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【VR深度】GearVR都賣了600萬臺,三星為何還需要一臺新的VR頭顯?

如果排除掉Google Cardboard類別的低端VR盒子,Gear VR可以說是目前出貨量最多的vr產(chǎn)品。這一方面得益于三星智能手機(jī)龐大的用戶基數(shù),一方面也得感謝官方不遺余力的推廣,與不計成本的捆綁銷售策略——僅在Galaxy S7販賣期間,Gear VR就至少送出了30萬臺。
 
從IDC的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,Gear VR在今年第一季度時賣出了近49萬臺,占到市場總額的21.5%,而第二季度同樣保持著穩(wěn)定的增長態(tài)勢,不僅出貨量達(dá)到56.8萬,市場份額也提升至26.7%。結(jié)合三星美國負(fù)責(zé)人Tim Baxter在今年CES上的發(fā)言,Gear VR截止至今至少售出了600萬部以上。
 
盡管這在三星眼中或許只是蠅頭小利,但旗下VR業(yè)務(wù)利好的形勢確實(shí)讓它們不必那么緊迫,前期積累已經(jīng)基本完成,只需要等待時機(jī)成熟進(jìn)而收割果實(shí)就行了。不過,三星并不打算就此止步,開發(fā)新型VR頭顯的消息也是此起彼伏。從某種程度來說,它們對于受制在Oculus的生態(tài)內(nèi)其實(shí)非常不滿。
 
推特用戶WalkingCat近日貼出了一組Windows MR頭顯的渲染圖,其設(shè)備生產(chǎn)商很有可能就是三星。一個有力的證據(jù)是,三星于今年3月份收購了“哈曼國際工業(yè)”,而這款頭顯所搭載的AKG耳機(jī)恰好是它們旗下的產(chǎn)品。結(jié)合宏碁、惠普、戴爾Windows頭顯相繼發(fā)貨的態(tài)勢來看,WalkingCat的爆料確實(shí)有一定可信度。
 
【VR深度】GearVR都賣了600萬臺,三星為何還需要一臺新的VR頭顯?-DVBCN
 
三星去年就注冊了一個名為“Odyssey”的商標(biāo),與其相關(guān)的VR LOGO明確涉及到“游戲頭顯設(shè)備”和“游戲應(yīng)用程序”,當(dāng)時人們就猜測該公司正在打造另一款獨(dú)立的VR頭顯。而FCC(美國聯(lián)邦通信委員會)日前幾乎落實(shí)了這個消息,它們的審批數(shù)據(jù)中通過了一個標(biāo)示著“SAMSUNG HMD Odyssey Controller Left”的控制器,又由于FCC通常與即將亮相的新品聯(lián)系緊密,三星的新款頭顯非常有可能在10月底的年度開發(fā)者大會上亮相。
 
有趣的是,在PC和主機(jī)端VR設(shè)備仍然不溫不火,而一部分業(yè)內(nèi)聲音又篤定“移動VR是未來”的市場形勢下,三星此舉讓人覺得沖動又不解。但換個角度來看,移動VR的體驗(yàn)極限其實(shí)遏制了它們在VR領(lǐng)域的拓展。
 
越來越多的商業(yè)端合作,與內(nèi)部研發(fā)的需要或許是幕后的推手。
 
三星在B端素有投入,它們?nèi)ツ昱c六旗集團(tuán)一起推出過VR過山車項(xiàng)目,ESPN也曾利用Gear VR來推廣街攀、滑板一類的極限運(yùn)動。然而,當(dāng)博物館和醫(yī)療機(jī)構(gòu)都找上門來時,Gear VR貧瘠的功能和三自由度控制就完全不夠用了。
 
作為倫敦科學(xué)博物館的合作方之一,三星主要負(fù)責(zé)為訪客提供VR頭顯,從而讓他們享受到蒂姆皮克(Tim Peake)的太空登陸經(jīng)驗(yàn)。不過,內(nèi)容制作方大西洋公司可能對這次合作頗有不滿,首席執(zhí)行官Anthony Geffen在面對媒體的采訪時表示:“我們團(tuán)隊(duì)利用100臺計算機(jī),花了超過一個月時間,才將太空體驗(yàn)提升到5K清晰度。”——而受限于Gear VR的機(jī)能,博物館最終只能展現(xiàn)出單眼1440x1280的畫面效果。

除此之外,三星此前還與韓國延世大學(xué)附屬醫(yī)院簽署了一份協(xié)議,意圖將為其研發(fā)VR相關(guān)的心理治療系統(tǒng),并在2018年實(shí)現(xiàn)商業(yè)化,進(jìn)而普及到學(xué)校、醫(yī)院和癡呆癥治療中心。但從這份過于宏偉的藍(lán)圖來看,僅僅依靠一個Gear VR未免太強(qiáng)人所難。

 
消費(fèi)者的新鮮勁過了之后,商企應(yīng)用對于AR-VR的要求正在逐漸提高。此消彼長之下,微軟手中的訂單倒是慢慢多了起來,《坦克世界》開發(fā)商Wargaming通過Hololens在博物館中展出的軍工模型大受好評,而神秘海港(Mystic Seaport)博物館則借助Hololens重現(xiàn)了北極圈的冰凍沼澤奇景。顯而易見,Hololens比起Gear VR要精貴了不少。
 
當(dāng)然,三星也在嘗試著拓展Gear VR的功能,公司本身就有一個名為C-Lab的實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)創(chuàng)新開發(fā)。在今年的VRLA大會上,Gear VR搭載了一個名為FaceSense的面部識別原型,C-Lab此前還針對視力殘障人士進(jìn)行設(shè)備的圖像優(yōu)化,為他們專門開發(fā)了一款名為Reluminus的應(yīng)用軟件。不過,Gear VR可以說已經(jīng)走到了移動VR的瓶頸,僅從FaceSense的表現(xiàn)來看,它也只能完成極少幾個操作指令。
 
【VR深度】GearVR都賣了600萬臺,三星為何還需要一臺新的VR頭顯?-DVBCN
 
(三星Exynos VR III)
 
“Exynos VR III”這臺早期的VR一體機(jī)可以說明問題,它在今年3月的MWC上才正式亮相,并且集成了Visual Camp眼動追蹤、手部跟蹤、面部識別、4K等博人眼球的特性。不難看出,“Exynos VR III”恰恰是Gear vr技術(shù)積累的一個迭代,而即將發(fā)布的Odyssey則是硬件迭代的正式落地。
 
創(chuàng)投項(xiàng)目Samsung Next年初時募集了一筆1.5億美元的基金,用于投資歐洲的AR-VR科技初創(chuàng)公司。擔(dān)任Next歐洲總經(jīng)理的菲利克斯·皮特森(Felix Petersen)在接受采訪時表示:“Samsung Next正在投資和收購AR、VR和AI等領(lǐng)域的公司,以構(gòu)建能夠進(jìn)一步改變與世界連接的產(chǎn)品和接口。”
 
實(shí)際上,如果不針對VR設(shè)備進(jìn)行大幅度更新,在連通AR和AI的情況下,還要打通接口基本是不可能的事。即使從這一點(diǎn)來看,Gear VR也未必能承載起三星的野心。
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