等出行要素與虛擬旅游的融合,推進(jìn)虛擬導(dǎo)游、AR地圖導(dǎo)航、虛擬訂房等應(yīng)用服務(wù),打造空間數(shù)字化。

6)VR+競(jìng)技娛樂(lè)。結(jié)合杭州亞運(yùn)會(huì)、中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)大會(huì)等重大活動(dòng),謀劃VR競(jìng)技大賽,加速VR電競(jìng)項(xiàng)目、VR電競(jìng)體驗(yàn)館布局,支持VR游戲和競(jìng)技項(xiàng)目推廣應(yīng)用,重點(diǎn)拓展運(yùn)動(dòng)、射擊、賽車、益智等領(lǐng)域,增強(qiáng)實(shí)時(shí)交互體驗(yàn)。

5、布局智慧城市場(chǎng)景應(yīng)用方面

推動(dòng)數(shù)字孿生、地理信息系統(tǒng)、城市信息模型、虛擬感知交互等技術(shù)集成應(yīng)用,賦能城市大腦,構(gòu)建可視化城市管理數(shù)字空間。布局?jǐn)?shù)字孿生城市基礎(chǔ)設(shè)施,推動(dòng)VR運(yùn)維巡檢、異地檢修、監(jiān)管預(yù)警等新模式支撐城市重大基礎(chǔ)設(shè)施運(yùn)行工作。賦能城市服務(wù)和多元化生活場(chǎng)景,提升厘米級(jí)空間計(jì)算、多場(chǎng)景用戶實(shí)時(shí)交互能力,創(chuàng)新虛實(shí)共生、高效便捷的個(gè)性化智慧生活服務(wù)。

提出了一批智慧城市場(chǎng)景建設(shè)工程如下:

1)VR+智慧園區(qū)。推動(dòng)3D可視化、虛擬感知、虛擬互動(dòng)、數(shù)字孿生、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)賦能園區(qū)生產(chǎn)和管理,實(shí)現(xiàn)園區(qū)全要素互聯(lián)互通,探索園區(qū)線上空間、虛擬工廠、能耗預(yù)警等新場(chǎng)景,打造一批智能互動(dòng)、3D可視化、實(shí)時(shí)調(diào)控、高效運(yùn)營(yíng)的VR/AR智慧園區(qū)試點(diǎn)示范。

2)VR+智慧交通。推動(dòng)AR技術(shù)在城市交通和智能網(wǎng)聯(lián)汽車領(lǐng)域的深度應(yīng)用,升級(jí)智慧交通感知設(shè)備,推動(dòng)“自然環(huán)境、車、路、人、設(shè)備”多要素協(xié)同,挖掘交通安全教育、駕駛培訓(xùn)、AR智能導(dǎo)航、AR人流預(yù)警、路況巡檢、可視化交通指引、智能停車、站內(nèi)導(dǎo)航等虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,打造多維可視化智能交通網(wǎng)絡(luò)。

3)VR+未來(lái)社區(qū)。探索VR技術(shù)在未來(lái)社區(qū)服務(wù)、治理有關(guān)應(yīng)用場(chǎng)景的融合應(yīng)用,打造“VR+基礎(chǔ)設(shè)施”“VR+社區(qū)治理”“VR+社區(qū)服務(wù)”“VR+微生活”等功能模塊,提升社區(qū)的互動(dòng)性和便捷性,搭建虛擬與現(xiàn)實(shí)深度交互的社區(qū)服務(wù)空間。

4)VR+政務(wù)服務(wù)。推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)在政務(wù)服務(wù)領(lǐng)域的融合應(yīng)用,探索打造“線上線下”結(jié)合的VR政務(wù)服務(wù)體系,線上構(gòu)建場(chǎng)景式、對(duì)話式交互的服務(wù)導(dǎo)航,線下借助智能機(jī)器人提供咨詢互助服務(wù),不斷提升政務(wù)服務(wù)的便利化和智能化水平。

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