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Oculus內(nèi)容副總裁:與漫威的合作差點(diǎn)泡湯

今年有很多虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可供享受,但是Marvel Powers United虛擬現(xiàn)實(shí)是我們?cè)?018年最為期待的游戲。
 
Oculus內(nèi)容副總裁:與漫威的合作差點(diǎn)泡湯-DVBCN
 
VR與IP相結(jié)合是推動(dòng)VR快速發(fā)展的一個(gè)有效辦法,無論是影視還是游戲,已經(jīng)有許多公司開始嘗試,對(duì)于漫威而言手握眾多大IP,無疑是一個(gè)“寶庫”,被許多人看上是必然。
 
它在Oculus Rift上成為我們最喜歡的漫威英雄的機(jī)會(huì)太大了。不過有趣的是,出版商Oculus工作室花了一段時(shí)間才說服了漫威公司。
 
在接受Fast Company采訪時(shí),Oculus的內(nèi)容副總裁杰森魯賓解釋說,漫威最初對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的想法“有點(diǎn)不相信”。他解釋說:“你知道,虛擬現(xiàn)實(shí)是非常新鮮的事物,漫威公司或許在考慮這是他們公司想要做的事情嗎?顯然他們對(duì)自己的知識(shí)產(chǎn)權(quán)是視若珍寶的。”
 
不過,雖然Oculus仍在繼續(xù)堅(jiān)持虛擬現(xiàn)實(shí)的想法,漫威公司卻依然不相信。在那之后,游戲的開發(fā)者,Sanzaru Games,參與了近來。根據(jù)這份報(bào)告顯示,Sanzaru用自己的錢制作了一個(gè)由漫威公司的人物所主演的虛擬演示。Oculus將這個(gè)虛擬演示展示給漫威公司,這使得漫威公司突然對(duì)這個(gè)項(xiàng)目產(chǎn)生了很大的熱情。
 
“人們喜歡這些人物,”魯賓在談到最終影響公司的事情時(shí)說。“把Cosplay放在一邊,在一個(gè)世界里,你不可能真正成為那個(gè)角色。而虛擬現(xiàn)實(shí)便是第一次可能。這是其他媒介無法給予你的。”
 
這就把我們帶到了今天的位置。Marvel Powers United的特色是擁有四名玩家合作伙伴,可以體現(xiàn)一些品牌最具代表性的角色?,F(xiàn)在我們知道,火箭浣熊,漫威船長,綠巨人隊(duì)和Deadpool隊(duì)都加入了戰(zhàn)斗,但我們依然渴望看到別的角色出現(xiàn)在名單上。
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