在VR 3D建模領域有一些良性競爭,在名為MakeVR Pro的新版本產(chǎn)品中,Sixense對MakeVR進行了嚴格的改良,使用了精密工具來協(xié)助具體的3D創(chuàng)意和制作。這兩個版本目前僅在Viveport上可用,但他們計劃將該軟件拓展到其他平臺。
自3月份推出這款產(chǎn)品以來,MakeVR就在宣揚它“專業(yè)級的CAD引擎”和3D打印智能集成,該集成能夠以行業(yè)標準中的.sab,.stl和.obj格式進行保存,并直接連接到Shapeways打印服務。但是,它缺少一些高級或?qū)I(yè)創(chuàng)作者可能希望該軟件所具備的一些基本功能。在新預告片我們可以看到,MakeVR Pro通過一些用于精確對齊和高級建模的實用工具來解決此問題,包括網(wǎng)格,對象捕捉,精確掃描,對象鏡像,旋轉(zhuǎn)工具,標尺和夾具。
雖然不簡單地改進MakeVR,而是保留兩個單獨產(chǎn)品看起來是一個奇怪的決定(特別價格差異十分微小的情況下),好消息是當前的MakeVR所有者都可以免費收到MakeVR Pro。而即使對于臨時用戶而言,這些變化也值得一看;新產(chǎn)品不僅適用于專業(yè)人士,MakeVR的產(chǎn)品經(jīng)理Steve Hansted在一次對Vive官方博客的采訪中說道。
“相對于目標客戶,‘Pro’更注重的是新功能,”他說。“我們依舊擁有所有的布爾工具,可以用來進行更多的自由創(chuàng)作,但是我們添加的是精密工具,它可以讓任何人,從學生到制造商,從3D打印愛好者到3D建模者和設計師,無論他的年齡和技能水平是怎樣的,他們都能夠投入其中,并開始以定位和旋轉(zhuǎn)的精確度來構(gòu)建內(nèi)容。所有人都能很容易地學習和使用它,它完全可以在大眾中得到普及。”
“這種新的平層精度與Vive的空間定位技術(shù)相結(jié)合,為MakeVR Pro成為專業(yè)人士的主要3D對象建模工具做好了準備。Vive Studios的總經(jīng)理Joel Breton表示。“用戶現(xiàn)在可以更精確地操縱物體,利用VR帶來的保真度和空間感,與木匠和機械師在現(xiàn)實世界的商店中工作方法沒有兩樣。”
MakeVR投入開發(fā)已經(jīng)有好幾年了,最初是與Sixense的體感控制器技術(shù)搭配使用的,它于3月首次在Viveport上發(fā)行。雖然該軟件目前只能在HTC 的Vive硬件上發(fā)揮功能,但大概是由于發(fā)行商Vive Studios的幫助,它將于今年在Steam上架,并且開發(fā)人員也已經(jīng)在討論其未來脫離平臺的計劃。