目前的VR處于不溫不火的狀態(tài),在被稱作“VR元年”的2016過(guò)去之后,人們對(duì)于VR的關(guān)注度并沒(méi)有太大的變化,但是各個(gè)VR廠商之間的斗爭(zhēng)始終沒(méi)有停止。Vavle每個(gè)月都會(huì)統(tǒng)計(jì)在 Steam 上的軟件與硬件的占有情況。在上個(gè)月的數(shù)據(jù)中,Oculus Rift 的份額已經(jīng)直追 HTC Vive 了。
根據(jù) Steam 近期公布的數(shù)據(jù)來(lái)看,目前VR設(shè)備的“大戶”依然還是 Oculus Rift 和 HTC Vive。在八月份 Rift 的市場(chǎng)份額達(dá)到了43.81%,比7月增長(zhǎng)了8.1%,就要逼近了 Vive 的52.31%,其他設(shè)備占比僅為3.88%。
Rift 在8月的降價(jià)200元促銷是迅猛增長(zhǎng)的關(guān)鍵原因,也是由于它在 Steam 平臺(tái)上的適配越來(lái)越好,雖然 HTC Vive 在不久前永久降價(jià)1400元,但它仍然是目前最貴的 VR 設(shè)備。而且在十月份還將加入新的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,微軟系的 MR 頭盔將陸續(xù)發(fā)貨,它們也能夠兼容 Steam VR 的內(nèi)容。
目前 HTC Vive 在頭顯設(shè)備上還處于領(lǐng)銜的狀態(tài),不過(guò) HTC 的近況可不算樂(lè)觀,目前有消息稱 HTC Vive 正在分離 VR 方面的業(yè)務(wù),甚至有可能將其出售,Vive 的命運(yùn)目前還是個(gè)未知數(shù)。