其實(shí),在VR領(lǐng)域中,LG的發(fā)展計(jì)劃一起緊緊跟隨著HTC的腳步,希望推出自己的支持SteamVR平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯。現(xiàn)在,這款LG的VR設(shè)備好像已經(jīng)做好了與大眾見(jiàn)面的準(zhǔn)備,因?yàn)?,在韓國(guó)有人在一場(chǎng)活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)了LG的VR頭顯的身影。
在Korean VR Festival活動(dòng)中,Silicon Valley Virtual Reality的工作人員,在現(xiàn)場(chǎng)拍攝到了LG頭顯及其運(yùn)動(dòng)控制器的相關(guān)圖片。
根據(jù)在推特上發(fā)布的照片顯示,這款LG VR頭顯采用了翻蓋式屏幕設(shè)計(jì)。在運(yùn)動(dòng)控制器上,LG也放棄了Vive或Oculus Rift的運(yùn)動(dòng)控制器設(shè)計(jì),采用了魔杖的外觀設(shè)計(jì)。用一句話表明,玩家將會(huì)使用到與條碼掃描器十分相像的,棱角分明的控制器。
雖然,LG VR頭顯目前為止并沒(méi)有公布真正的上日期,但是開(kāi)發(fā)套件已經(jīng)向市場(chǎng)開(kāi)放了。如果LG想要等待Valve完成最終的Knukles控制器設(shè)計(jì)話,以及更具有效率和低價(jià)成本的SteamVR定位器(基站),那么我們PChome可以相信大家想要使用的這款頭顯需要等到2018年。