在過去的幾年內,Valve公司推出一系列改進VR設備體驗性能和沉浸感的關鍵技術,而據(jù)外媒Wareble報道,Valve還將打造一批定制化的VR鏡頭,讓下一代虛擬現(xiàn)實設備的圖像清晰度和聚光能力都得到進一步優(yōu)化。
新的改進將讓Valve VR設備分別在85度和120度視野場域中實現(xiàn)與OLED和LCD屏的兼容效果,該公司還提供了一系列與鏡頭綁定的相關軟件,用戶們可以在Steam VR技術套件中找到相關內容。關于這個升級版的技術套件,Valve稱為了改進VR的體驗效果,還會在其中提供更多的核心部件,在硬件方面,Valve公司也與許多專門從事OLED和LCD顯示屏研發(fā)的設備制造商進行洽談合作,以確保硬件和軟件之間的最好銜接狀態(tài)。
Valve很清楚要有效提升VR的體驗性能,并不是單方面就可以完成的事情,空間追蹤尺度和VR手柄都非常重要,這需要多方面的協(xié)同合作。為了打造更好的硬件,讓用戶能夠利用其VR 設備在Steam VR上體驗到所有的VR內容,Valve還研發(fā)了Lighthouse追蹤,指關節(jié)控制手柄等關鍵技術,這對于那些熱切于打造高質量VR設備的科技公司們都有很大的啟發(fā)意義。
從長遠來看,HTC Vive應該是最能體現(xiàn)Valve VR性能的VR設備,不過HTC還跨越Valve與谷歌的Daydream VR有著密切的合作,而隨著越來越多基于Steam VR的技術公司的發(fā)展,我們也期待著能有更多類似LG Steam VR的產(chǎn)品能夠打進市場,超越Oculus和Vive的領先地位。