除了游戲主機領(lǐng)域的PS VR,HTC Vive算得上Windows平臺上銷量最多的分體式VR頭顯。雖然價格高昂且需要高端的PC提供運算支持,不過它憑借著優(yōu)秀的房間追蹤體驗、硬件設(shè)備以及豐富的平臺軟件獲得了較高的市場份額。作為HTC Vive的直接競爭對手,Oculus Rift由于在房間追蹤體驗上略遜一籌,在市場份額上和前者有較大差距。
無法比體驗,那就比價格。Oculus Rift在今年春節(jié)時直接永久性降價200美元,在夏季又推出限時優(yōu)惠200美元的活動。這些措施讓Oculus Rift的市場份額不斷提升,同時也在不斷縮小和htc vive的差距。除此之外,Oculus也在發(fā)力平臺內(nèi)容,試圖在硬件和軟件兩方面和HTC Vive一較高下。
Oculus Rift的這些舉措似乎已經(jīng)開始看到效果了。六月份Oculus在Steam平臺上的份額為8.1%。這些數(shù)據(jù)是來自V社在2016年3月時候開始的統(tǒng)計。不過這些數(shù)據(jù)并非完全準確,因為Oculus還有自己的軟件在線商店。據(jù)統(tǒng)計,Oculus在Steam平臺的份額上升到了43.8%,而Vive的份額也因此下降了7.7%,降低到52.3%。不過考慮到微軟MR頭顯即將在今年11月份上線,所以Steam平臺上的這些數(shù)據(jù)今后還會有較大的波動。
報告還指出,今年夏季Oculus推出的促銷活動讓Rift的價格直降400美元下來,這給VR頭顯市場帶來了很大的沖擊。此外,Oculus的獨占內(nèi)容也讓其市場份額開始回升,如漫威的《Powers United VR》。
Oculus份額的上升以及微軟MR頭顯的入市有望促進VR大眾普及。雖然VR娛樂領(lǐng)域的投資還在不斷增長,不過大規(guī)模的VR普及有助于創(chuàng)作者獲得更大的投資回報。