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VR和AR市場將在2018年達(dá)到40億美元

VR和AR市場將在2018年達(dá)到40億美元-DVBCN
VR在2016年走入消費市場,并且在今年得到更進(jìn)一步的發(fā)展。一些專家預(yù)測,VR和AR設(shè)備將在2018年達(dá)到40億美元的市場規(guī)模。
 
CCS Insight最近發(fā)布了一份報告,全球范圍內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)連接和移動通信相關(guān)硬件越來越受到人們的關(guān)注。事實上,在2015年到2018年之前,VR/AR相關(guān)硬件出貨量為220萬臺。從這可以看出這幾年市場對VR硬件的需求量急劇攀升。
 
更重要的是,市場對于兼容VR頭顯的智能手機需求量也在不斷攀升。到2018年,這種需求預(yù)計將達(dá)到25億。包括三星Gear VR以及谷歌紙盒眼鏡這類的設(shè)備需求還會繼續(xù)上升。
 
報告指出,市場對于AR和VR的需求在2015-2019年將會上升16倍。盡管市場對于兼容VR功能的智能手機需求量增長巨大,AR設(shè)備的也將以如此穩(wěn)定的速度增長,到2018年預(yù)計將售出100萬臺AR設(shè)備。專家表示,VR和AR設(shè)備的市場將會在短期內(nèi)達(dá)到1200萬臺出貨量。
 
除了上述的趨勢和預(yù)測之外,CCS還預(yù)計像Facebook、三星、索尼和微軟等廠商在某種程度上還將獲得巨大的增長。每一個廠商都會在自己的VR/AR領(lǐng)域發(fā)揮獨特的作用。
 
一些專家表示,雖然游戲產(chǎn)業(yè)將會增長更多,不過這并不意味著VR的應(yīng)用僅限于此。事實上,CCS在報告中顯示,VR在許多領(lǐng)域都將會有所作為,比如,建筑、設(shè)計、醫(yī)藥、旅游等。更重要的是,VR技術(shù)不僅僅是類似Oculus Rift這類高端頭顯的專利,一些低端的設(shè)備也可以體驗VR。
 
如果用戶對智能手機VR比較感興趣,他們只需要花幾美元購買一個VR頭顯,然后塞入兼容的智能手機即可。
 
事實上,VR和AR技術(shù)不僅在先進(jìn)的科技市場廣受歡迎,在一些新興的市場也越來越流行。有趣的是,這些新興市場對于智能手機的需求是巨大的。
 
越來越多的人認(rèn)為新興市場成為VR相關(guān)硬件出貨量最大的市場,而歐洲則有可能成為檢測該技術(shù)潛力的地區(qū)市場。
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