Gamersgift是一個(gè)由學(xué)生組成的非盈利的組織,他們相信虛擬現(xiàn)實(shí)的力量能幫助到更多的人。自成立到現(xiàn)在過(guò)去了大約一年半的時(shí)間,他們也籌得了超過(guò)5萬(wàn)美元的善款,他們與醫(yī)院和生活輔助機(jī)構(gòu)(孤兒院、養(yǎng)老院等)等一直保持聯(lián)系,每個(gè)月都會(huì)免費(fèi)給病人和老年人帶去VR體驗(yàn)。
Gamersgift創(chuàng)始人兼CEO Dillon Hill 提到gamersgift的初創(chuàng)原因:剛在加州大學(xué)戴維斯分校畢業(yè),他的大部分時(shí)間里,都被志愿者工作和游戲占據(jù)了。他的工作(在醫(yī)院里做文書,而不是實(shí)際地幫助病人)和家人對(duì)他玩游戲的不滿,讓他覺得他可以把義工跟游戲結(jié)合,讓兩者在自己和其他人眼中都變得更有意義。他說(shuō)“在我還在讀書的時(shí)期,我一個(gè)朋友Chris 患上了白血病,玩游戲的時(shí)候,是他唯一能忘記病痛的歡樂(lè)時(shí)光。我們希望為更多有需要的人帶去更多不一樣的VR體驗(yàn),例如:孤兒、殘疾人、老年人等,這可以讓他們用不同的方式接觸社會(huì),體驗(yàn)更多不一樣的生活。這也可能是他們一生中唯一一次“重生”的機(jī)會(huì)。”
深海探險(xiǎn)、高山滑雪、重回與另一半相遇的場(chǎng)景,都讓他們?cè)?wù)過(guò)的人或快樂(lè)、或感動(dòng)。但即使沒(méi)有薪水的情況下,要維持組織的日常運(yùn)作,還是相當(dāng)艱難。6名主要志愿者以及20多名其他志愿者要負(fù)責(zé)設(shè)備、運(yùn)送、以及體驗(yàn)內(nèi)容(甚至是為病重人士的定制體驗(yàn)),這些都需要資金。