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索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品

提起掌機,很多人已經(jīng)忘記了索尼曾經(jīng)憑借PSP系列成為游戲掌機市場的絕對王者。但現(xiàn)在索尼已經(jīng)不再關注這個領域,根據(jù)索尼互動娛樂總裁Andrew House在采訪的時候透露,現(xiàn)在索尼專注于PS系列生態(tài)和VR相關的產(chǎn)品與內(nèi)容,并沒有配飾PS Vita之類的產(chǎn)品在開發(fā)。
 
之所以關注PS生態(tài)圈的原因,是掌機市場主要在亞洲地區(qū),但現(xiàn)在智能手機無論是性能還是實用性以及便攜性,都足以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的掌機設備,游戲方面也是如此,地位已經(jīng)完全不可同日而語。留下來的市場已經(jīng)不足以支撐更多的資源投放。Andrew House的看法基本上已經(jīng)意味著PSP系列產(chǎn)品和索尼所有掌機產(chǎn)品線基本可以宣告死亡。即便未來索尼重回掌機領域,恐怕也不是現(xiàn)有的形態(tài)和產(chǎn)品了。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
13年一輪回 這次任天堂笑著看索尼
 
回顧索尼在掌機領域的十余年,早在2003年E3的展前發(fā)布會上,PSP名字就被首次公布,這是索尼第一次進軍掌機市場,也是一次大膽的嘗試,原因是任天堂等游戲機廠商缺乏創(chuàng)新力度,而且設備性能也并沒有到達理想的狀態(tài)。
 
當時的游戲機市場,主機紛爭已經(jīng)趨于平息PS2的出色表現(xiàn),索尼早已一枝獨秀。無論是任天堂的NGC、世嘉的DC又或是新加入戰(zhàn)局的微軟Xbox,都無法對索尼PS2構(gòu)成威脅。之前游戲機領域的王者任天堂已經(jīng)落馬,甚至比剛剛加入這一領域的微軟Xbox銷量還要低,只有GBA掌機能夠略微帶來一些利潤和收益。
 
不過這個場景也沒有維持多久,很快任天堂的夢破碎了,現(xiàn)在看來任天堂很長一段時間都沒能恢復過來。索尼PSP被視作當時給予任天堂補刀一擊的產(chǎn)品。不過從一個用戶的角度來看,的確PSP在當時有著出色的游戲性能和豐富的內(nèi)容體驗。這個情況在此后持續(xù)了十余年的事件。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
Switch
 
不過前不久任天堂突發(fā)發(fā)布了Switch游戲機,這款產(chǎn)品雖然看上去是一臺掌機,但已經(jīng)不是傳統(tǒng)意義上的掌機,可以變形,手柄可以一變二,能夠當作游戲主機那樣連上電視玩,這些都成為吸引消費者的重要元素,當然在內(nèi)容方面,任天堂也也有大量經(jīng)典IP和游戲加入,因此Switch上市后一直供不應求,剛準備一批備貨就不得不全發(fā)出去,很難積攢下庫存。
 
而反觀這十余年一直把持市場的索尼對此掌機市場比較悲觀,已經(jīng)很久沒有涉足掌機領域了,有第三方數(shù)據(jù)顯示,最后一代掌機PS Vita從2011年投產(chǎn)到停產(chǎn)也僅僅銷售了不足900萬臺,隨后智能手機的崛起實際上已經(jīng)為索尼掌機線豎起了墓碑。現(xiàn)在,任天堂的Switch在這個絕望的市場取得了難以置信的成績,似乎13年有經(jīng)過了一個輪回,其中滋味真是令人感慨。
 
回顧索尼經(jīng)典的掌機設備
 
PSP系列
 
PSP 1000的全稱是PlayStationPortable有游戲、音樂、視頻等多項功能。首款產(chǎn)品在2004年12月份正式發(fā)售??梢哉f是索尼掌機開山鼻祖,最經(jīng)典的一個系列。擁有介于PS1和PS2之間的3D多邊形繪圖性能一度超過時下高配置游戲電腦主機,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,游戲畫面達到了掌機游戲的新高度。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
PSP1000
 
