對于許多消費者來說,沉浸式體驗的價格仍然相對較高。解決這些挑戰(zhàn)的方法之一是推動商業(yè)應(yīng)用中更多地采用VR?,F(xiàn)在,我們看到很多不同的商業(yè)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的垂直應(yīng)用程序正在實現(xiàn)業(yè)務(wù)的真正改進(jìn)。最終,如果改善業(yè)務(wù)功能,如縮短開發(fā)時間,降低成本或創(chuàng)造新業(yè)務(wù),企業(yè)將首先采用有前途的新技術(shù),無論成本如何。
在幾周前的SIGGRAPH 2017上,展出了眾多的商業(yè)VR應(yīng)用,從硬件到軟件。有很多消費者采用VR和AR玩,但從我在展會上看到的所有主要發(fā)展來自商業(yè)VR空間。當(dāng)然,消費級vr技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)很豐富,但其中許多技術(shù)并不總是用于可部署的商業(yè)應(yīng)用。HTC有一個Vive商業(yè)版的原因,這是因為商業(yè)和企業(yè)最初有足夠的需求,這是HTC在一年前最初推出Vive之后所做的第一件事情。
商業(yè)VR將提升品質(zhì),降低VR的價格,使消費者主流成為現(xiàn)實。這很像PC和智能手機(jī)及應(yīng)用程序之間的關(guān)系。擁有智能手機(jī)和個人電腦的第一批用戶是商業(yè)用戶,通過這些新技術(shù)獲益。VR和AR再次出現(xiàn)了同樣的趨勢,早期在消費者VR解決方案進(jìn)行測試,現(xiàn)在開始要求滿足其部署需求的企業(yè)和商業(yè)解決方案。這就是為什么我們有像StarVR這樣的公司(Acer和Starbreeze的合資企業(yè)),僅針對商業(yè)或企業(yè)用途推出頭顯。Meta還展示了最新版本的Meta 2 AR頭顯,也正是針對企業(yè)和商業(yè)市場。即使是微軟目前即將推出的MR頭顯也是以更低的成本實現(xiàn)企業(yè)和商業(yè)VR解決方案。
今天的許多虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序都集中在實現(xiàn)商業(yè)業(yè)務(wù)交易,而另一些則是使企業(yè)能夠向消費者銷售基于VR的服務(wù)。許多企業(yè)也在內(nèi)部部署VR,培訓(xùn)是最常見的用例之一,可視化緊隨其后。就在最近,UPS宣布使用HTC Vive來訓(xùn)練駕駛員,并且在虛擬現(xiàn)實中,UPS可以輕松地使駕駛員在UPS卡車上記錄多個小時的培訓(xùn)。虛擬現(xiàn)實中的模擬人機(jī)操作重型設(shè)備如起重機(jī),飛機(jī),推土機(jī)等許多昂貴的大型設(shè)備,可以降低培訓(xùn)成本,提高學(xué)習(xí)速度,尤其是提升安全性。商業(yè)航空飛行員即將出現(xiàn)嚴(yán)重短缺,可以打賭,航空公司已經(jīng)在尋找部署虛擬現(xiàn)實的方式來加快飛行員培訓(xùn)。