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在蘋果 ARKit 刺激下,2017 第二季度涉獵 AR 企業(yè)增加 60%

在蘋果 ARKit 刺激下,2017 第二季度涉獵 AR 企業(yè)增加 60%-DVBCN
最近,專注于 VR/AR 投資的 The Venture Reality Fund 發(fā)布了 2017 年第二季度 AR 公司一覽圖,圖上顯示,共有 150 家公司專注于 AR 技術(shù)。
 
The VR Fund 表示,過去他們已經(jīng)募集了 5000 萬美元投資 VR/AR 初創(chuàng)公司,第二季度跟第一季度相比,關(guān)注 AR 的公司數(shù)量增長了 60%。
 
該基金的聯(lián)合創(chuàng)始人兼總經(jīng)理 Tipatat Chennavasin 表示:在過去一個季度,AR 行業(yè)的主要廠商,包括 Facebook、蘋果等都有重大的舉措,這些行動立刻導(dǎo)致了 AR 開發(fā)商活動的大幅度增加,市場覆蓋面廣泛。這些行動反映出大家對 AR 的興趣日益增加,主要由設(shè)備基礎(chǔ)設(shè)施和軟件開發(fā)工具驅(qū)動。
 
The VR Fund 評估了 2000 家公司,選擇了符合一定標(biāo)準(zhǔn)的資金、收入,主流覆蓋面或主要合作伙伴關(guān)系的企業(yè)。
 
第二季度的公司在設(shè)備基礎(chǔ)設(shè)施和 SDK 工具開發(fā)領(lǐng)域最為強(qiáng)勁,這表明 AR 仍然是一個逐步發(fā)展的行業(yè)。Chennavasin 說,這些努力有助于推動消費者和企業(yè)使用 AR。
 
微軟 HoloLens 和 Google Tango 奠定了 AR 的基礎(chǔ),盡管開發(fā)套件的銷售數(shù)量有限,但他們對市場進(jìn)行了教育。預(yù)計在不久的將來,微軟和谷歌的 AR 平臺會進(jìn)一步推進(jìn),來應(yīng)對蘋果的 ARKit。
 
Google Tango 的技術(shù)已經(jīng)被證明可為用戶提供良好的體驗,但 Android 生態(tài)系統(tǒng)現(xiàn)有的分散化使得 Tango 的快速發(fā)展和更廣泛的采用成為了障礙。
 
Facebook 相機(jī)平臺和蘋果的 ARKit 的推出激發(fā)了 AR 企業(yè)的活動,增加大家對 AR 的關(guān)注,特別是與消費者相關(guān)的應(yīng)用。早期的開發(fā)者表示,蘋果正在成為 AR 平臺戰(zhàn)爭的主要力量。
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