星期二Hanke在博客中用漫長篇幅闡述了芝加哥事件出現(xiàn)的問題。盡管游戲軟件問題得以快速解決,但由于網(wǎng)絡(luò)擁塞,許多玩家無法聯(lián)網(wǎng)。
Hanke在文章中寫道:“一些網(wǎng)絡(luò)提供商的移動數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)過度飽和,這導(dǎo)致許多參會者無法訪問精靈寶可夢Go或其他互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。”
Hanke表示,大多數(shù)航空公司已經(jīng)提供了有關(guān)出勤和所需數(shù)據(jù)的詳細(xì)估計。一些運營商也擴展了其容量。顯然,這還不足以支持精靈寶可夢Go的玩家。公司將此事作為一個學(xué)習(xí)經(jīng)驗,為接下來今年夏天的活動做準(zhǔn)備。
當(dāng)?shù)貢r間上午11時左右,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器停機導(dǎo)致無法正常游戲,玩家們無法抓捕活動專門推出的小精靈。
當(dāng)John Hanke踏上舞臺試圖解釋時,玩家們因不滿而齊發(fā)噓聲,并一直在喊“我們玩不了游戲”。
為表達(dá)對粉絲們的歉意,Niantic決定向玩家提供價值100美元的游戲幣和20美元的退款。大約20000名與參會者全額退款20美元的門票和100美元的游戲幣。
精靈寶可夢Go盛宴將AR(現(xiàn)實增強)游戲的粉絲們聚集在一起,玩家可以通過智能手機在現(xiàn)實世界里發(fā)現(xiàn)精靈,進行抓捕和戰(zhàn)斗。