近日,市場(chǎng)研究公司尼爾森公布了一個(gè)關(guān)于電競(jìng)的報(bào)告書。公司稱,為了能讓從業(yè)者更加清晰了解到電競(jìng)粉絲的行為,該報(bào)告調(diào)查了4000名來自美國、英國、法國、德國,年齡跨度為13到40歲的電競(jìng)受眾人群。
報(bào)告中大部分的調(diào)研結(jié)果并沒有太多出乎意料。在調(diào)查的電競(jìng)粉絲中,男性占其中的71%。他們當(dāng)前主要關(guān)注2到3個(gè)游戲品類和3到6個(gè)單獨(dú)的游戲,其中德國電競(jìng)粉絲平均關(guān)注游戲最少,而美國粉絲平均關(guān)注則最多——平均關(guān)注品類2.6個(gè),關(guān)注游戲5.7個(gè)。
美英法德PC端、跨平臺(tái)電競(jìng)項(xiàng)目粉絲關(guān)注排名
除此之外,報(bào)告中也發(fā)現(xiàn)了一些有意思的事情。雖然超過一半的電競(jìng)粉絲認(rèn)為電競(jìng)就是專業(yè)的體育項(xiàng)目,但卻僅有28%的被調(diào)人群認(rèn)為電子競(jìng)技應(yīng)被列入奧運(yùn)會(huì)。另外,近年在美國,電競(jìng)內(nèi)容在電視上的播放量越來越大,在各個(gè)電視臺(tái)之中,播放電競(jìng)內(nèi)容最多的頻道是迪士尼XD(面向6-14歲男孩),緊跟其后的才是TBS和ESPN 2。