2017年ChinaJoy展會(huì)已經(jīng)在昨日(7月30日)正式落下了帷幕。由于VR內(nèi)容的匱乏,今年在展覽會(huì)亮相的純VR廠商數(shù)量和去年相比并不太多,竟然少了2/3,僅僅只有20家左右“純”VR/AR廠商參展。但VR頭顯體驗(yàn)游戲這一形勢(shì)還是比較新穎,因而這些VR展臺(tái)還是比較火爆的。
在29日的展覽會(huì)才開展的時(shí)候,不少VR廠商展臺(tái)中便排了數(shù)百位參展者,火爆程度異常。對(duì)此,不少?gòu)S商都不得不將體驗(yàn)時(shí)間縮短為一半,方面排隊(duì)的體驗(yàn)者能夠盡早體驗(yàn)。不僅如此,韓國(guó)城南產(chǎn)業(yè)振興財(cái)團(tuán)、 國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)媒體87870以及大朋VR還在展會(huì)上簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,促進(jìn)中韓虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
不過,有參展者在體驗(yàn)完VR游戲后還是表示現(xiàn)在的技術(shù)還比較粗糙,因而其提升可能會(huì)還是很大。