當然這款掌機當時還不僅僅是用來玩游戲的,索尼當時已經(jīng)看到了游戲設備領域的需求多樣性,不僅僅是用來玩游戲,還可以可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3等音樂文件,現(xiàn)在看是非常普通的事情,但在當時來說已經(jīng)是一臺了不起的娛樂多功能掌機了,甚至不輸給現(xiàn)在智能手機的地位。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
PSP 2000
 
之后的產(chǎn)品一直延續(xù)了PSP的稱呼,不過第二款叫做PSP2000,在安全性能方面2000版本進一步提升甚至很難破解,之后的PSP3000在2008年10月份發(fā)售,以及之后發(fā)布的PSP E-1000等產(chǎn)品,可以說這幾年時間里PSP雖然在不斷進化,不過整體變動不太大,主要是細節(jié)和硬件性能上的常規(guī)迭代。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
PSP3000
 
整體上看這三代產(chǎn)品雖然相隔數(shù)年,但實際的變化都不算太大,也有人因此質(zhì)疑索尼的研發(fā)和設計能力以及思維受到了限制。不過索尼前些年一直處在不太景氣的狀態(tài),直到近兩年索尼整體的經(jīng)營情況才的到改善。但整體看PSP系列雖然經(jīng)典,卻缺乏后續(xù)的創(chuàng)新力度,在網(wǎng)絡支持等內(nèi)容上也不夠開放。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
PSPGO
 
所以之后出現(xiàn)了一款保持了PSP風格卻有一點點不同的設備——PSP GO,這臺設備延續(xù)了整體風格,但造型卻有很大變化。不僅尺寸更小巧,也變成了可以收納的精巧造型,手柄從兩側(cè)變成了滑蓋設計。也算是別出心裁,但這款設備很快就停產(chǎn)了,不知道是因為市場表現(xiàn)還是什么原因,索尼很快將精力轉(zhuǎn)移到PSV產(chǎn)品上面。
 
PSV系列
 
PSV實際上就是PlayStation VITA也就是大家常說的PSVita,實際上,這款產(chǎn)品2011年一月份才公布,但也沒有太長時間的生命力,當年年底正式發(fā)售,沒幾年也輪到了停產(chǎn)的命運。
 
索尼灑淚告別掌機產(chǎn)品線 專注主機和VR產(chǎn)品-DVBCN
 
PSV1000型
 
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PSV2000型
 
實際上PSV系列也有兩款分別是1000型和2000型,2000型在2013年的9月份發(fā)布,雖然兩款產(chǎn)品是PSV系列,但是看上去和PSP其實也沒有太大的結(jié)構(gòu)變化,依然是不變的設計風格,但由于智能手機的普及和在國內(nèi)快速發(fā)展,PSV并沒有什么好的表現(xiàn)就走到了窮途末路。
 
索尼聚焦PS家庭娛樂
 
當然索尼放棄掌機產(chǎn)品線也不是沒有原因的,實際上傳統(tǒng)的掌機游戲機領域已經(jīng)宣告死亡了,現(xiàn)在很難有某一款產(chǎn)品真正能夠稱之為完全的掌機,并且依然是爆款。Switch實際上是一臺多功能家庭娛樂游戲機,由于有一定便攜性,所以算是融入了掌機屬性。
 
現(xiàn)在的索尼完全將精力放在了PS4相關的生態(tài)圈,不僅推出了PS4 Pro和PS4 Slim,還有PS VR設備,并且在游戲內(nèi)容方面也加大了投入力度。此外,還加大了銷售力度,在中國這幾款產(chǎn)品都能夠買到國行版本,而且也在增加游戲內(nèi)容,要知道此前索尼并不太重視中國游戲主機市場,國內(nèi)銷售的大多是水貨?;旧衔磥鞵S系列主要是圍繞客廳和家庭娛樂來建設生態(tài)圈的,至于真正的掌機,恐怕很難擺脫智能手機的陰影。
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