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VR!VR全景!VR能否在今年全面爆發(fā)?就看它了

2016年被稱為VR元年。
 
然而VR設(shè)備和VR內(nèi)容,卻遲遲得不到消費(fèi)者的認(rèn)可。兩個原因:內(nèi)容匱乏,設(shè)備不成熟、不完善。
 
在2008年,魯朋遠(yuǎn)因一次偶然的機(jī)會接觸到了當(dāng)前最早的Google街景視圖。當(dāng)時的街景視圖的技術(shù)還不太成熟,但是魯朋遠(yuǎn)從中看到了未來的發(fā)展前景。他希望未來整個城市的所有商業(yè)領(lǐng)域都能夠通過互聯(lián)網(wǎng)的方式呈現(xiàn)在人們的面前,拉近人與世界之間的距離。再加上個人對這塊非常感興趣,便從2010年,開始了專注VR全景技術(shù)拍攝研究和全景技術(shù)平臺研發(fā)。
 
魯朋遠(yuǎn)表示,全景跟虛擬建模有所不同,他們公司做是地球上的真實景。通過全景VR技術(shù),能夠把用戶帶到一個實景中,給用戶帶來身臨其境的感覺。目前,據(jù)魯朋遠(yuǎn)跟VR日報透露,他們的項目獲得了政府的支持。并表示希望能夠為想做互聯(lián)網(wǎng)這個行業(yè),但是不懂技術(shù)的創(chuàng)業(yè)者提供一個共享技術(shù)和經(jīng)驗的開放平臺。
 
VR!VR全景!VR能否在今年全面爆發(fā)?就看它了-DVBCN
 
周一早上,蘋果在WWDC主題演講上展示了自家的Siri設(shè)備。亞馬遜和谷歌都在語音助手方面取得了巨大的進(jìn)步,這給蘋果帶來不小的壓力。另外一款蘋果正在開發(fā)的設(shè)備就是AR/VR眼鏡,雖然還沒有紙面發(fā)布。在IDC最近發(fā)布的數(shù)據(jù)中,2017年第一季度VR頭顯的出貨量被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR牢牢把控。蘋果缺席了這一市場,那么蘋果會因此失去主導(dǎo)地位嗎?顯然不是。
 
VR市場將在今年第四季度爆發(fā)
 
隨著2017年下半年將有一大批VR新品推出,IDC預(yù)計全年的VR頭顯出貨量將達(dá)到三位數(shù)。
 
三星最近泄露出來的下一代Gear VR專利申請向我們展示了未來Gear VR的發(fā)展方向。IDC報告還指出,聯(lián)想和HTC所開發(fā)的VR頭顯將支持一種名為“WorldSense”的技術(shù)。該技術(shù)涵蓋了運(yùn)動控制的游戲以及其它體驗。
 
此外,在今年的臺北電腦展上,微軟宣布將和惠普、戴爾、華碩、宏碁等開發(fā)MR頭顯。這些頭顯將于今年圣誕節(jié)上市,并且微軟還為這些頭顯準(zhǔn)備了新的遙控器。因此ICD報告指出,今年年底將會有一大批VR頭顯上市。
 
IDC報告還進(jìn)一步指出:“第一季度VR頭顯的出貨量占所有VR/AR頭顯出貨量的98%。其中有三分二出貨量來自谷歌的Daydream和三星的gear VR。”其余的市場則被HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR所瓜分。
 
IDC資深研究分析師Jitesh Ubrani對913VR表示:“VR市場還處于早期階段,消費(fèi)者對于VR的態(tài)度還很謹(jǐn)慎。目前市場上有大量的VR頭顯設(shè)備,并且有更多的設(shè)備即將推向市場。硬件并非是主要問題,緩慢增長的軟件才是最大的挑戰(zhàn)。這些軟件還面臨著缺乏跨平臺支持的問題。”
 
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隨著AR頭顯新品的發(fā)布以及現(xiàn)有AR頭顯分發(fā)到其它國家地區(qū),AR頭顯的出貨量增長了77.4%。IDC的設(shè)備和AR/VR副總裁Tom Mainelli對913VR表示:“AR頭顯還處于早期階段,目前推向市場的絕大多數(shù)硬件產(chǎn)品主要還是面向開發(fā)者。”
 
AR或?qū)⒃诘谒募径鹊卿洶沧亢蚷Phone
 
Mainelli在報告中指出:“我們希望大部分的消費(fèi)者能夠首先通過他們智能設(shè)備的攝像頭,比如手機(jī)和平板電腦,體驗一下AR功能。”
 
有消息表示,今年的蘋果iPhone8將提供AR功能。谷歌是否會在下一代產(chǎn)品中添加AR功能我們目前還不得而知。不過隨著蘋果為iPhone 7 Plus添加雙攝像頭,外界推測下一代iPhone 8將很有可能提供AR功能。
 
最近蘋果方面也通過一系列AR專利展示了未來產(chǎn)品的發(fā)展方向。此前蘋果還收購了AR公司Metaio,這更加鞏固了他們在AR體驗設(shè)備開發(fā)方面的地位。
 
在面對用戶的疑問時,需要逐一去跟客戶解釋,據(jù)魯朋遠(yuǎn)跟VR日報透露。全景也是VR的一部分,可以說是相關(guān)重要的一部分內(nèi)容,它是真實的一個場景。當(dāng)前VR能夠給用戶帶來沉浸感,可以把用戶帶進(jìn)一個虛擬的空間里。實際上,當(dāng)前的VR分為兩類場景,一類是虛擬的場景,虛擬的場景就是類似于游戲、或者是虛擬建模。而另一類則是真實的場景,真實的場景就是當(dāng)前全景的一種展現(xiàn)方式。由于當(dāng)前大部分人所接觸的VR都是在虛擬的場景中所呈現(xiàn)的,而很少有人真實的了解全景,所有說全景也是VR的一部分。為了方便用戶更清晰理解,在此魯朋遠(yuǎn)舉了個例子。
 
例如,當(dāng)前公司所推出的全景智慧城市360度全景在線逛街平臺和淘寶Buy+虛擬購物平臺。淘寶Buy+虛擬購物平臺主要是解決線上的購物,關(guān)于虛擬建模之類的,是屬于虛擬的場景。而公司所推出的在線逛街平臺,是將真實化的場景呈現(xiàn)在用戶面前,因此全景也是屬于VR的一部分。
 
VR!VR全景!VR能否在今年全面爆發(fā)?就看它了-DVBCN
 
據(jù)魯朋遠(yuǎn)表示,目前在線逛街平臺能夠打造未來城市化的實體信息。這是平臺中最突出的一個真實度,未來能給用戶更真實化的城市信息平臺。而在當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)上信息泛濫,很容易出現(xiàn)一些虛假信息的情況下,他們的平臺則能給用戶提供更加真實的信息。
 
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這個平臺針對的主用是兩方面的客戶,一方面是針對B端,讓B端的用戶通過全景VR技術(shù)更好的去推廣;另一個方面是針對C端,培養(yǎng)C端用戶的使用習(xí)慣,讓用戶在使用技術(shù)過程中形成習(xí)慣,就像當(dāng)前的滴滴打車軟件一樣,已經(jīng)成為人們?nèi)粘I钪械牟豢扇鄙俚墓ぞ吆褪褂昧?xí)慣。
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