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Escher Reality正在構(gòu)建移動(dòng)AR后端 支持跨平臺(tái)跨設(shè)備交互

8月7日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,麻省理工學(xué)院(MIT))的衍生公司Escher Reality正在為移動(dòng)AR開(kāi)發(fā)人員構(gòu)建一個(gè)跨平臺(tái)的工具包和定制后端,旨在降低進(jìn)入“引人注目的體驗(yàn)”的門(mén)檻。
 
Escher Reality正在構(gòu)建移動(dòng)AR后端 支持跨平臺(tái)跨設(shè)備交互-DVBCN
 
去年夏天,《Pokemon Go》讓我們得以一窺AR的潛力,因?yàn)閿?shù)千名興奮的人類(lèi)聚集在公園、公交車(chē)站和世界各地的其他地方,通過(guò)智能手機(jī)的鏡頭追逐虛擬怪獸。
 
蘋(píng)果對(duì)AR也是虎視眈眈。今年夏天,該公司通過(guò)推出ARKit,一個(gè)開(kāi)發(fā)者工具包來(lái)支持iOS開(kāi)發(fā)人員構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,以此表明自己對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的信心。
 
蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆•庫(kù)克(Tim Cook)表示,iOS將成為全球最大的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),iOS 11將在今年秋季對(duì)消費(fèi)者的設(shè)備產(chǎn)生影響,這凸顯了庫(kù)比蒂諾的預(yù)期,即大的東西正在從移動(dòng)的AR管道中走出來(lái)。
 
首席執(zhí)行官羅斯·費(fèi)曼(Ross Finman)和首席技術(shù)官Diana Hu在一年半以前成立了Escher Reality,最初他們只是把它當(dāng)做一個(gè)副業(yè)。
 
Finman說(shuō):“請(qǐng)記住,這是在《Pokemon Go》之前。每個(gè)人都以為我們當(dāng)時(shí)很瘋狂,今年夏天是移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的夏天,ARKit對(duì)我們來(lái)說(shuō)是最好的。”
 
但如果蘋(píng)果有ARKit,你可以打賭谷歌將會(huì)在不久的將來(lái)推出一個(gè)Android版,那么Escher Reality的切入點(diǎn)又將在哪里呢?
 
Finman說(shuō):“把我們當(dāng)作是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的后端,我們提供的是跨平臺(tái)、多用戶和持久的體驗(yàn),這三點(diǎn)是蘋(píng)果和ARKit所做不到的。所以如果你想做任何類(lèi)型的共享AR體驗(yàn),你需要將兩個(gè)不同的設(shè)備連接在一起,所以這就是我們提供的。我們還有很多與此相關(guān)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)問(wèn)題有待解決。”
 
Diana Hu補(bǔ)充道:“隨著AR成為一個(gè)更大的運(yùn)動(dòng),并作為下一個(gè)計(jì)算平臺(tái),它將需要一個(gè)后端來(lái)支持大量的網(wǎng)絡(luò),它需要很多我們正在構(gòu)建的工具——為了建立引人注目的AR體驗(yàn)。”
 
從本質(zhì)上講,該團(tuán)隊(duì)的賭注是移動(dòng)AR,尤其是移動(dòng)的AR游戲,它在支持豐富的交互式和多玩家的應(yīng)用程序上獲得了更有趣的支持,這些應(yīng)用可以跨平臺(tái)和跨設(shè)備。因此,所以他們正在構(gòu)建工具和后端,以支持想要構(gòu)建應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)員,這些應(yīng)用程序能夠在同樣的增強(qiáng)空間中將Android用戶和iPhone用戶連接起來(lái)。
 
畢竟,蘋(píng)果公司尤其不鼓勵(lì)在Android上支持AR合作,這為中立的第三方提供了空間,以幫助橋梁平臺(tái)和硬件漏洞,以及為每一個(gè)移動(dòng)游戲玩家提供流暢的AR游戲。
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